Warframe Wiki

NOVA

1395 コメント
views

NOVA

Novaはその電磁能力を用い、危険な反物質の粒子を自在に操ることが出来る。

011c6f91
作成: 2015/12/10 (木) 12:34:48
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
1301
名前なし 2024/11/19 (火) 01:46:01 941c7@1709f

4番仕様変更で、おすすめフレームビルド頁の「高速Molecular Prime」ってもう必要性なくなりました?

1303
名前なし 2024/11/22 (金) 14:31:34 8ad46@314db >> 1301

威力盛るだけでよくなったから大分楽

1302
名前なし 2024/11/22 (金) 14:30:28 8ad46@314db

nova pのヘルメット、なんかカタツムリの寄生虫っぽくてめちゃくちゃ好き(特殊性癖)

1304
名前なし 2024/11/22 (金) 20:20:12 0b0e6@41cc3

1番アビダメージをアビ威力以外で伸ばす手段をどなたかご存知ないですか?nourish、アルケインアラクネ、アベンジャー、運猫クリバフで伸ばしているのですが上記以外であれば教えていただきたいです。

1305
名前なし 2024/11/22 (金) 20:25:16 1d70f@147c1 >> 1304

複合色のアルコン欠片とか

1311
名前なし 2024/11/23 (土) 00:05:05 65a69@e80ef >> 1304

直接的ではないけど感染、磁気、デバフとか。あと増強。増強入れるならArchonVitalityで火炎異常追加と、範囲があれば他の敵に行った弾の爆発にも巻き込める

1312
名前なし 2024/11/23 (土) 08:07:25 3789f@41cc3 >> 1311

1、4増強入れて時間200範囲265効率45威力169nourish移植アラクネ、オーグメントでひとまず形になりました。あとはコンパニオンや武器を詰めていこうと思います。1番増強でフレアがトリガーされるのは不具合ですかね?でなければ魔導書にフレア積んで使っていきたいのですが…

1313
名前なし 2024/11/23 (土) 11:07:40 修正 b83a5@d6b56 >> 1304

クリダメ:Tenacious Bond,Tek Collateral,Ivara1番増強。基礎ダメ系:武器切り替えダメージアップ系、Mesa2番、Chroma3番、MIRAGE3番、NYX4番解除バフ、Garudaパッシブ、Jade2番武器威力。属性系:Voltパッシブ。勢力系:Rhino3番。
Volt3番はなんと弾が飛ばなくなって通過してくれない。jade2番追加、ダメージ目的なら移植先のほうが強いなー

1314
名前なし 2024/11/23 (土) 19:10:48 ce435@41cc3 >> 1313

こんなに調べてくださったのですか…!ありがたいです!Volt3番はGaruda1番使ったあとのスラムみたいに謎の視線切り判定ですかね?増強と合わせてシナジーありそうだったのに…

1306
名前なし 2024/11/22 (金) 20:56:19 69f2a@41cc3

gyreに移植したら面白そうですね!でもアビ威力15とアビダメ15って違い出るんですかね?

1307
名前なし 2024/11/22 (金) 21:33:31 2899f@a3aee >> 1306

アビリティ威力%が高いならアビリティ威力も盛るよりアビリティダメージを盛った方がダメージは伸びるよ
逆に威力%が低いなら威力の方がダメージより伸びる

1309
名前なし 2024/11/22 (金) 21:53:21 3789f@41cc3 >> 1307

なるほど…付け外しのコストさえなければいじくってみたいですが…

1315
名前なし 2024/12/07 (土) 22:41:31 00a31@ce731 >> 1307

NOVAに限った話しじゃないと思うけど、それって威力何%くらいが分かれ目なの?

1316
名前なし 2024/12/07 (土) 22:53:28 3858e@a6a6c >> 1307

分かれ目は100%じゃない?元の威力をxとすると、(x+0.15)とx*(1+0.15)を比較すればいい

1308
名前なし 2024/11/22 (金) 21:48:14 3789f@41cc3 >> 1306

枝ミスすみません…

1317
名前なし 2024/12/21 (土) 00:56:35 8cb1d@6d0d2

減速加速は出来るだけ弱めて4番の脆弱化だけ活用しようと威力下げると1番の軽減率が終わるのが悲しい。

1318
名前なし 2024/12/21 (土) 18:10:32 206ef@41cc3 >> 1317

+分はアビリティ内で自由に上げ下げしたいですよね。1番の敵検知範囲狭めつつ爆破範囲は広いままとか

1325
名前なし 2024/12/21 (土) 21:31:23 80037@2d8ce >> 1317

やりたい事が出来るかはわかんないけど範囲を広げて4番増強を挿して1番だけ使えば、視界に入ったら1番が飛んでいって増強効果で脆弱性と減速を付与って感じでおおよそ等速Novaっぽい挙動にできるよ。

1319
名前なし 2024/12/21 (土) 18:12:17 206ef@41cc3

1番アビがナリファイアバリア破れる理屈ってどなたかご存知ないですか?

