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MIRAGE / 250

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250
名前なし 2016/05/28 (土) 12:58:57 efa9d@88cef >> 245

時短NYXというものがあってだな…

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  • 253
    名前なし 2016/05/28 (土) 14:29:12 e5274@0dad3 >> 250

    CHAOUSは時短にしなくても連打できるようになったんやで。だいぶ前だけど

  • 254
    名前なし 2016/05/28 (土) 17:16:52 88721@f4d54 >> 250

    それだと既に効果受けてる敵はスタンしないから一応時短の意味はあるで

  • 257
    名前なし 2016/05/29 (日) 01:01:35 e5274@0dad3 >> 250

    そーなのか。すまない

  • 259
    名前なし 2016/05/29 (日) 23:01:57 修正 084e6@635de >> 250

    結果野良に時短NYXが溢れて「結局完封ゲーじゃないか」って呆れられそう 修正ってのはただ強い奴を落とせば良い訳じゃないのにね。

  • 260
    名前なし 2016/05/29 (日) 23:49:36 eb46c@5269d >> 250

    結局何とか代替を見つけようとするだけだもんね、ソーティ傍受でカリバー・ライノ・ニュクス・ネジャで敵拘束分隊になったよ・・・。

  • 263
    名前なし 2016/06/03 (金) 22:20:12 f4014@7a39e >> 250

    装備がたくさんあるのが魅力のゲームなのに一つのもので済んでしまう状況を改善してるんだろ、↑の状態はむしろ理想的。

  • 264
    名前なし 2016/06/03 (金) 22:32:54 4e2ca@6c2dc >> 250

    そこから全部叩き潰しかねないのが現状なんだよなあ

  • 265
    名前なし 2016/06/03 (金) 23:01:53 修正 add72@3a06e >> 250

    以前CC担当にNYXかMIRAGEか迷って結局NYXを選んだけれど、こんな結果になるとは…。視線判定が追加されただけですけど、それでもMIRAGEは減っちゃいましたね。まあ全員でCCと殲滅をする現状は嫌いじゃないし、弱体化と強化を繰り返してバランスとれればそれで…。時短NYXもいつか弱体化されても良いと思うし。