皆さんは通常武器を振るビルドでは何を移植してますか?
4番以外で遊びたい時は恥ずかしげもなくGloom入れてる。
なるほど…とりあえずroarを入れてアタッカー兼バッファーにしていましたが、gloomやSilenceなどでCC強化もありですね!
どちらかというとトグルアビ起動+ヘルス吸収目的で使ってるよ。アルケインバッテリーのおかげでエネルギーが潤沢だから多少範囲広げててもあまりエネ枯渇しないのと、何やってもヘルス吸収してくれるから銃撃ちたい時にも硬くいられる。トグルアビ参照のインカーノンバフが選択できるのも嬉しい。鈍足をかけてしまう都合HA・Rageによる被弾エネ回復があまり期待できないから代わりにEquilibrium積んだりしてる。
あーでも近接だけ振るならヘルス管理はペットに丸投げして他を積むのも全然あり…Eclipseとか。(通常近接振りたい=4番は振らない→4番の機能をどこかで補填したいってことでヘルス回復を入れたがってます)
Lycath's Hunt入れてEquilibrium積んでるけどダメージの脆弱性やVoid属性付与や感染属性異常付与やCCも欲しい
ダメージ脆弱は3番に既にあるから要らなくない?
roar移植で電気単体インフルエンスnami soloを運用してるけど、ぶっちゃけ火力過多な気がするのでLycath's Huntのままでもいい気がしますね(笑)あとroarビルドだと結構エネがキツイので...
CCは3番に既にあるから要らなくない?
欲しがっているCCとダメージ脆弱性を持っていることに気づかなかったので全然3番使ってないことが露呈する
3番視線判定のせいか体感で安定しなくて潰しがちだから使いこなしてる人のコツを知りたい
雑魚相手には使いませんがアコライトボコし用には便利ですね。
EN消費が軽いアビだから気にせず回数使うし、範囲自体が狭め=かけられる敵の数が元々少ないから、視線判定が邪魔でかけたい敵にかからなかった、みたいなケースにほぼ遭遇しないのでコツを聞かれても・・・という感想
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4番以外で遊びたい時は恥ずかしげもなくGloom入れてる。
なるほど…とりあえずroarを入れてアタッカー兼バッファーにしていましたが、gloomやSilenceなどでCC強化もありですね!
どちらかというとトグルアビ起動+ヘルス吸収目的で使ってるよ。アルケインバッテリーのおかげでエネルギーが潤沢だから多少範囲広げててもあまりエネ枯渇しないのと、何やってもヘルス吸収してくれるから銃撃ちたい時にも硬くいられる。トグルアビ参照のインカーノンバフが選択できるのも嬉しい。鈍足をかけてしまう都合HA・Rageによる被弾エネ回復があまり期待できないから代わりにEquilibrium積んだりしてる。
あーでも近接だけ振るならヘルス管理はペットに丸投げして他を積むのも全然あり…Eclipseとか。(通常近接振りたい=4番は振らない→4番の機能をどこかで補填したいってことでヘルス回復を入れたがってます)
Lycath's Hunt入れてEquilibrium積んでるけどダメージの脆弱性やVoid属性付与や感染属性異常付与やCCも欲しい
ダメージ脆弱は3番に既にあるから要らなくない?
roar移植で電気単体インフルエンスnami soloを運用してるけど、ぶっちゃけ火力過多な気がするのでLycath's Huntのままでもいい気がしますね(笑)あとroarビルドだと結構エネがキツイので...
CCは3番に既にあるから要らなくない?
欲しがっているCCとダメージ脆弱性を持っていることに気づかなかったので全然3番使ってないことが露呈する
3番視線判定のせいか体感で安定しなくて潰しがちだから使いこなしてる人のコツを知りたい
雑魚相手には使いませんがアコライトボコし用には便利ですね。
EN消費が軽いアビだから気にせず回数使うし、範囲自体が狭め=かけられる敵の数が元々少ないから、視線判定が邪魔でかけたい敵にかからなかった、みたいなケースにほぼ遭遇しないのでコツを聞かれても・・・という感想