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MESA / 1060

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1060
名前なし 2017/08/29 (火) 17:51:07 6fb8b@c05b8

ピースメーカーが強すぎて防衛とかだと他のフレームが脳死状態で空気すぎる・・・w視野にクールタイム付けて、掛け直しても1分くらいは最小視野状態+ダメージ半減でバランスいいと思う

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  • 1062
    名前なし 2017/08/29 (火) 18:39:47 310e7@b455f >> 1060

    笑えない冗談だ

  • 1063
    名前なし 2017/08/29 (火) 19:14:07 1e1d1@db861 >> 1060

    ASHの悲劇を繰り返してはならない(咎め)

  • 1064
    名前なし 2017/08/29 (火) 19:18:46 b6e42@fa01d >> 1060

    むしろピスメに対抗できるくらいASHをバフして欲しい

  • 1065
    名前なし 2017/08/29 (火) 20:11:31 caa4f@6f2b9 >> 1060

    とりあえずナーフさせようとするのすきじゃないよ

  • 1066
    名前なし 2017/08/29 (火) 21:13:05 c1c66@4ba51 >> 1060

    ナリさえいなければ並ぶ者の無かった視野360°の初期ピスメに比べれば恐ろしいほど弱体化されたんだよなぁ...

    1075
    名前なし 2017/08/30 (水) 18:22:42 修正 b1885@19c20 >> 1066

    その頃はLv60位までしか通用しない威力だったから、視野判定導入後ナーフだ産廃だ騒いだのは一部の脳死ファーム勢だけなんだよな。

    1077
    名前なし 2017/08/30 (水) 22:14:07 56ac5@2284e >> 1066

    全方位から今の形式に変更されてからセカンダリmodが乗るまでの期間は微妙だっただろう

  • 1067
    名前なし 2017/08/29 (火) 22:06:57 修正 0bf3a@f7eaf >> 1060

    通常レベル帯ならエンバーやらバンシーも大概だと思うんですけど…視線通らなきゃ撃てないだけまだマシだぞ

    1068
    名前なし 2017/08/29 (火) 22:30:30 c1c66@4ba51 >> 1067

    バンシーエンバーイクカリバーフロストリンボマグメサネジャオベライノサリンヴォルトゼファと広範囲攻撃持ちは居るのにな

  • 1070
    名前なし 2017/08/30 (水) 01:38:19 c8104@a3173 >> 1060

    ピースメーカーの火力でやられる前にやるビルド以外思いつかないけど主力のピースメーカーが火力も範囲も失うとかどうすればいいんだ?

    1073
    名前なし 2017/08/30 (水) 13:35:38 9f800@ff4bb >> 1070

    3番で敵の射撃を反射しまくるっシュ

    1074
    名前なし 2017/08/30 (水) 16:54:55 c8104@a3173 >> 1070

    2番と3番を範囲拡大して味方を守るビルドか。面白そうだから作ってみるかな

  • 1076
    名前なし 2017/08/30 (水) 22:05:30 ecb65@7c1f6 >> 1060

    火力上昇アビがあって攻撃速度が速く射程も長く強力なピストルmodが乗るから火力が伸びすぎ せめて威力、速度、射程の内二つは半減すれば他のフレームを喰わないだろ

    1078
    名前なし 2017/08/30 (水) 22:15:56 310e7@b455f >> 1076

    申し訳ないがNerf脳はNG

  • 1090
    名前なし 2017/08/31 (木) 12:58:20 c6a9e@620e9 >> 1060

    ぶっちゃけこれでも弱くて、歩けてもいいじゃんて話があったくらいなんですけどね・・・。もうちょっとWarframeをやりこもうね。

  • 1093
    名前なし 2017/09/06 (水) 17:22:42 6838a@50366 >> 1060

    未プレイ乙

  • 1106
    名前なし 2017/09/14 (木) 00:38:42 2b710@30d54 >> 1060

    本当にそう思うならwikiでコメントするよりフォーラムに書き込むとか開発の目に届く所に書いた方がいいぞ。