NEKROS
Nekrosは自らの力で生きた敵だけでなく、死した敵ですら操る事ができる。
放射線異常ダメって上の木見て知って、ラエタム育成始めたばっかりなので焦ってます🥹変形後の放射線ついてる状態で敵倒しても3番分のエネルギー消費されてるんですけど、これは抽選対象になってるってことで合ってますかね?放射線がダメって言うのは、放射線ついてる敵の時点でアウトなのか、それともラストアタックに放射線がついてたらアウトなのかそれ以外なのかどれなんでしょうか?
合ってる。シミュで試したら掘れないのは特定武器で倒した場合だけで属性やテンノカイは見た目に関わらず掘れてるっぽい。
試して頂きありがとうございます!同じく試しみてあれ?ってなってました。これで安心してラエタム育成できます😍
掘りの発動間隔と範囲や申し訳程度の確率9%以外はコンテナも掘れるChesaくんに抜かれてるので、ドロ増フレーム中では手間が最も少ないというだけの現状でも不満はないけど、4番もデコイにしたい時以外出すと普通に邪魔になるしでそろそろリワーク来てくれたら嬉しいなあという淡い希望を抱いている…
コンテナ掘れる以外の全ての面でChesaくんを「抜いてる」のにコンテナも掘れるChesaくんに「抜かれてる」はないだろう、流石に。
ハイドロイド?も素材集めに良いと聞いたんだけど、どっちのほうがいい感じ?
一長一短だけど、個人的にはNekrosを推すかな。Hydroidはドロップ率は高いけど設置型アビリティに捕獲させた状態で敵を倒す必要があってやや面倒。Nekrosはドロップ率は劣るけどアビリティ発動中は自身から離れすぎてなければ勝手に死体から吸い上げるから扱いが楽。
なるほど!昨日ネクロス作ってミスったのかとヒヤヒヤしてたので安心しました!
caliban3番みたいに4番の見た目変えてほしい 特に亀裂のとき見分けつかないんだよね
何のエネルギーカラーにしても大体何かしらのエクシマスのオーラと被るし、かといってエクシマスと被らない白や黒でも特徴が薄まり過ぎて普通の敵と見分けが付きづらくなるという… いっそエネルギーカラー無しにすると体色が薄抹茶、パーティクルが紫みたいな色になるので少しは分かりやすくなるかもしれない 幸いDXスキンのエネルギー炎も青色で格好良い方だし
オプションで視覚補助味方色分け
倒れた味方蘇生時に4番して以降特に2回目を使ってないのに、なんか1体だけずーっと残ってんな?と思ったらボンバードのリーチエクシマスだった 時間経過で減少するヘルスをエクシマス能力で回復して延命してやがる…
ジャグラスレックスなんかを召喚しようもんならその生命力とデカさで激しい主張をしてくれる
Summoner's Wrath付けてEclipse増強付けてネクロマンサーの時代や!!と思ったけど 7体合わせても鍛えたイッヌの足元にも及ばんな…お犬さまのためのデコイぐらいにはなるか。
非感染体を蘇らせると、カバーで固まってグダグダしている事が多すぎる どうにも働いてない時間が多いわ
4番の真価はエクシマスの蘇生で、あのやっかいなアビリティを使う味方を従えられるところにあると思う。鋼耐久で増強効果目当てに4番使っててもエクシマス蘇生するとちゃんと仕事してくれてる。
どんなに強くなってもああも視界と射線の邪魔になると他のメンバーに申し訳なくて使えない…… ソロなら全然ありなんだけど…… 上手いことリワークしてくれないかな〜
色が問題でな 白赤青緑紫桃に亀裂の黄色とあらゆる色が特殊mobの色と被って迷惑するからヤバい もう許されるエナジーカラーは黒しかない