1320
名前なし 2024/12/21 (土) 19:13:47 修正 aaef4@381a9 >> 1319

結局のところ解析でもしない限りどうかは解らない

1324
名前なし 2024/12/21 (土) 20:22:15 3789f@41cc3 >> 1320

めちゃくちゃためになりました!バグ利用みたいに感じてたのですがそういう仕様?性質のアビがほかにもあるんですね。英wikiも読んできます!

1321
名前なし 2024/12/21 (土) 19:26:03 0e0df@1d7c4 >> 1319

まあ理屈はわかるわけないんだけど。事象としてはちゃんと反射されるんだけど、1番増強の追加炎ダメ部分がバリアにヒットしちゃうっぽい。

1322
名前なし 2024/12/21 (土) 19:36:31 3789f@41cc3 >> 1321

言葉選びが悪かったです。すみません。増強ありきの事象だったんですね。あまり頼りにしたり人に勧められるものではなさそう…お二方回答ありがとうございます。

1323
名前なし 2024/12/21 (土) 19:46:24 修正 aaef4@381a9 >> 1321

上の格納にも書いたけどタイミングはシビアだけど増強無しのnova1番でもフィールドに当たるタイミングで飛んでいけばフィールドを削れるよ これは確定爆発の効果とは無関係

1326
名前なし 2024/12/23 (月) 20:46:46 36d16@dd2a4

移植したivaraの透明矢を3番使って自分に当てて透明nova出来るかなって試してみたけど刺さらずにすり抜けていって出来なかった。本日の失敗ビルドの話でした

1327
名前なし 2024/12/23 (月) 21:23:24 aaef4@381a9 >> 1326

2番>1番使用で確認出来るけど撃った本人をすり抜けるのはivaraも同じだからね

1328
名前なし 2024/12/23 (月) 21:36:16 d6da9@8a915 >> 1327

センチネルには刺さるはずだから、一応自分の透明化に使えないことはない。手間に見合うとは思えないけど。

1329
名前なし 2024/12/23 (月) 22:08:22 36d16@dd2a4 >> 1327

なるほどなぁ矢自体がそういう仕様だったのね

1330
名前なし 2025/01/02 (木) 19:18:19 6f559@41cc3

武器、スキン含めてようやく満足のいくビルドが組めました。nourish+1番増強をフォトントルピードに例えられていた方、ATOMICAスキンに魅了されていた方、1番の仕様について詳しく教えてくださった皆さん、本当にありがとうございました!

1331
名前なし 2025/03/01 (土) 14:38:13 0b334@bc522

アルケインホットショット良いねぇ。アビで敵に火炎付与時10秒間武器クリ率6%アップ最大50スタック…novaちゃんが着々と最強クラスのデバッファー兼武器プラットフォームになりつつある

