ソーティの機動防衛は楽だし止めてくれるのありがたいなあ。クソな人がいたらその場で言うだけだし、範囲の大小なんてのはそれぞれだから何とも思わないけどね
ソテの起動防衛は範囲145%くらいでやると分かってる人だと近接でバンバン処理してくれますね(・∀・)24特化の韋駄天リンボだとヘルスやシールドが乗せられないので被弾すると瞬殺されるので、どうしても24で足止めする必要が出てきます。起動防衛だと戦闘したい人も居るようなので、24張っても乱射解除される場合は即抜けします。起動防衛でリンボいるとらくなんですが、気に入らない人も多いようですねぇ。
貴殿のように特性も能力も把握している方の割合が圧倒的に低く、ミッション失敗や面倒事の被害にあっている人が多いって事さ。
こう言っちゃなんだけど戦闘スタイルを他人に強要する強情なフレームだからなあ。拒否したいって人が出て当然だと思うよ。いいriven引いてシュミでいいダメージも出てるしさあ実戦で試し打ちじゃってときにスラ格強要されたら抜けるほどじゃないけどテンションは下がる
極論だが俺が近接プレイしたいんだからお前らもそうしろって言ってるようなもんだしな
起動防衛リンボは結局範囲最小安定かも 絶対防御しとくから暴れたい人は気兼ねなくって感じ。ナリ来ても暴れてる奴が倒してくれるし、弾避けながら増強miterでシールドだけ壊してもいい。絶対起こすマンだから味方も安心
やればわかるが範囲145%はデカすぎて邪魔
「その場で言う」これコメ欄でだけよく見るけど実効性無いからね。煽りが返ってくることすらある
↑煽りは草。ちなみにここで言ってるクソは潜入やらコンソール弄ってる時に妨害してくる奴とかのことだからほとんどは気にしないがね。いろんなのと会えるのが野良だし
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ソテの起動防衛は範囲145%くらいでやると分かってる人だと近接でバンバン処理してくれますね(・∀・)24特化の韋駄天リンボだとヘルスやシールドが乗せられないので被弾すると瞬殺されるので、どうしても24で足止めする必要が出てきます。起動防衛だと戦闘したい人も居るようなので、24張っても乱射解除される場合は即抜けします。起動防衛でリンボいるとらくなんですが、気に入らない人も多いようですねぇ。
貴殿のように特性も能力も把握している方の割合が圧倒的に低く、ミッション失敗や面倒事の被害にあっている人が多いって事さ。
こう言っちゃなんだけど戦闘スタイルを他人に強要する強情なフレームだからなあ。拒否したいって人が出て当然だと思うよ。いいriven引いてシュミでいいダメージも出てるしさあ実戦で試し打ちじゃってときにスラ格強要されたら抜けるほどじゃないけどテンションは下がる
極論だが俺が近接プレイしたいんだからお前らもそうしろって言ってるようなもんだしな
起動防衛リンボは結局範囲最小安定かも 絶対防御しとくから暴れたい人は気兼ねなくって感じ。ナリ来ても暴れてる奴が倒してくれるし、弾避けながら増強miterでシールドだけ壊してもいい。絶対起こすマンだから味方も安心
やればわかるが範囲145%はデカすぎて邪魔
「その場で言う」これコメ欄でだけよく見るけど実効性無いからね。煽りが返ってくることすらある
↑煽りは草。ちなみにここで言ってるクソは潜入やらコンソール弄ってる時に妨害してくる奴とかのことだからほとんどは気にしないがね。いろんなのと会えるのが野良だし