もう火力<無敵壁としてみてないから邪魔にならない場所に沸かせて50M範囲内で突撃隊長してるわ
召喚や同士討ちのダメージが可視化されるようになってNyxの混乱とかCalibanのコンキュリストとか鋼でも万単位のダメージ出しててrの見て意外とやるもんやな~って思ってたが、Nekrosの影の与えてるダメージ見たら数百で泣けた。まあデコイと増強効果だけで十分なんだけどね…
た、弾除けアビだから...あと防衛の時にエンシェントヒーラーとか赤エクシマス引いたらうれしい
まだセオレムインフェクションを盛れるぞ
ホスト離脱したら状態全解除される仕様変えて欲しい。せっかく兵隊揃えて優勢だったのにホストの切断で初期化されて即ボコされるパターンが何度かあった。
アルケインカミサド(召喚の攻撃でアビ威力アップ)とNEKROS4番の併用でパフォーマンスが大幅に落ちる不具合発生している模様。https://forums.warframe.com/topic/1430947-arcane-camisadoshadows-of-the-dead/#comment-13202203
ほう鋼kuva耐久ネクロスですか…大したものですね。あそこでの酸素ドロップ能力は極めて力不足らしく愛用しているテンノも涙するくらいです。それにあの特大のflowとequiblium。あれも即効性のエネルギー供給です。しかもlephantisも添えてバランスも良い。それにしてもリワーク前だというのにあれだけ粘れるのは超人的耐久力というほかはない。
フリーザ様かな
エレメンタル属性のみの武器って死体切断出来るのかな
増強入りの三番がノーコストエネ補充アビだから、グルーム安定して使えて、シルゲできない自分も楽しくシルゲできるいいフレ
昇天で4番使ったら全部ジェイドエクシマスになって鋼シスターも瞬殺できていいね、クレジットもうまい
バグか仕様かおま環は定かではありませんがGrowing Powerを発動させて2番を使うと威力119%あれば装甲全剥ぎできました、他の枠を無理して削ることなくOE積みながら装甲全剥ぎするビルドも組めるかもしれません
木主です、少し検証しましたがどうやらシミュラクラム内だけでの挙動でした、お騒がせしました
シミュラクラム内でアーセナルに触れると一部の挙動(オーラmodが重複するなど)がおかしくなるので出入りして確認すると良いですよ
どう頑張っても影で敵を殲滅できない・・・悲しい
テンノが放射線異常やMagnetizeで同士討ち・自爆すると大体即死するから分かるけど、元々テンノ側が攻撃極振り過ぎて火力が異常なだけで敵側の火力は1体ずつだとそれほどでもないからな…影にして火力数倍した所で同士討ちさせても、それこそ放射線異常での同士討ちやNyx1番と大して変わらんからヘイト高めのデコイにしかならんというか
加えてだいたいのフレームが敵より遥かにペラいもんね 90%ダメージカットしようがヘルス1000そこらじゃlv.50くらいのコラプトボンバードより脆いレベルじゃない? シールドも簡単に割れるし
テリファイと組み合わせて影を超強化、敵を弱体化みたいなシナジー欲しいね
Nourish入れてセオレムインフェクションまで使えばそれなりに倒してくれるようにはなるけど、セオレム起動のために結局本体が倒さないといけないっていうね
細切れ凍結死体とかripkasのゴア死体とかって三番の判定に影響してるんですかね?色んな情報が錯綜してて何が本当かわからない…
後者は有効。前者は冷気リワークのとき挙動の変更で無効になった、はず。日英Wikiどちらにせよ情報はほぼ一致してるように見えるけど、錯綜って具体的にどこのこと?
