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つづき!
結論
進化2の基礎+50は、アーセナル表示では基礎ダメージの合計値を増やすが各属性値は増やさず、表示上のMod計算にも寄与しない
実ダメージにおいても上記で検証した攻撃に関しては+50由来のダメージ増加は確認できない
フィニッシャーでも同様に、基礎・属性・物理属性・フィニッシャーダメージModによる増幅分も含め、+50由来のダメージ増加は確認できない
進化1の近接ダメージ+100%はフィニッシャーにも反映される
=「進化効果によって通常版の方が基礎が高くなる」を目当てに通常版を選ぶメリットは現状では無い
ただし、上記の検証で+50が乗らなかった要素や、既知の「COに乗らない/スタンス倍率に乗らない」状態を含めて、不具合として修正された場合は選択肢になり得る
ex.
Prisma版は通常版より基礎ダメージが25%高い為、同条件でフィニッシャーを行った時のダメージも25%差となる
Riven性質は通常版1.30、Prisma版1.25
「基礎ダメージ・フィニッシャーダメージ・ネガティブ」のRivenの最高値同士で、それ以外の強化を考慮せず通常版とPrisma版を比較した場合、ダメージ差は「Prisma版の方が約18.24%高い」となる
進化形態の近接ダメージ+100%を加味して言えば「Prisma版の方が約18.95%高い」となる
Rivenの基礎・フィニッシャーダメージと同じ加算枠に、両武器共通の強化効果が増えれば増えるほどこの差は大きくなる
計算式上、最終値に共通して乗算されるExcalibur増強およびBanshee増強の有無は、両武器間のダメージ比を変えない