今インカの来てるけど、バロ吉持って来なかった…100ptあたりでトレードお願いするか
完全にフィニッシャー特化で考えるなら、(ほぼ誤差とはいえ)進化効果の差によって基礎が高くなって性質も高い通常版を使う選択肢があるから注意するんだぞい
進化ボーナス2の基礎ダメ増加分にはスタンス倍率とCOが乗らないので、そこが高過ぎるとちょっと損かも?
もちろん常に通常版の方がダメージ出る訳じゃなくて、基礎が高くなって、少し高い性質のRivenやFinishing Touchの倍率がフィニッシャー倍率に乗って、アビリティのフィニッシャーボーナスが乗るから、どんなRivenでどのフレームでどんなアビ強度で何を移植してフィニッシャーするか(グラウンドなのかステルスなのか強制なのか)によっても変わるから、状況によっては選択肢になるという感じ
木主です。ashのテレポ運用だったんですが脳死でprismaインカノ化で済むと思ってました。
スタンス倍率と武器種別フィニッシャー倍率は同じですよ、どちらも進化2のダメージには100%固定として扱われます。格闘系のフィニッシャーは倍率100%未満の攻撃が含まれているので、そこだけは得している面もあったり…総合的には損でしょうけど
計算上同じ位置に置かれるだけであって影響Modが違う以上は異なる数値じゃない?というのは枝葉だしさておき、倍率100%どころかあらゆるダメージに基礎+50が現れず、Mod計算にも含まれず、"アーセナルの基礎合計表記"にしか影響与えてないんじゃないかなというのが自分の推測で、それは恐らくPrisma版も同様だから、100%未満でも両者とも進化2を含まない数字にかかるだけだから同条件だと思うよ(流石にもう検証する気力無いけど) 差があるのは0.05の性質と進化4の数値だけじゃないかな 読み違えてた、Incarnon進化効果の基礎全般の話ね、ごめんね!
こちらもPRISMA版を進化させてみましたが、進化2のボーナスはどちらを選んでも実ダメージが増えませんね…変わるのは表記だけです。手持ちの進化済みのPRISMA SKANA(進化2で+100)だとちゃんとダメージが増えるので、OBEXがおかしくなっていると思います。
わざわざアダプター使ってまでありがとう、多分Incarnon全般よりは範囲ダメ修正の時にObexだけなんかやらかした可能性が高いとは思う 木の話題にやや戻すと、通常版が優れる場面を検証しようにも現状は無理だし修正されるにしてもフィニッシャーに乗るようになるのかは分からないから現状はアダプター温存が最適解かもしれないね
素材は必要になるけどアダプター自体は付け外し可だからとりあえずPrisma版に使っておいていいんじゃないかな?
フォーマもカタリストも何も挿さないなら良いけど、フィニッシャー特化ならP毒とP衝撃でNaramon二箇所付けてVazarinはゼロにするだろうし、他武器で起きてないなら修正の目はそこそこあるし、今の状態であえて作ることもないんじゃないかなって
P衝撃使う?
修正された場合の比較で無印が基礎ダメ6%高くなるわけだけど、フィニッシャーしか使わん型でもその6%が敵を倒せるか倒せないかの分水嶺になるなら重要だけどあまりそういうケースも無さそうだし、個人的にはその辺気にしてないから修正後もPrismaでもいんじゃね?と思ってしまうかな。(いつ来るかわからないけど)修正来るまで範囲フィニッシャーできるObexを温存(使わない)というのももったいないし。
>> 97 基礎ステの70%が衝撃だから、P衝撃(+165%)は属性Mod換算で115.5%分盛れるから選択肢としてはアリよ
たしかに選択肢として悪くないな
Mod基礎に入る修正されるかは不明(何ならフィニッシャーに乗るかも不明)だけど、基礎特化構成になりがちだから実ダメージ差は両モデル大きくて、その上で通常版が「25%低い状態から6%高い状態になる」だからワンパン範囲の変化が大きくて、じゃあ進化4の効果も高い通常版が良かった、となる人もいそうだから一応ね 検証でも書いたように性質差は同枠の倍率が増えれば増えるほど通常版のメリットが薄まるしPrismaでも良いとは思うけど、とはいえ特化したい人が多そうな武器でもあるので
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完全にフィニッシャー特化で考えるなら、(ほぼ誤差とはいえ)進化効果の差によって基礎が高くなって性質も高い通常版を使う選択肢があるから注意するんだぞい
進化ボーナス2の基礎ダメ増加分にはスタンス倍率とCOが乗らないので、そこが高過ぎるとちょっと損かも?