凍結目的でガウス三番移植考えていたから助かった!日Wikiでは凍結死体は有効と書いてあったたし、redditでは凍結・ゴアは無効、二つに切断された死体のみ有効派とかそれと異なる意見とかあったから混乱しちゃった
気になってシミュラクラムでIgnisやFulmin使って試してみたけどRipkasのゴアは少なくともシミュラクラム内では有効だった。実践だと違う可能性もあるけど、redditで交わされていることは検証動画があるならまだしも文字だけでは何とも言えない。ただ軽くやっただけで死体から三回ツモることはなかったから(54%^3をやらなきゃいけないからちょっとしんどい)二つに分かれた時のみ効果ある派はそのことを言ってるのかも。延々やってたら死体から3回ツモったのでやっぱり有効。
検証結果助かる。こういうのは複数回やらないとね・・・(つい勢いで断定しがち)
プライム版きたから作ってみたんだけど今ならどんなビルドがいいのかしら…
シルゲか4番増強ダメカで耐える。耐えてください。
注意点は2番・4番はマルチプレイで使うと敵が逃げたり遠方で影が倒せないのに足止めしたりと邪魔になる側面があるので、『武器だけで完結したビルド』と『自重を完全に捨てた2番4番ガッツリ使う高耐久ビルド』を考えるといい。
これ本当に大事 野良でよく4番の影出す人いるけど最初は敵か味方の区別付かなくて混乱するし見分けに慣れてきても今度は影が敵の来る方向追いかけていって進路上でドンパチ始めて処理速度遅くなったりするからマルチで耐久とかにネクロス持ち出す際は4番に頼らずとも死なないビルドで来てほしい(ソロとか身内だったらデコイ目的とか賑やかし要員で全然使ってくれても構わんけど)
ヘルコンブレッシングガーディアンにリチャ短2枚とかまでやると、ヒョロヒョロした見た目のくせにそこらへんの耐久型フレームより遥かにバリ硬になる上、ナリファイ来ても3番が消えはするものの特にアビ頼りの耐久でもないのでナリファイバブルを定期的に張ってくる分裂デモリッシャーやらに滅法強い 定番のバフ型アビも大体相性は悪くないし、素で装甲剥ぎもあるから自由度が高くてJade移植や冷気アビでスロウ化させても良いし、Firewalker入れて異常対策しつつ自分が早くなる方向に組んでみても良い
ふむふむ…みんな詳しくありがとう。とても参考になるよ。とりあえず教えてもらった通り2パターン作って、感覚わかってきたらアビに頼らない耐久も頑張ってみるよ
死体切断について詳しく教えてほしい。こちらでは死体切断は基礎ダメージの貫通プラス衝撃ダメージが切断ダメージより低い時しか死体切断が無いと上のコメントで見たが、状態異常のwikiでは切断異常の欄に死体切断をすると書かれている。どちらが正解なのか?
確か物理配分のうち半分以上が切断のときに死体が切断される。状態異常では切断されない。
素材落とさない敵増えたから最近はヘルスオーブ生産機になってるな
ネクロスで垂れ流すならどのプライマリかセカンダリ使ってますか?リプカス抜きで。
strun primeとpyrana primeかな。HM,sweeping serration,carnis stingerとかのMODつけてる
異常に全頼りな武器なのでオバガやスタック上限が低い敵には不向きだけど、CONVECTRIXは増強MODを刺すとHIT時以外弾を消費しないから安心してたれ流せるし、実質防御無視みたいな火力は出るね。
Rivenで属性枠の圧縮がほぼ必須になるけどNourish移植した上でShedu使ってるよ。鋼結合耐久の敵も普通にサクサク処理できるくらいの火力は出てる。
4番の倍率がレベル増加だったら強いのではなかろうか
敵を乗っ取って好き勝手に倍率モリモリにできるnyx1番でも敵をバッサバッサ倒してくれる状況は限られてるし、エクシマスとかの特殊能力と増強ダメージリンクが主役よ
クルーほどは言わないまでもフレーバーテキストを嘘にしない程度の火力は出して❤あとダメージリンクの割合も増やして❤…激長モーション+100エネ払って上限までカットしようと思ったら200%超え要求されるのはきついっす 再召喚で回復+GARAの2番みたいに際限なく強くなってくれたらいいなぁ
一応ステと敵レベル自体はコピーしてるし、デブ移植したり2番で装甲剥がしたりすると結構殲滅してくれるで。ちなみにカット率最大にする必要性は言うほどない…コピーが大体攻撃吸ってくれるから被弾自体ほぼ無くなるし。
3番増強ってアベンジャーのトリガーになりますか?
