話がややこしくなるので分隊の件は置いておいて敵処理についてだけ話すなら、テンポは次元移動への慣れやアビリティ発動速度である程度改善するよ。もちろん同次元同士で直接殴りあうのが最速だけど、その辺の諸々のわずらわしさも4番で範囲ごと異次元に引きずり込めるからほぼ無視できる。あとは停止している敵、動き回るが弾丸は無効化されたエクシマスをアビリティにのみ注意しながら処理するだけだから現状でもエクシマスへの対処能力は十分高く感じる。念押しでSilence移植したらそれはもう
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