MIRAGE
幻影の達人であるMIRAGEは、優雅になおかつ壮大に敵をだまし困惑させる。
何だかんだで高性能でPrime安いけどあんまり見かけないな
確か使用率がPでは最下位だったとかって聞いたな
死んだら火力ゼロ
死んでも火力がでるフレームとは...?
NEKROSの4番に決まってるだろ学校でナニ教わってきたんだ
OBERONの絨毯を忘れてはならない、味方が蘇生しに来てくれたときに敵が同士討ちしてたりでやりやすかったりする
陽EQUINOXの4番 死亡時に開放されるはず
バフの防御部分が不安定なのとヘルス低いのが辛い。同じような紙装甲殲滅フレームだとアビブッパで広範囲一掃出来るフレームが使われてるからなあ。(Primeなら)装甲はそこそこあるから自分はArmoredAgility積んで誤魔化してる。高レベルはきついけど脚も早くなって普段使いには便利
他のフレームもそうだけどガーディアンR3があると生存力が格段に上がるよ。3番のBuff効果は個人的にこの仕様で良いと思ってるしソーティぐらいならCO近接持たせて一番発動近接ブンブンしてるだけで殲滅できるから問題ない。何よりカワイイ
使えば使う程3番より1番が重要ってのがわかってくる。 QTガーディアンR3で耐久補ってあげれば早々死なない
火力が完全に武器便りってのが理由かね。前方にしか火力が発揮できないのと死角はカバー無しってのが地味にキツイ
1番3番は強いけどつまらないし、2番と4番は派手だけど弱いからフレームとしての魅力がルックスしかない
1番が重ね掛け可、3番バフが任意(発動前・発動中どちらでも良い)で切替え可なら愛用するんだけどな...光と影を自在に操れないとコンセプトに合ってないと思うの(というこじ付け)...
属性を自在に操れない属性の達人をDisってますね?
ignis以外でいい感じのオススメ武器あるかね?今んとこ例のスピアガン使ってるけど
低レベなら昔みたいなシンジ志村ができる
プライマリはArcaPlasmor、khom、照射武器、爆発物、セカンダリはStaticor、Azima、Detron、Kulstar、近接は鞭、ZAW。トリハピしたいならFA系の武器、爆弾で吹っ飛ばすのも楽しい。
Phage Phantasma ArcaP Atomos ランチャー系
セミオートライフルとかスナイパー以外は大体合う気がする
サンキュー、色々触ってみるわ
防衛かソーティでしか見かけねぇ... でもたまにソーティ抹殺を低レベルステージ並の速度で瞬殺するイカれたミラージュPを見かけるから憧れる
今作り始めたんだけど、近接の範囲MODって1番に乗ったりする??
乗る。例えば本体が装備してる近接武器のリーチが前方に5mだとして、そこから各分身の位置を基準に5mの攻撃範囲が発生する。 なんで周りの敵を一掃できるスタンスと相性が良い。
まじか!!範囲マシマシのBO振り回してくる!!!
乗るし以前の仕様の壁抜け近接も分身が壁の外の判定になってれば可能
Garaの4番でmirageの4番のレーザーが防がれます
恐らくバグのはず、ネジャがリワークされた時もチャクラムが弾かれてたし。
割といろんな物が防がれるんだよね。MITERも弾かれた記憶がある
KHORAの1番も防がれるよー
3番は「発動時に光効果か闇効果が決定し、それ以降は位置に関係なく持続する」になれば使い分けできるんだけどなー
やっとこさPRIME版作ったけど尻のクオリティが凄いっすね…
OSHIRI PRIME
1番放つたびこれでもかと尻を強調してくるからムラムラして戦闘に集中できんわ
1番使ってOGRISの専用MOD試してみたけどナパーム1つしか残らなかったからかなしい。
CS版で疾病始まるからフォーマ漬けにしたけどヘルスと装甲が薄くて毒とかAOEが怖いな。1番3番で普通の敵から攻撃される分には問題ないんだけどなー
QTにはいつも世話になってる。主力がEN消費少なくて温存できるのも良いよねみらげは
最近はアルケインガーディアンとVitalityとAdaptationにしてる。これのお蔭でPFlowも外せて枠が浮いたわ。
Primeのカラー3を白とか肌色にしてカラー1を濃いめの色にするとお尻がががが
ようやくPrimeが完成したけど、スタイルが抜群にいいから前から見ても後ろから見ても堪らない…。1番使ったときの姿勢でお尻が強調されて…もう辛抱できません。
プライムの頭の形からナイツ~星降る夜の物語~っていうWiiのゲーム思い出すんだけど伝わる人いるだろうか そのせいで紫色から離れられないんですけどなんかいいカラーリングないですかね...
