亜鉛バフスタックみたいに発生の度に効果時間更新して重複するならまだ使えたけど、威力200%にしてでさえ敵を一度に50体巻き込まないとフルに装甲積めない上に、4番を再発動するか時間が経てば消えるもんなー… 現状1番が単体装甲剥ぎなので、4番は複数体を装甲剥ぎしつつユニバーサルフォールアウト対象にする用か
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亜鉛バフスタックみたいに発生の度に効果時間更新して重複するならまだ使えたけど、威力200%にしてでさえ敵を一度に50体巻き込まないとフルに装甲積めない上に、4番を再発動するか時間が経てば消えるもんなー… 現状1番が単体装甲剥ぎなので、4番は複数体を装甲剥ぎしつつユニバーサルフォールアウト対象にする用か