上級次元アルキメデア (Lv500前後) ぐらいならちゃんとビルドすればヘルス耐えできてるから、ヘルス耐えは現実的じゃないとか装甲に意味が無いという人は何か別のゲームをやってるんだろうなぐらいの感覚で流すようになった。
カンスト帯だとヘルスで耐えるのはきついというのはわかるけど、開発者はカンスト帯で戦闘が成立するように調整はしていないとのことなので、どちらかというとシルゲで耐えられるのが例外で、ヘルスで耐えられないのは正常という認識。
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上の木主だが、あれは装甲が機能していないと言っているのではなくて、装甲を機能させる意味がないなっていう話だったんだ。確かに個人的なプレイスタイル次第だから言い方が悪かったなと反省している。
パッシブがちょっと強すぎて装甲はデフォルトのままでも割といけちゃう っていうぐらいの話なら自分も同意かな。でも最初に150%貯めるためには敵の攻撃を受けながら殴らないといけないし、不死発動後の5秒間に毎度必ず150%まで貯めないといけないとなると戦車戦とかで詰みそうなのでやっぱり装甲値やダメージカットは積んでおきたいなって自分は思いました。
上級で装甲耐久できないのはワイが下手なだけ?w
深淵の話ね😜
最高の装甲をもつVALKYRで耐久出来ないのは流石に下手というか、耐久に対する理解が不足してるんじゃない?このページが参考になると思うよ
木主もいってるけど、ちゃんとビルド組めば今のVarkyrは深淵も次元も余裕でヘルス耐え出来る程度の硬さはあるのよ。アンブラx3と威力少し盛って200%にするだけでダメージカット率が無印でも94、Primeなら95%にまで届く。4番でTaron装備時は状態異常も無効だから、エフェルボン等による装甲低下も受け付けない。