アダプテもアルケインもないテンノはどうやって耐久性確保してるの?
バイタリティと3番だけで十分じゃない?正直4番で殲滅してれば殴られることってほとんどないし
Vitalityと、順当にFlow+QTでいいんじゃない?Vitalityだけでいけると思ったけどそれはメイガスウィガーあたりのオペ系ヘルス回復あってこそだから、枠圧縮のために結局エイドロン狩りに行くことになる予感。
上の枝に有る対策の他に、4番増強を積んでローリングで移動しながら攻撃して被弾率を下げるように立ち回ったりしてる
Vitalityと3番の95%カットだけで十分です、ライフ回復手段の無い進行度ならRedirectionを追加すると良いでしょう、装甲値とは違いリソース無しで回復するシールドにもダメージカットが適用されるので、射撃に対しては過剰な耐久力になります。 Mesaで撃たれ弱いと感じるなら立ち回りに問題があると思いますよ、PEACEMAKER頼りで棒立ちしていませんか?3番の弱点である近接攻撃は2番で足止め、AOEは足を止めず出来る限り空中にいることで回避します、PEACEMAKERは空中グラインドしながら使うと安全です、3番で防げない攻撃を高レベル帯で貰えば、Adaptationやガーディアンがあっても死にます。
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バイタリティと3番だけで十分じゃない?正直4番で殲滅してれば殴られることってほとんどないし
Vitalityと、順当にFlow+QTでいいんじゃない?Vitalityだけでいけると思ったけどそれはメイガスウィガーあたりのオペ系ヘルス回復あってこそだから、枠圧縮のために結局エイドロン狩りに行くことになる予感。
上の枝に有る対策の他に、4番増強を積んでローリングで移動しながら攻撃して被弾率を下げるように立ち回ったりしてる
Vitalityと3番の95%カットだけで十分です、ライフ回復手段の無い進行度ならRedirectionを追加すると良いでしょう、装甲値とは違いリソース無しで回復するシールドにもダメージカットが適用されるので、射撃に対しては過剰な耐久力になります。
Mesaで撃たれ弱いと感じるなら立ち回りに問題があると思いますよ、PEACEMAKER頼りで棒立ちしていませんか?3番の弱点である近接攻撃は2番で足止め、AOEは足を止めず出来る限り空中にいることで回避します、PEACEMAKERは空中グラインドしながら使うと安全です、3番で防げない攻撃を高レベル帯で貰えば、Adaptationやガーディアンがあっても死にます。