1332
名前なし 2025/03/20 (木) 01:23:18 982d7@5226d

Kaya Geminiスキン買いました。Nourish使うと普通にオッサンみたいな声で「う゛うぅーーむ」って喋りますね

1333
名前なし 2025/03/20 (木) 02:52:00 b7872@a3ad9 >> 1332

ぽっちゃり系でかわいい

1334
名前なし 2025/03/20 (木) 09:12:11 c0d6a@f4633 >> 1333

ケツがデカい
Wisp1強だった時代に新たなチャレンジャーが出てくるとはな

1335
名前なし 2025/03/21 (金) 11:15:36 829bc@2e895 >> 1333

鼻の輪だね…

1337
名前なし 2025/07/04 (金) 08:38:33 caee5@381a9

novaにoraxia2番移植して4番加速使うとoraxia2番の減速効果も加速に反転してキモい速度になるらしい reddit

1338
名前なし 2025/07/04 (金) 14:13:59 cdb29@0f3be >> 1337

もはやチートと言われても違和感ないレベルの高速移動で糸生えるわ

1339
名前なし 2025/07/05 (土) 22:51:46 d6264@5993a >> 1337

リワーク前の威力10%加速novaよりも速度出てる気が…

1340
名前なし 2025/07/06 (日) 06:20:58 caee5@381a9 >> 1339

リワーク前のnovaランク30のアビ威力10%の4番は-60%だから今の4番の75%加速の時点で上回ってるのでは

1341
名前なし 2025/07/06 (日) 07:50:17 bbb6f@a6482 >> 1337

どうしよう、こういうおもろそうなの見ると向こうのスレ内のコメでも言われてるようにそこまで速くしても大して意味無いのに超加速の構成作りたくなっちゃう

1342
名前なし 2025/07/06 (日) 09:51:24 e2a52@53580 >> 1337

加減速が同一変数処理なのか…? Gloom移植とかで逆転の話は聞かないし偶然かな?

1343
名前なし 2025/07/06 (日) 10:01:13 修正 caee5@381a9 >> 1342

この動画見て何が起こってるか把握した後oraxia2番とnova4番の類似性が高いってことに気付いたよ 複数設置出来て設置後に範囲がじわじわ広がって減速と脆弱性を持つ 実際のところは解らんけど他にも同様の現象も起こってないことを考えるとnova4番を改変してoraxia2番に仕立てた名残なのかと思った

1344
名前なし 2025/07/06 (日) 14:48:16 cf464@c94fe >> 1337

Rest & Rage(陽)「」

1345
名前なし 2025/07/08 (火) 04:16:15 修正 caee5@381a9 >> 1337

hf39.0.5で修正された

Fixed enemies in Oraxia's Webbed Embrace being sped up infinitely by Nova's Molecular Prime.

この書き方からしてoraxia2番は範囲内の敵に減速をかけ続けて減速率が一定量以下になったときに繭に閉じ込めるけどそれが反転して無限に加速し続けていたってことかね

1346
名前なし 2025/07/12 (土) 22:04:25 72e07@d0e13

1・4増強Nourish移植でNautilusPと組み合わせて使ってるけど強すぎる 鋼結合耐久で広めの部屋に陣取って、加速モードでNourish維持しながら棒立ち1番ポチポチしてるだけでNautilusが敵集めて1番で全部爆死する Manifold BondでCordonのクールダウンも実質ゼロ 爆発異常って強い

1347
名前なし 2025/07/12 (土) 22:40:37 267c9@92cd4 >> 1346

爆発異常が強いっていうか、1番増強の火炎異常が多段ヒットする影響で火炎ダメージでゴリっと削っている。そこに火炎で装甲を一定値剥がしてダメージを微強化しつつ、4番増強でそれらのダメージが2倍になっている…っていうところ。爆発はどちらかというとおまけ程度。4番の爆発を活かしたかったらPHENMORの進化効果も乗るらしいから2000%の火力増し爆発で駆除するのもやるといい。

1348
名前なし 2025/07/13 (日) 00:07:42 00a31@ce731 >> 1347

PHENMORの2000%乗るの??どうゆう事??

1349
名前なし 2025/07/13 (日) 00:36:09 72e07@d0e13 >> 1347

確かに火炎異常の方も強いし相乗効果はあるんだけど、Cordonで敵まとめることで処理速度が上がってるんで爆発異常でダメージ与え合ってる部分の寄与だと思うんだよね Inarosの2番増強で爆発単にすると強いみたいな

1350
名前なし 2025/07/13 (日) 00:43:24 72e07@d0e13 >> 1347

ちなみに4番の爆発ダメージに乗るもの(キルした武器のIncarnonの2000%とか勢力ダメージとか)は英WikiのMolecular Primeのページに書いてあるよ

1351
名前なし 2025/07/13 (日) 01:33:09 80037@2d8ce >> 1347

こいつの場合は多数の範囲攻撃を飛ばしてるんだから、敵をまとめたらその分攻撃範囲が重なってヒット数が増大するので、たとえ爆発異常が無くても処理速度は上がるはず。実際に爆発異常がどれくらい火力源になってるかはわからないけどね。

1352
2025/07/13 (日) 03:10:46 修正 267c9@92cd4 >> 1347

4番の状態異常にかかっている敵を武器で倒した際、『死後の爆破にその武器で倒したことにする』という判定が行われるらしく、武器の特殊効果を付与することができる。なのでPHENMORでキルを取ると50%の確率で2000%のダメージ増加された4番の爆発が拡散することになる。その爆発で死んだ敵もPHENMORで倒したことになるので、超火力の爆発が広がっていく感じ。