ナイツでWiiを連想するあたりにジェネレーションギャップを感じるおじさんならいっぱいいるぞ
HAHAHA、セガサターンを知らない世代もいるぐらいだからなぁ…
まさにナイツはセガサターンだけの作品だと勘違いしてたおっさんです
どうもWiiでナイツとかあったのかっていうおじさんです
両方知ってる人俺以外にいナイツ?
ウォフレはおじさんゲーの一面もあるってのはわかったまる
カラーリングで悩んだら配色辞典。Webで自動で作ってくれるやつよりも季節とか甘さを感じるとか女性らしいとかのテーマごとに載ってるやつが初心者でもすぐマネ出来て良い
ブーメランって分身の分も出るよな…
zenistarの円盤も4枚投げるな。効果切れと同時に消えるし、オブジェクトに当たるとちゃんと別方向に滑ってく
金星だと常に光バフになるから敵が溶ける溶けるww
ダウンしやすいから使ってなかったんだけど、今だとアダプQTガーディアン+分身で、耐性ソテ3でも生存できるかな?
それにヘルスも入れた構成でなら十分死なずにやれてる。枠カツカツで時間だけ伸ばして威力入れられてないけど武器がしっかりしてれば問題なし。
感染体(ボス以外)やコーパスの超強火力なんかはなかなかつらいけど、PflowとQT、メイガスエレベートでも割とどうにかなるっちゃどうにかなる。攻撃をくらう前に火力で押し切るべし!
参考になりますありがとう!フォーマ漬けにしたはいいけど出番なかったので分身弾幕で遊んでみよう
ノーブルモーションでKUNAI構えると、狂気のサイコパス医師が「ではオペを開始する」って言ってる感じになる
お前の闇のオペは完了した
お尻の座MESAに取られちゃったね でも自分はこっちの方が好きだよ
こいつの1番の幻影がタゲ取る効果って今もまだあるんかな?利益の寺院で適当に遊んでたら全くタゲ拾ってくれなくて死にまくったんだけど・・・何かしら情報持ってる方いたら提供求む
幻影自体に当たり判定があるわけじゃないし峡谷は結構敵の攻撃激しいからすり抜けた弾が当たったり範囲攻撃喰らったりとかでは?
タゲはとれるけど幻影だから射線通ってると普通にダメージはいるから敵との角度の問題かな
早くも回答2件もありがとうございます!なるほど、幻影がタゲとってもその射線に自分もいたってことか・・・あんまり激しい戦場だと頼りにしすぎるのも考え物ですね。
3番は最終基礎ダメにって感じですか?
4番増強が、発動中は常に3番の光バフが最大でかかるようになるとかだったら効率型ビルドも組めて楽しそう。
プライム版かっこいいしいいお尻
「アビリティ効果時間はプリズムの飛翔時間に影響を与える。」って、どういう意味ですか?トグル形式ですよね。
よく説明を見てくれ
使ってみれば分かるけど「プリズムは持続時間の経過などでPrismが終了するとともに爆発し、閃光を放ち周囲にいる敵を盲目化する。 」ってちゃんと書いてあるよ?
要するに「時間制限のあるトグル式アビリティ」ってことやな
分かりやすい説明ありがとうございます。「時間制限」と「トグル形式」って相反する感じがしたので、説明が間違っているのかと思いました。
分身すると射撃も分身するんで武器によってはうおっまぶしっ!ってなる
分身の攻撃でも状態異常ってかかるんです??(分身一体一体の攻撃に本体が使った武器の状態異常付与の確率が設定されてるんです?)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
何だかんだで高性能でPrime安いけどあんまり見かけないな
確か使用率がPでは最下位だったとかって聞いたな
死んだら火力ゼロ
死んでも火力がでるフレームとは...?