シミュで試した感じだと発動しない
ありがとうございます
Jamp SpaceとかいうRJだけを切り取って強化して敵をコーパスのロボだけにしたWarframeみたいなゲームのアーリーアクセスやってるけど、まあまあおもろい たまにテンノではなくか弱い人間になったことを忘れてエイムグライドしようとしたり1999に思いを馳せながらピザを焼いて食ったりする これでマルチがフレ限ではなくWarframeみたいに野良合流式になればなあとは思うけど、流石にアーリーアクセスの段階じゃ無理か…
NEKROSと何も関係なくないッシュか?(^)
ごめんAsh、いま起きて気づいた 普通に誤爆してた…
WarframeのRJをみてRJの野良分隊員なんてNPCクルー以下どころか妨害にしかなってないケースが多いというのをそこの運営が学んだ結果が「マルチがフレ限」なのかもしれない
NEKROSもリワークと言うかもっと魂と死体を駆使する強み欲しいな。ドロップ再抽選でリソース確保しながら俺が殴るみたいな見た目に反してゴリゴリの武器依存キャラだし
影の薄いパッシブ、強化されたソウルパンチ(笑)、発動コスト重めで威力で対象数も変動する2番、視認性があまり良くない4番
2番をアフィ範囲とタゲ数無限にして4番はもうヘルス無くして時間消滅にしてセンチネルの分身するやつみたいに青透明みたいな干渉しない奴にすれば良さそう。パッシブとパンチは…もう新しいものにして良いよ
アークウイングガンが最強になったら重弾薬取りやすくなるnekrosがちょっと強くなるかなと思ってビルドを見直したりしている 何気に2番で装甲剥がせるのありがたいね
4番で召喚した敵ユニットをスキャンしてもコーデックスは進むんだろうか
進むよ
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放射線異常ダメって上の木見て知って、ラエタム育成始めたばっかりなので焦ってます🥹変形後の放射線ついてる状態で敵倒しても3番分のエネルギー消費されてるんですけど、これは抽選対象になってるってことで合ってますかね?放射線がダメって言うのは、放射線ついてる敵の時点でアウトなのか、それともラストアタックに放射線がついてたらアウトなのかそれ以外なのかどれなんでしょうか?
合ってる。シミュで試したら掘れないのは特定武器で倒した場合だけで属性やテンノカイは見た目に関わらず掘れてるっぽい。
試して頂きありがとうございます!同じく試しみてあれ?ってなってました。これで安心してラエタム育成できます😍
掘りの発動間隔と範囲や申し訳程度の確率9%以外はコンテナも掘れるChesaくんに抜かれてるので、ドロ増フレーム中では手間が最も少ないというだけの現状でも不満はないけど、4番もデコイにしたい時以外出すと普通に邪魔になるしでそろそろリワーク来てくれたら嬉しいなあという淡い希望を抱いている…
コンテナ掘れる以外の全ての面でChesaくんを「抜いてる」のにコンテナも掘れるChesaくんに「抜かれてる」はないだろう、流石に。
ハイドロイド?も素材集めに良いと聞いたんだけど、どっちのほうがいい感じ?