1353
名前なし 2025/07/13 (日) 09:21:51 8b87b@a7b38 >> 1347

直接関係ないけど、上記の件がきになって英wiki確認したら4番減速には15%のヘルスオーブドロップ効果が、4番加速には15%のエネルギーオーブドロップ効果があると書いてあった。知らんかった・・・

1354
名前なし 2025/07/13 (日) 11:28:43 72e07@d0e13 >> 1347

オーブドロップはリワーク後のパッシブの効果やね Equilibriumとか紫紺欠片との相性めちゃくちゃいいよ

1355
名前なし 2025/07/13 (日) 15:21:55 8b87b@a7b38 >> 1347

あ、本当だ。このページのパッシブ欄にも表記されてた😑 冷気による鈍足効果とかでも発動するんだね

1356
名前なし 2025/08/22 (金) 20:05:03 9b5e7@7d3c5

カンストとかやらない自分からすると耐久と威力そこそこ時間爆盛り範囲効率捨てで、2番にMIRAGEダメカ移植か火力上がる移植入れて1番で鋼でも棒立ち可能な耐久力・3番増強込みで素早い移動・4番でほぼ無力化orエクシマス含む加速でさっさと殲滅。全フレームのビルド色々作って遊んでたのにいつの間にかこの子ばっかり使ってた…向かないミッションも少しはあるけどあまりにも便利過ぎる

1357
名前なし 2025/08/22 (金) 20:11:28 33c9e@a6482 >> 1356

CC持ちフレーム色々いるけど、鋼傍受を最も安定して越せるのはこの人だと思う エクシマス他オバガ持ちには4番の減速こそ効かないけどダメージはちゃんと上がるし、その他の敵全員を行動速度1/4(コンソールでの制圧速度を含む)に出来るので拠点の防衛や取り返しが容易になる あとネットセルや防衛みたいな敵を待つしかないシーンでの加速による時短が他のフレームには同レベルで真似ができない せいぜい範囲殲滅で広範囲を薙ぎ払うか、Lokiの範囲爆盛4番で銃を捨てさせて足を止めさせない程度か

1358
名前なし 2025/08/22 (金) 20:25:37 66bc7@92cd4 >> 1356

1番増強入れると一定時間ごとにスターが飛んで行って直近の敵にと周囲を火炎CCするので被弾自体が減るので、直受け以外でも硬いという。2番もスラムナーフの現環境下では広域高火力攻撃に使えるし、使い込むほどに奥深さを感じる。

1359
名前なし 2025/10/18 (土) 17:40:32 d2706@c7872

NOVAにホットショットいれてクロマの毒バフ移植して、どんな武器でもある程度のクリ率さえあれば取り敢えず実用化出来るの楽しすぎワロタ 鋼サーキットの借り物ビルドでも苦しまずに戦えるのありがてぇ

1360
名前なし 2025/10/18 (土) 18:42:50 955d5@41cc3 >> 1359

アビで自己バフ持ってないですけどフレア、ホットショットを簡単にフルスタック→自動更新と付与の手間が少ないのに強烈なデバフのおかげで武器戦闘も得意ですよね 私はNourish移植のオーラCD、アベンジャーで低クリ率武器を運用出来るようにしています

1361
名前なし 2025/10/19 (日) 11:54:44 9c81f@0f775

苦節10年幾星霜・・・やっと実装当時手に入れれなかった1つNOVApそろって作れたよ。シャーシマジでなさ過ぎた。・・・次はNEZHApか。リサージェンスというありがたい地獄沼コンテンツ

1362
名前なし 2025/11/03 (月) 10:42:06 9ef78@305b5

上にあるphenmorキルにより2000%乗るのは英wiki読んでみるとlaetum,felarxでも該当パーク選択してたら乗るみたい?かな

1363
名前なし 2025/11/03 (月) 19:25:36 66bc7@6d8a2 >> 1362

乗るよ。Phenmorが優れている点は貫通距離がそれなりにあるってところで、Xaku移植のVoid異常を合わせて使うことで複数体に弾丸を命中させつつキル性能を高め、キルした際の4番起爆効果に2000%ダメージ上昇を付与してさらに殺傷率を上げる・・・っていう運用で使われる。4番の爆発だけでいいならLaetumとかでも問題ない。