NEKROSの4番に決まってるだろ学校でナニ教わってきたんだ
OBERONの絨毯を忘れてはならない、味方が蘇生しに来てくれたときに敵が同士討ちしてたりでやりやすかったりする
陽EQUINOXの4番 死亡時に開放されるはず
バフの防御部分が不安定なのとヘルス低いのが辛い。同じような紙装甲殲滅フレームだとアビブッパで広範囲一掃出来るフレームが使われてるからなあ。(Primeなら)装甲はそこそこあるから自分はArmoredAgility積んで誤魔化してる。高レベルはきついけど脚も早くなって普段使いには便利
他のフレームもそうだけどガーディアンR3があると生存力が格段に上がるよ。3番のBuff効果は個人的にこの仕様で良いと思ってるしソーティぐらいならCO近接持たせて一番発動近接ブンブンしてるだけで殲滅できるから問題ない。何よりカワイイ
使えば使う程3番より1番が重要ってのがわかってくる。 QTガーディアンR3で耐久補ってあげれば早々死なない
火力が完全に武器便りってのが理由かね。前方にしか火力が発揮できないのと死角はカバー無しってのが地味にキツイ
1番3番は強いけどつまらないし、2番と4番は派手だけど弱いからフレームとしての魅力がルックスしかない
1番が重ね掛け可、3番バフが任意(発動前・発動中どちらでも良い)で切替え可なら愛用するんだけどな...光と影を自在に操れないとコンセプトに合ってないと思うの(というこじ付け)...
属性を自在に操れない属性の達人をDisってますね?
ignis以外でいい感じのオススメ武器あるかね?今んとこ例のスピアガン使ってるけど
低レベなら昔みたいなシンジ志村ができる
プライマリはArcaPlasmor、khom、照射武器、爆発物、セカンダリはStaticor、Azima、Detron、Kulstar、近接は鞭、ZAW。トリハピしたいならFA系の武器、爆弾で吹っ飛ばすのも楽しい。
Phage Phantasma ArcaP Atomos ランチャー系
セミオートライフルとかスナイパー以外は大体合う気がする
サンキュー、色々触ってみるわ
防衛かソーティでしか見かけねぇ... でもたまにソーティ抹殺を低レベルステージ並の速度で瞬殺するイカれたミラージュPを見かけるから憧れる
今作り始めたんだけど、近接の範囲MODって1番に乗ったりする??
乗る。例えば本体が装備してる近接武器のリーチが前方に5mだとして、そこから各分身の位置を基準に5mの攻撃範囲が発生する。 なんで周りの敵を一掃できるスタンスと相性が良い。
まじか!!範囲マシマシのBO振り回してくる!!!
乗るし以前の仕様の壁抜け近接も分身が壁の外の判定になってれば可能
Garaの4番でmirageの4番のレーザーが防がれます
恐らくバグのはず、ネジャがリワークされた時もチャクラムが弾かれてたし。
割といろんな物が防がれるんだよね。MITERも弾かれた記憶がある
KHORAの1番も防がれるよー
3番は「発動時に光効果か闇効果が決定し、それ以降は位置に関係なく持続する」になれば使い分けできるんだけどなー
やっとこさPRIME版作ったけど尻のクオリティが凄いっすね…
OSHIRI PRIME
1番放つたびこれでもかと尻を強調してくるからムラムラして戦闘に集中できんわ
1番使ってOGRISの専用MOD試してみたけどナパーム1つしか残らなかったからかなしい。
CS版で疾病始まるからフォーマ漬けにしたけどヘルスと装甲が薄くて毒とかAOEが怖いな。1番3番で普通の敵から攻撃される分には問題ないんだけどなー
QTにはいつも世話になってる。主力がEN消費少なくて温存できるのも良いよねみらげは
最近はアルケインガーディアンとVitalityとAdaptationにしてる。これのお蔭でPFlowも外せて枠が浮いたわ。
Primeのカラー3を白とか肌色にしてカラー1を濃いめの色にするとお尻がががが
ようやくPrimeが完成したけど、スタイルが抜群にいいから前から見ても後ろから見ても堪らない…。1番使ったときの姿勢でお尻が強調されて…もう辛抱できません。
プライムの頭の形からナイツ~星降る夜の物語~っていうWiiのゲーム思い出すんだけど伝わる人いるだろうか そのせいで紫色から離れられないんですけどなんかいいカラーリングないですかね...
