Warframe Wiki

HARROW / 162

1421 コメント
views
162
名前なし 2017/07/07 (金) 09:05:06 e1a3a@0cfd9

こいつの弱さってシールドに装甲が乗らない防御力ゼロなゲームシステムだよな。
オーバーシールド満タンから即死とか、かなりストレスだわ。

通報 ...
  • 163
    名前なし 2017/07/07 (金) 09:12:56 3bf50@7845d >> 162

    ヒーラー「任せろ」

  • 164
    名前なし 2017/07/07 (金) 09:33:01 eaa1b@7b965 >> 162

    shield gating=シールド・ヘルス間に無敵時間を挟むようにする(案)の変更がu21でくる…つもりが調整のため延期になったからしばし待てだな

  • 165
    名前なし 2017/07/07 (金) 09:43:35 c1f45@549c4 >> 162

    DEはシールドあれば硬いと思ってるからな

    166
    名前なし 2017/07/07 (金) 10:07:10 3100a@05529 >> 165

    開発だって、いつまでもエアプでいるわけにはいかないと思うの…

    167
    名前なし 2017/07/07 (金) 10:21:13 修正 2afc2@8206b >> 165

    エアプっていうか、デザイン部門と開発部門がツーカーじゃないんだと思うなぁ…(それでもKEYSTONE発表されてからマシになってるように感じるから仲の良い人員でかためられるようになったのかもね)

  • 172
    名前なし 2017/07/08 (土) 17:30:47 010ee@ee9f6 >> 162

    切断dotや毒が貫通してくる、磁気トラップやダメージで瞬時にスッカラカンになるってのも追加で。自動回復があるってだけで防御機構としてヘルスやQTと比べて穴があり過ぎる

    177
    名前なし 2017/07/09 (日) 16:18:23 2b710@30d54 >> 172

    MOD枠使うQTとフレームの防御能力として元々ついてるシールドを比較するのはちょっとおかしいだろ。それにQTも磁気でエネルギースッカラカンになるとか、QT発動するとよろめくとか、(Primed)Flow積まないと役に立たないから実質2枠使うとか穴がありまくる。

  • 173
    名前なし 2017/07/08 (土) 17:55:17 efcdc@ac5ff >> 162

    そのうちQTみたいな「ヘルスが受けたダメージをシールドが肩代わりする」みたいなの着たら変わるかもね。そこに1枠裂くかは置いといて

    174
    名前なし 2017/07/08 (土) 18:37:52 29777@efc0f >> 173

    毒と切断毒Dotにしか機能しない…

    179
    名前なし 2017/07/09 (日) 16:20:55 2b710@30d54 >> 173

    そんなゴミMOD積むならバイタリ積むわ。

    180
    名前なし 2017/07/09 (日) 17:05:06 c75c6@63784 >> 173

    それよりシールドにアーマーが乗るってMOD出してほしいわ