1364
名前なし 2025/11/09 (日) 04:22:57 9ef78@305b5 >> 1363

教えてくださってありがとうございます。プライマリにお気にの武器があるので悩んでましたが、詳細のおかげで選択肢が増えました。

1365
名前なし 2025/11/23 (日) 15:00:15 55044@f5394

4番増強の事勘違いしてた…4番掛けてからじゃないと意味ないと思ってたけど、1番自体に4番を付与する効果があるのかよ…90%カットしながら減速撒けるの偉すぎる

1366
名前なし 2025/11/29 (土) 16:20:55 33c9e@a6482

しかし、ギャラクティック・Novaには狙いがあった

1367
名前なし 2025/12/26 (金) 12:34:40 ce472@eec9d

1番増強にブルワークが乗るからプライマリとアークウイングガンで1000%載せるやつやった人います?

1368
名前なし 2025/12/26 (金) 13:45:05 66bc7@6d8a2 >> 1367

このコメを見て実際に試してみた。ブルワーク乗ってないような気がする。前は1000%バフ入ると聞いたけど、プライマリ武器を構えてるときじゃないとバフが点灯してないし500の表示のまま。実際にアルケインありなしで試射してみたけど殲滅力は大差なかった。もしかするとアプデのどれかで修正済みだったりする?

1369
名前なし 2025/12/26 (金) 13:57:10 8fad0@98151 >> 1368

Hotfix 41.0.3 Fixed Primary Bulwark's bonus applying to all weapons, instead of only your Primary.

1370

ってことは表記が出てないだけでバフ自体は機能していた・・・あるいは『すべての武器』なのでアビリティには作用しないように調整されたか、私自身の確認不良ということかぁ。

1371

一応増強1枚状態での直撃ダメージとブルワーク起動時のプライマリ武器を構えた状態で差異を追加確認した。場所はシュミラクラム。対象は感染体のチャージャー。増強のみの直撃は276ダメージで、ブルワーク稼働時も276ダメージだった。なのでやっぱり機能してないと思う。

1372
名前なし 2025/12/26 (金) 14:21:06 8fad0@98151 >> 1368

「プライマリだけのはずが全部の武器に適用されてたのを修正したよ」で今はプライマリのみ有効ってことじゃないのん

1373

『プライマリブルワークのボーナスはプライマリ武器だけでなくすべての武器に適用されます。』ってグーグル翻訳で出てたわ…誤訳だった訳かぁ。

1374
名前なし 2025/12/31 (水) 23:05:56 9ef78@630ec

アルケインコンセントレーションは1番の数を増やすには都合いいけれど継続戦闘ではコンセントレーション効果中発動した時の星の数までに回復はしないみたい?

1375
名前なし 2026/01/15 (木) 01:52:16 8c986@38142

1番の項にある「他フレームのアビリティとの関連」を読む限り、もしかしてXaku移植は乗らない?ずっと効果あるものと思って移植してたんだけどもしかしてもしかして意味ない???

1376
名前なし 2026/01/15 (木) 02:13:50 6c852@fd051 >> 1375

"基本的に乗らないが、なぜかNourishとLavos増強、それからHydroid3番が乗る"という話をLavosのところで見た
Xaku移植が乗るかどうかは知らないけど、検証はそう難しくないだろう(乗るならVoid異常が発生するはず)からちょっとご自身でやってみては?

1377
名前なし 2026/01/15 (木) 06:47:11 529bf@41cc3 >> 1375
1380
名前なし 2026/01/19 (月) 08:45:03 00c89@e9c8f >> 1377

すまんこれはNova1番の話?それともXataの話?

1381
名前なし 2026/01/19 (月) 13:04:20 ba51e@78b6e >> 1377

XAKU 1番は乗らない。

とあるから、各フレームでNova1番を使った場合の話かな。

1382

オススメフレームビルド書いた時に調べた増強ぬるすた移植の所感です。ちょっと古いとは言えイジられてないはずなのに挙動が変わってるっぽいものがあるので再チェックしようかな…Null Star撃つことに全てを掛けたLIMBOとOCTAVIA結構楽しかったす

1378
名前なし 2026/01/15 (木) 07:39:13 修正 bf351@381a9 >> 1375

英wiki Universal_Weapon_Bonuses ユニバーサルボーナス対応アビリティであっても各アビリティごとに状態異常率・クリティカル率・クリティカル倍率加えて例外処理があるので細かくチェックが必要 英wikiといえど誤情報や陳腐化はあるのでそこも注意

