感染とhmつけるか60×4にするか悩む
60を4枚だと速度積めなくなるし、基礎マルチクリクリ感染切断速度の定番構成が丸いのでは? それでキツいほど装甲のある敵ならアンプレックスの方が腐蝕を有効活用できそうな気がする
感染は165×90と60×60どっちにしてます?
自分は165と90でやってます 異常率上げなくても属性の割合偏れば感染が出るし流石に素のダメージが違いすぎる
165と90の方が処理は早い。コスト重くて6060にするなら腐食火炎にしたほうがいいぞ。
感染切断でヘビカリいれてるけどPShredの方が良い?
速度抜きヘビカリは弾持ちが圧倒的に良いからいつまでも垂れ流せるし、PShredは薄い壁が抜けて便利だからわりと好みでいい気がする Vile Accelerationで速度を上げると切断がジャンジャン出るから硬い敵の処理は早くなるよ
ありがとう。自分で試してどっちがいいか確かめたほうが良さそうだね
火炎procの変更入るから様子見
他武器だけど腐食火炎かなり良くなりそうだね
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60を4枚だと速度積めなくなるし、基礎マルチクリクリ感染切断速度の定番構成が丸いのでは? それでキツいほど装甲のある敵ならアンプレックスの方が腐蝕を有効活用できそうな気がする
感染は165×90と60×60どっちにしてます?
自分は165と90でやってます 異常率上げなくても属性の割合偏れば感染が出るし流石に素のダメージが違いすぎる
165と90の方が処理は早い。コスト重くて6060にするなら腐食火炎にしたほうがいいぞ。
感染切断でヘビカリいれてるけどPShredの方が良い?
速度抜きヘビカリは弾持ちが圧倒的に良いからいつまでも垂れ流せるし、PShredは薄い壁が抜けて便利だからわりと好みでいい気がする Vile Accelerationで速度を上げると切断がジャンジャン出るから硬い敵の処理は早くなるよ
ありがとう。自分で試してどっちがいいか確かめたほうが良さそうだね
火炎procの変更入るから様子見
他武器だけど腐食火炎かなり良くなりそうだね