テンノ側をシミュラクラでやるとわかりやすいのだけど例えばスタンス以外mod抜いたazothaneでダメージ1020の確定切断ヘビーを装甲持ちのコラプトヘビガンと装甲無しのホロウヴェインにやる。するとヘビガンに112とか、ホロウヴェインには1020くらいダメージが出るけど切断dotダメージは1回あたり同じ357だったりする。つまり直撃ダメージは装甲に左右されるけど切断dotはダメージカットを無視した実の数値から一定の割合そのままになるというかんじ。これは切断dotの割合が35%のテンノと10%の敵で違うだけだと思った。この実験だと実ダメージ1020とその35%の切断dotダメージが357となったね。
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テンノ側をシミュラクラでやるとわかりやすいのだけど例えばスタンス以外mod抜いたazothaneでダメージ1020の確定切断ヘビーを装甲持ちのコラプトヘビガンと装甲無しのホロウヴェインにやる。するとヘビガンに112とか、ホロウヴェインには1020くらいダメージが出るけど切断dotダメージは1回あたり同じ357だったりする。つまり直撃ダメージは装甲に左右されるけど切断dotはダメージカットを無視した実の数値から一定の割合そのままになるというかんじ。これは切断dotの割合が35%のテンノと10%の敵で違うだけだと思った。この実験だと実ダメージ1020とその35%の切断dotダメージが357となったね。