一長一短だけど、個人的にはNekrosを推すかな。Hydroidはドロップ率は高いけど設置型アビリティに捕獲させた状態で敵を倒す必要があってやや面倒。Nekrosはドロップ率は劣るけどアビリティ発動中は自身から離れすぎてなければ勝手に死体から吸い上げるから扱いが楽。
なるほど!昨日ネクロス作ってミスったのかとヒヤヒヤしてたので安心しました!
caliban3番みたいに4番の見た目変えてほしい 特に亀裂のとき見分けつかないんだよね
何のエネルギーカラーにしても大体何かしらのエクシマスのオーラと被るし、かといってエクシマスと被らない白や黒でも特徴が薄まり過ぎて普通の敵と見分けが付きづらくなるという… いっそエネルギーカラー無しにすると体色が薄抹茶、パーティクルが紫みたいな色になるので少しは分かりやすくなるかもしれない 幸いDXスキンのエネルギー炎も青色で格好良い方だし
オプションで視覚補助味方色分け
倒れた味方蘇生時に4番して以降特に2回目を使ってないのに、なんか1体だけずーっと残ってんな?と思ったらボンバードのリーチエクシマスだった 時間経過で減少するヘルスをエクシマス能力で回復して延命してやがる…
ジャグラスレックスなんかを召喚しようもんならその生命力とデカさで激しい主張をしてくれる
Summoner's Wrath付けてEclipse増強付けてネクロマンサーの時代や!!と思ったけど 7体合わせても鍛えたイッヌの足元にも及ばんな…お犬さまのためのデコイぐらいにはなるか。
非感染体を蘇らせると、カバーで固まってグダグダしている事が多すぎる どうにも働いてない時間が多いわ
4番の真価はエクシマスの蘇生で、あのやっかいなアビリティを使う味方を従えられるところにあると思う。鋼耐久で増強効果目当てに4番使っててもエクシマス蘇生するとちゃんと仕事してくれてる。
どんなに強くなってもああも視界と射線の邪魔になると他のメンバーに申し訳なくて使えない…… ソロなら全然ありなんだけど…… 上手いことリワークしてくれないかな〜
色が問題でな 白赤青緑紫桃に亀裂の黄色とあらゆる色が特殊mobの色と被って迷惑するからヤバい もう許されるエナジーカラーは黒しかない
もう火力<無敵壁としてみてないから邪魔にならない場所に沸かせて50M範囲内で突撃隊長してるわ
召喚や同士討ちのダメージが可視化されるようになってNyxの混乱とかCalibanのコンキュリストとか鋼でも万単位のダメージ出しててrの見て意外とやるもんやな~って思ってたが、Nekrosの影の与えてるダメージ見たら数百で泣けた。まあデコイと増強効果だけで十分なんだけどね…
た、弾除けアビだから...あと防衛の時にエンシェントヒーラーとか赤エクシマス引いたらうれしい
まだセオレムインフェクションを盛れるぞ
ホスト離脱したら状態全解除される仕様変えて欲しい。せっかく兵隊揃えて優勢だったのにホストの切断で初期化されて即ボコされるパターンが何度かあった。
アルケインカミサド(召喚の攻撃でアビ威力アップ)とNEKROS4番の併用でパフォーマンスが大幅に落ちる不具合発生している模様。https://forums.warframe.com/topic/1430947-arcane-camisadoshadows-of-the-dead/#comment-13202203
ほう鋼kuva耐久ネクロスですか…大したものですね。あそこでの酸素ドロップ能力は極めて力不足らしく愛用しているテンノも涙するくらいです。それにあの特大のflowとequiblium。あれも即効性のエネルギー供給です。しかもlephantisも添えてバランスも良い。それにしてもリワーク前だというのにあれだけ粘れるのは超人的耐久力というほかはない。
フリーザ様かな
エレメンタル属性のみの武器って死体切断出来るのかな
増強入りの三番がノーコストエネ補充アビだから、グルーム安定して使えて、シルゲできない自分も楽しくシルゲできるいいフレ
昇天で4番使ったら全部ジェイドエクシマスになって鋼シスターも瞬殺できていいね、クレジットもうまい
バグか仕様かおま環は定かではありませんがGrowing Powerを発動させて2番を使うと威力119%あれば装甲全剥ぎできました、他の枠を無理して削ることなくOE積みながら装甲全剥ぎするビルドも組めるかもしれません