ナイツでWiiを連想するあたりにジェネレーションギャップを感じるおじさんならいっぱいいるぞ
HAHAHA、セガサターンを知らない世代もいるぐらいだからなぁ…
まさにナイツはセガサターンだけの作品だと勘違いしてたおっさんです
どうもWiiでナイツとかあったのかっていうおじさんです
両方知ってる人俺以外にいナイツ?
ウォフレはおじさんゲーの一面もあるってのはわかったまる
カラーリングで悩んだら配色辞典。Webで自動で作ってくれるやつよりも季節とか甘さを感じるとか女性らしいとかのテーマごとに載ってるやつが初心者でもすぐマネ出来て良い
ブーメランって分身の分も出るよな…
zenistarの円盤も4枚投げるな。効果切れと同時に消えるし、オブジェクトに当たるとちゃんと別方向に滑ってく
金星だと常に光バフになるから敵が溶ける溶けるww
ダウンしやすいから使ってなかったんだけど、今だとアダプQTガーディアン+分身で、耐性ソテ3でも生存できるかな?
それにヘルスも入れた構成でなら十分死なずにやれてる。枠カツカツで時間だけ伸ばして威力入れられてないけど武器がしっかりしてれば問題なし。
感染体(ボス以外)やコーパスの超強火力なんかはなかなかつらいけど、PflowとQT、メイガスエレベートでも割とどうにかなるっちゃどうにかなる。攻撃をくらう前に火力で押し切るべし!
参考になりますありがとう!フォーマ漬けにしたはいいけど出番なかったので分身弾幕で遊んでみよう
ノーブルモーションでKUNAI構えると、狂気のサイコパス医師が「ではオペを開始する」って言ってる感じになる
お前の闇のオペは完了した
お尻の座MESAに取られちゃったね でも自分はこっちの方が好きだよ
こいつの1番の幻影がタゲ取る効果って今もまだあるんかな?利益の寺院で適当に遊んでたら全くタゲ拾ってくれなくて死にまくったんだけど・・・何かしら情報持ってる方いたら提供求む
幻影自体に当たり判定があるわけじゃないし峡谷は結構敵の攻撃激しいからすり抜けた弾が当たったり範囲攻撃喰らったりとかでは?
タゲはとれるけど幻影だから射線通ってると普通にダメージはいるから敵との角度の問題かな
早くも回答2件もありがとうございます!なるほど、幻影がタゲとってもその射線に自分もいたってことか・・・あんまり激しい戦場だと頼りにしすぎるのも考え物ですね。
3番は最終基礎ダメにって感じですか?
4番増強が、発動中は常に3番の光バフが最大でかかるようになるとかだったら効率型ビルドも組めて楽しそう。
プライム版かっこいいしいいお尻
「アビリティ効果時間はプリズムの飛翔時間に影響を与える。」って、どういう意味ですか?トグル形式ですよね。
よく説明を見てくれ
使ってみれば分かるけど「プリズムは持続時間の経過などでPrismが終了するとともに爆発し、閃光を放ち周囲にいる敵を盲目化する。 」ってちゃんと書いてあるよ?
要するに「時間制限のあるトグル式アビリティ」ってことやな
分かりやすい説明ありがとうございます。「時間制限」と「トグル形式」って相反する感じがしたので、説明が間違っているのかと思いました。
分身すると射撃も分身するんで武器によってはうおっまぶしっ!ってなる
分身の攻撃でも状態異常ってかかるんです??(分身一体一体の攻撃に本体が使った武器の状態異常付与の確率が設定されてるんです?)