もちろん常に通常版の方がダメージ出る訳じゃなくて、基礎が高くなって、少し高い性質のRivenやFinishing Touchの倍率がフィニッシャー倍率に乗って、アビリティのフィニッシャーボーナスが乗るから、どんなRivenでどのフレームでどんなアビ強度で何を移植してフィニッシャーするか(グラウンドなのかステルスなのか強制なのか)によっても変わるから、状況によっては選択肢になるという感じ
木主です。ashのテレポ運用だったんですが脳死でprismaインカノ化で済むと思ってました。
スタンス倍率と武器種別フィニッシャー倍率は同じですよ、どちらも進化2のダメージには100%固定として扱われます。格闘系のフィニッシャーは倍率100%未満の攻撃が含まれているので、そこだけは得している面もあったり…総合的には損でしょうけど
計算上同じ位置に置かれるだけであって影響Modが違う以上は異なる数値じゃない?というのは枝葉だしさておき、
倍率100%どころかあらゆるダメージに基礎+50が現れず、Mod計算にも含まれず、"アーセナルの基礎合計表記"にしか影響与えてないんじゃないかなというのが自分の推測で、それは恐らくPrisma版も同様だから、100%未満でも両者とも進化2を含まない数字にかかるだけだから同条件だと思うよ(流石にもう検証する気力無いけど) 差があるのは0.05の性質と進化4の数値だけじゃないかな読み違えてた、Incarnon進化効果の基礎全般の話ね、ごめんね!こちらもPRISMA版を進化させてみましたが、進化2のボーナスはどちらを選んでも実ダメージが増えませんね…変わるのは表記だけです。手持ちの進化済みのPRISMA SKANA(進化2で+100)だとちゃんとダメージが増えるので、OBEXがおかしくなっていると思います。
わざわざアダプター使ってまでありがとう、多分Incarnon全般よりは範囲ダメ修正の時にObexだけなんかやらかした可能性が高いとは思う 木の話題にやや戻すと、通常版が優れる場面を検証しようにも現状は無理だし修正されるにしてもフィニッシャーに乗るようになるのかは分からないから現状はアダプター温存が最適解かもしれないね
素材は必要になるけどアダプター自体は付け外し可だからとりあえずPrisma版に使っておいていいんじゃないかな?
フォーマもカタリストも何も挿さないなら良いけど、フィニッシャー特化ならP毒とP衝撃でNaramon二箇所付けてVazarinはゼロにするだろうし、他武器で起きてないなら修正の目はそこそこあるし、今の状態であえて作ることもないんじゃないかなって
P衝撃使う?
修正された場合の比較で無印が基礎ダメ6%高くなるわけだけど、フィニッシャーしか使わん型でもその6%が敵を倒せるか倒せないかの分水嶺になるなら重要だけどあまりそういうケースも無さそうだし、個人的にはその辺気にしてないから修正後もPrismaでもいんじゃね?と思ってしまうかな。(いつ来るかわからないけど)修正来るまで範囲フィニッシャーできるObexを温存(使わない)というのももったいないし。
>> 97 基礎ステの70%が衝撃だから、P衝撃(+165%)は属性Mod換算で115.5%分盛れるから選択肢としてはアリよ
たしかに選択肢として悪くないな
Mod基礎に入る修正されるかは不明(何ならフィニッシャーに乗るかも不明)だけど、基礎特化構成になりがちだから実ダメージ差は両モデル大きくて、その上で通常版が「25%低い状態から6%高い状態になる」だからワンパン範囲の変化が大きくて、じゃあ進化4の効果も高い通常版が良かった、となる人もいそうだから一応ね 検証でも書いたように性質差は同枠の倍率が増えれば増えるほど通常版のメリットが薄まるしPrismaでも良いとは思うけど、とはいえ特化したい人が多そうな武器でもあるので