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IGNIS WRAITH / 480

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480
名前なし 2019/10/15 (火) 00:08:57 c1f3f@2cced

この武器マルチつけなくていいですよね?

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  • 481
    名前なし 2019/10/15 (火) 01:10:43 b140a@1e71f >> 480

    なんで?基礎、マルチ、ヘビカリ、クリ2種、90属性2枚、Primed Cryo Roundsというビルドしてるけど・・

  • 483
    名前なし 2019/10/15 (火) 04:28:52 aebb7@d123c >> 480

    効果のあるMODはIGNISと同じだからこのページでは説明が省かれているけど。きちんと火力上昇に役立つから入れておいたほうが良いよ。詳しい効果はIGNISのページを見てみると良いよ。

  • 484
    名前なし 2019/10/15 (火) 09:21:59 d6da9@3656b >> 480

    マルチ要らない武器なんてごく一部の例外以外にないと思うよ。Castanasみたいな、同時展開数に限りがあるヤツはマルチ捨てて一発の威力を上げるのも考慮に入るって程度。後はスナイパーなんかの単発系で10%で発動しないマルチに頼りたくないってパターン。連射や照射だったら絶対に入れるべき

  • 485
    名前なし 2019/10/15 (火) 18:25:12 127dc@d0dae >> 480

    火力上げるのが目的ならマルチはアリだけど異常特化にするなら別のmod入れた方が良い。照射にマルチつけても火力しか上がらない

    486
    名前なし 2019/10/15 (火) 18:28:50 修正 db572@11544 >> 485

    ショットガンじゃないんだから状態異常100%目指すより火力あげたほうがよくないか…?(ショットガンもマルチショット外す選択肢はないと思うけど)

    487
    名前なし 2019/10/15 (火) 18:43:20 aebb7@d123c >> 485

    申し訳ないが、IGNIS系はマルチを積むとダメージ判定数も増えるから状態異常の発動回数も増えるんですよ

    488

    照射武器のマルチはダメージ判定数を増やさないって記憶してるけどignisだけそんな特別な仕様あったっけ

    490
    名前なし 2019/10/15 (火) 20:12:11 b45c7@e1914 >> 485

    マルチで異常掛けやすくなるだろと思ってちょっと試した所、異常判定の数は増えてないっぽい。ダメージは増えてるから、2回判定の合計ダメージが見えてるだけで内部的には2回ヒットしてると思い込んでたわ

    492
    名前なし 2019/11/03 (日) 13:19:48 fb9b7@e0828 >> 485

    横からだが照射の状態異常ってリワークで毎秒判定からヒットごと判定に変わってなかったっけ?

  • 489
    名前なし 2019/10/15 (火) 18:52:46 73a38@11888 >> 480

    悪いこと言わんから基礎マルチクリクリ90電気Pまたは90冷気ハンター切断発射速度で組んで火力に不満があればビルドいじるぐらいでいい