個人的にはもうちょっとヘルスが欲しい。ヘルスの初期値が150くらいあればVitalityで1000超えるから、高レベルでも使いやすくなりそうだけど望みすぎかな?
中途半端にシールドがあるのもちょっとね。あそこまで低くするなら失くしちゃってもよかったのでは、と思わないでもない
初期ヘルス100なんだね。確かにこれが125とか150なら、ピンチから4番発動まで余裕ありそう。書きながらふと思い立ったアルケインガーディアンをヘルムにつけて様子見てみっか。
アルケインガーディアンの60%上昇は乗算じゃなくMOD値への加算でした。残念。WarcryもMOD値に加算だったので説明に追記。防御面ではやはりChromaのように行かないな。
検証乙、rage使うビルドでソロソーティーしてるけどうっかりするとコロッと死ぬよね
この装甲値に無敵アビまで付いててヘルス最大975、ほぼ1000まで積めるんだからいいじゃない。基礎ヘルス100未満のフレームを見なよ…
Life StrikeかHealing Return、QT Rage SFとの組み合わせでインデックスとかでもなければ、大体近接脳死できる装甲だよ。永遠のサイクルが生まれる。
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中途半端にシールドがあるのもちょっとね。あそこまで低くするなら失くしちゃってもよかったのでは、と思わないでもない
初期ヘルス100なんだね。確かにこれが125とか150なら、ピンチから4番発動まで余裕ありそう。書きながらふと思い立ったアルケインガーディアンをヘルムにつけて様子見てみっか。
アルケインガーディアンの60%上昇は乗算じゃなくMOD値への加算でした。残念。WarcryもMOD値に加算だったので説明に追記。防御面ではやはりChromaのように行かないな。
検証乙、rage使うビルドでソロソーティーしてるけどうっかりするとコロッと死ぬよね
この装甲値に無敵アビまで付いててヘルス最大975、ほぼ1000まで積めるんだからいいじゃない。基礎ヘルス100未満のフレームを見なよ…
Life StrikeかHealing Return、QT Rage SFとの組み合わせでインデックスとかでもなければ、大体近接脳死できる装甲だよ。永遠のサイクルが生まれる。