1379
名前なし 2026/01/15 (木) 15:00:50 2792e@2d8ce >> 1375

細かい事を言うと1番には乗らないけど、4番のかかった敵を倒した時の爆発にはXataが乗るので全く意味が無いかというと微妙にそんな事もなかったりする。4番とXataと非クリ時2000%ボーナスの組み合わせたのしいよ。

1383
名前なし 2026/01/24 (土) 14:39:30 39ab3@496d1

ユーザー使用率けっこう躍進してるな。疫病ブーストもあるけど普段使いも増えてそう

1384
名前なし 2026/01/24 (土) 15:54:10 fb368@ac695

個人的にWarframe最強格だと思ってるので使用率増えてうれしい。この娘一人ですべてのミッションこなせるくらいには汎用性高いしMOD枠も余裕がある。Warframe界の五条悟。

1385
名前なし 2026/01/24 (土) 16:17:36 ad9aa@9db99 >> 1384

ノーチラスと組めば全フレームトップクラスの殲滅力、3番の瞬間移動、4番の敵加速/減速、パッシブによるエネ・ヘルスの大量生産。
タフネスこそ上位の連中(無敵持ちや高ヘルスパーシステンス)に劣るものの常時9割減と火力があるから問題ない。
あんな華奢な見た目からは想像できないほどにパワフルなフレームだね。
器用貧乏になっていないことも素晴らしい

1386
名前なし 2026/01/24 (土) 16:47:57 fb368@ac695 >> 1385

ホッショアベンジャーにすれば理論上すべての武器を使いこなせるのも強み。逆に何を持ちえないのだ...

1389
名前なし 2026/01/24 (土) 19:37:18 33c9e@a6482 >> 1385

その2アルケイン、クリ率強化されて困る武器は基本的に昔のZariman非クリ2000%型でもなければほぼ無いし、プライマリとかセカンダリとか近接とか適用武器を選ばないから本当に便利よなと

1390
名前なし 2026/01/24 (土) 20:22:18 955d5@41cc3 >> 1385

Nourish移植、オーラCD、アベンジャーで相手は味方を倒されただけなのに勝手にキレてクリ率加算、感染ばら撒きながら何故かNull Starにも乗るNourishで更に感染火炎爆発と脆弱、鈍化を撒き散らす。4番増強を積めばほとんど自動更新のダメカでオーラCDのコストもたったの1ダメ。素の足も速いしAtomicaスキンは超カワイイ。増強専用枠が来たらどうにかなってしまいますわね。

1387
名前なし 2026/01/24 (土) 18:16:25 9390c@07022

Maliceの名前だけ覚えた、ローリングで自滅逃れられるらしい。これでNOVAちゃん完璧

1388
名前なし 2026/01/24 (土) 19:24:16 425b9@4396c >> 1387

ついでにviolenceも覚えよう

1391
名前なし 2026/01/25 (日) 09:22:34 9ef78@e6c69 >> 1387

アコライトは出現予告の際に4番鈍足化で準備、出現と同時に1番増強発動にしたらあとはおやつだからね。対処しやすいフレームだよ

1392
名前なし 2026/01/25 (日) 12:18:34 9390c@ebf86 >> 1387

先手必勝はそうだけど出現タイミング計るの苦手でホーミング宝箱扱いしがちなのよね、それにお散歩ビルド使用中に立ち止まるなんて難しいわ(n敗)

1393
名前なし 2026/01/25 (日) 12:31:13 12b0c@1c533 >> 1387

Violenceのほうが事故りやすいから嫌い。

1394
名前なし 2026/01/31 (土) 21:11:06 66bc7@6d8a2

2番軸ビルドを組んでみた。ハイドロ移植+増強、1番増強、P Flow、P時間、高範囲・・・余りは威力で振って、エナジャイとインペタスをさす。武器はワンパンで2番を満たせる高基礎・高エレメントの専用武器を1丁(アルカプラズマを高基礎・高エレメント・発射リロ速でエグゼラレイトを積むとEN事故が減ります)。1番増強で火炎と爆発・2番で爆発・3番にハイドロ移植で腐食と感染が付与出来てインペタスを4で起動可能(威力24%・効率12%)。1番増強の殲滅性も良いがあえてCCサポートとしてだけ見て、2番とハイドロ移植で広域を高速処理する特化ビルドになります。

1395

2番はクリティカル系無効。ステータスのダメージの合計を高くすることで溜まりやすくなります。クリMODを乗せる余裕はなく、武器は特化ビルドを組まざるを得ず、戦闘にはほぼ使えません。