木主です、少し検証しましたがどうやらシミュラクラム内だけでの挙動でした、お騒がせしました
シミュラクラム内でアーセナルに触れると一部の挙動(オーラmodが重複するなど)がおかしくなるので出入りして確認すると良いですよ
どう頑張っても影で敵を殲滅できない・・・悲しい
テンノが放射線異常やMagnetizeで同士討ち・自爆すると大体即死するから分かるけど、元々テンノ側が攻撃極振り過ぎて火力が異常なだけで敵側の火力は1体ずつだとそれほどでもないからな…影にして火力数倍した所で同士討ちさせても、それこそ放射線異常での同士討ちやNyx1番と大して変わらんからヘイト高めのデコイにしかならんというか
加えてだいたいのフレームが敵より遥かにペラいもんね 90%ダメージカットしようがヘルス1000そこらじゃlv.50くらいのコラプトボンバードより脆いレベルじゃない? シールドも簡単に割れるし
テリファイと組み合わせて影を超強化、敵を弱体化みたいなシナジー欲しいね
Nourish入れてセオレムインフェクションまで使えばそれなりに倒してくれるようにはなるけど、セオレム起動のために結局本体が倒さないといけないっていうね
細切れ凍結死体とかripkasのゴア死体とかって三番の判定に影響してるんですかね?色んな情報が錯綜してて何が本当かわからない…
後者は有効。前者は冷気リワークのとき挙動の変更で無効になった、はず。日英Wikiどちらにせよ情報はほぼ一致してるように見えるけど、錯綜って具体的にどこのこと?
凍結目的でガウス三番移植考えていたから助かった!日Wikiでは凍結死体は有効と書いてあったたし、redditでは凍結・ゴアは無効、二つに切断された死体のみ有効派とかそれと異なる意見とかあったから混乱しちゃった
気になってシミュラクラムでIgnisやFulmin使って試してみたけどRipkasのゴアは少なくともシミュラクラム内では有効だった。実践だと違う可能性もあるけど、redditで交わされていることは検証動画があるならまだしも文字だけでは何とも言えない。
ただ軽くやっただけで死体から三回ツモることはなかったから(54%^3をやらなきゃいけないからちょっとしんどい)二つに分かれた時のみ効果ある派はそのことを言ってるのかも。延々やってたら死体から3回ツモったのでやっぱり有効。検証結果助かる。こういうのは複数回やらないとね・・・(つい勢いで断定しがち)
プライム版きたから作ってみたんだけど今ならどんなビルドがいいのかしら…
シルゲか4番増強ダメカで耐える。耐えてください。
注意点は2番・4番はマルチプレイで使うと敵が逃げたり遠方で影が倒せないのに足止めしたりと邪魔になる側面があるので、『武器だけで完結したビルド』と『自重を完全に捨てた2番4番ガッツリ使う高耐久ビルド』を考えるといい。
これ本当に大事 野良でよく4番の影出す人いるけど最初は敵か味方の区別付かなくて混乱するし見分けに慣れてきても今度は影が敵の来る方向追いかけていって進路上でドンパチ始めて処理速度遅くなったりするからマルチで耐久とかにネクロス持ち出す際は4番に頼らずとも死なないビルドで来てほしい(ソロとか身内だったらデコイ目的とか賑やかし要員で全然使ってくれても構わんけど)
ヘルコンブレッシングガーディアンにリチャ短2枚とかまでやると、ヒョロヒョロした見た目のくせにそこらへんの耐久型フレームより遥かにバリ硬になる上、ナリファイ来ても3番が消えはするものの特にアビ頼りの耐久でもないのでナリファイバブルを定期的に張ってくる分裂デモリッシャーやらに滅法強い 定番のバフ型アビも大体相性は悪くないし、素で装甲剥ぎもあるから自由度が高くてJade移植や冷気アビでスロウ化させても良いし、Firewalker入れて異常対策しつつ自分が早くなる方向に組んでみても良い
ふむふむ…みんな詳しくありがとう。とても参考になるよ。とりあえず教えてもらった通り2パターン作って、感覚わかってきたらアビに頼らない耐久も頑張ってみるよ
死体切断について詳しく教えてほしい。こちらでは死体切断は基礎ダメージの貫通プラス衝撃ダメージが切断ダメージより低い時しか死体切断が無いと上のコメントで見たが、状態異常のwikiでは切断異常の欄に死体切断をすると書かれている。どちらが正解なのか?
