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OBERON / 2540

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2540
名前なし 2025/11/01 (土) 15:06:18 8c986@38142

これ2番の草を半透明とかにすることできないんですかね?エネルギーカラー次第かもだけど、ドロップ品が見えづらくて…

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  • 2541
    名前なし 2025/11/01 (土) 15:23:51 修正 bf351@381a9 >> 2540

    半透明に出来ないしエネルギーカラーも草の一部分にしか反映されない ノーマルかprimeかによって草のモデルは違って特に見えやすさは変わらないように思うけど強いていうならprime版の方が地面を隠しやすい草が多い 見えづらくて困るドロップ品ってなんかあったっけ

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    名前なし 2025/11/01 (土) 15:28:16 18f92@4b282 >> 2541

    木がどういうつもりで言ってるかは知らないけど、次元アルキメデアのピクチャで出る様になるアルゴンバーガーボックス/グレネード辺りは目視発見必須のドロップ品じゃないっけ

    2543

    なるほありがとう。見えづらくて困るって言った意図はそこまで限定した何かに対してって程じゃなくて、単にエネが減ってきてるからオーブどこだ?とかって頭によぎった時にそういえば全然見えないじゃんっていう感覚の問題なので。

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    名前なし 2025/11/01 (土) 18:02:12 ae2f3@513dc >> 2541

    ドロップ品じゃないけど支障が出た例としてネットセルとかでパソコンに草生えてハッキング画面見えない事なら稀にあったよ

  • 2546
    名前なし 2025/11/01 (土) 18:02:24 修正 ae2f3@513dc >> 2540

    根本的な解決にはならないけど、オプションで粒子表現品質を下げると草の数を減らすことはできるみたいなので事故率は下げられるかもしれない