確か物理配分のうち半分以上が切断のときに死体が切断される。状態異常では切断されない。
素材落とさない敵増えたから最近はヘルスオーブ生産機になってるな
ネクロスで垂れ流すならどのプライマリかセカンダリ使ってますか?リプカス抜きで。
strun primeとpyrana primeかな。HM,sweeping serration,carnis stingerとかのMODつけてる
異常に全頼りな武器なのでオバガやスタック上限が低い敵には不向きだけど、CONVECTRIXは増強MODを刺すとHIT時以外弾を消費しないから安心してたれ流せるし、実質防御無視みたいな火力は出るね。
Rivenで属性枠の圧縮がほぼ必須になるけどNourish移植した上でShedu使ってるよ。鋼結合耐久の敵も普通にサクサク処理できるくらいの火力は出てる。
4番の倍率がレベル増加だったら強いのではなかろうか
敵を乗っ取って好き勝手に倍率モリモリにできるnyx1番でも敵をバッサバッサ倒してくれる状況は限られてるし、エクシマスとかの特殊能力と増強ダメージリンクが主役よ
クルーほどは言わないまでもフレーバーテキストを嘘にしない程度の火力は出して❤あとダメージリンクの割合も増やして❤…激長モーション+100エネ払って上限までカットしようと思ったら200%超え要求されるのはきついっす 再召喚で回復+GARAの2番みたいに際限なく強くなってくれたらいいなぁ
一応ステと敵レベル自体はコピーしてるし、デブ移植したり2番で装甲剥がしたりすると結構殲滅してくれるで。ちなみにカット率最大にする必要性は言うほどない…コピーが大体攻撃吸ってくれるから被弾自体ほぼ無くなるし。
3番増強ってアベンジャーのトリガーになりますか?
シミュで試した感じだと発動しない
ありがとうございます
Jamp SpaceとかいうRJだけを切り取って強化して敵をコーパスのロボだけにしたWarframeみたいなゲームのアーリーアクセスやってるけど、まあまあおもろい たまにテンノではなくか弱い人間になったことを忘れてエイムグライドしようとしたり1999に思いを馳せながらピザを焼いて食ったりする これでマルチがフレ限ではなくWarframeみたいに野良合流式になればなあとは思うけど、流石にアーリーアクセスの段階じゃ無理か…
NEKROSと何も関係なくないッシュか?(^)
ごめんAsh、いま起きて気づいた 普通に誤爆してた…
WarframeのRJをみてRJの野良分隊員なんてNPCクルー以下どころか妨害にしかなってないケースが多いというのをそこの運営が学んだ結果が「マルチがフレ限」なのかもしれない
NEKROSもリワークと言うかもっと魂と死体を駆使する強み欲しいな。ドロップ再抽選でリソース確保しながら俺が殴るみたいな見た目に反してゴリゴリの武器依存キャラだし
影の薄いパッシブ、強化されたソウルパンチ(笑)、発動コスト重めで威力で対象数も変動する2番、視認性があまり良くない4番
2番をアフィ範囲とタゲ数無限にして4番はもうヘルス無くして時間消滅にしてセンチネルの分身するやつみたいに青透明みたいな干渉しない奴にすれば良さそう。パッシブとパンチは…もう新しいものにして良いよ
アークウイングガンが最強になったら重弾薬取りやすくなるnekrosがちょっと強くなるかなと思ってビルドを見直したりしている 何気に2番で装甲剥がせるのありがたいね
4番で召喚した敵ユニットをスキャンしてもコーデックスは進むんだろうか
進むよ