RHINO
攻撃力と防御力を併せ持った最重量級のWarframe。
増強MODが一番以外無能すぎて他の増強フレームと比べると残念すぎる
2番増強が無能…?
おいおい2番増強はどんなビルドでも必須レベルでしょうが
単に2番と間違えてる説
2番発動した後に4番発動すると敵に攻撃されたわけじゃないのに4000ぐらいチャージされたんだがこれってバグ?(増強何もいれてない)
環境ダメージじゃない?
防衛のウェーブ始まってない時に発動しても4000いくつかチャージされたし他のミッション行っても同じくらいチャージされるんだけど仕様になったのこれ?
上に実際の耐久値が表示されるようになったはず
4000チャージが本来の値+4000なのか4000と表示されることなのか判断が付かないし、その挙動は4番を発動しなかった時には発生していないのかが書いていないのでなんともコメントし難い。こっちでは発生してない
2番中ってAdaptation発動しないんだね 無敵時間では発動するんだけど
硬くなりすぎるのでダメです
序盤から作成できて高耐久による安定した攻略を約束し、クレジット稼ぎのインデックスでも高い信頼性を誇り、ODmod掘りの4鍵デバフをもろともせず、ロアによる殲滅力で交戦でも活躍、ストンプライノで傍受仲裁もソロで難なく回せる。 ほんとRHINOは万能イケメンフレーム。
1番での高速潜入も忘れてはいけない
最重量級みたいな設定によくある重大な欠陥がどこにもないの素敵
足が遅い?そんな時はARCANE VANGUARDだよ って感じにマジ穴が無い。唯一の欠点は高いところから落ちた時の尻もちがうるさいぐらい
Atlasのパッシヴが欲しかった。繰り返す、Atlasのパッシヴが欲しかった。
atlasのパッシブはいらないけど、スプリント中に敵にぶつかると押しのけるみたいなのが欲しかった。一番使えって言われたらそれまでだけど
ほんとこいつ耐久型フレームの基本って感じだよな。更なる硬さを求めるならイナロス、機動力を求めるならネジャ、防衛対象とかも守りたいならフロストとかアトラスとか。でも一番万能なのはこいつだなぁ
不死を求めるならウコンも入れたげて!
VANGUARDヘルムが某興に見えて仕方ない
ライノは本当にアーマーの色さえ変えられれば欠点ないと思う
2番のアーマーの色は変更できる(別のアーマーの意味だったらすまん)
プライムでなくても4番カラーかライトカラーが反映されるんですか!?試してみます!ありがとうございました
速度上がるヘルメットが今は手に入らないと知って泣いた
仮に手に入っても、アビリティ威力下げてまで足速くする意味はあまりないんじゃないかと俺は思うなぁ・・・
下がるっていってもたったの5%だし実質デメリット無しみたいなもんでは
バレジャンでフレームによる移動能力の差が縮まったけど個人的にはやっぱ足が速いのは魅力だと思う。個人の好みによると思うが
速さだけ追い求めるなら性能近いNEZHAでも使おう
ライノの速度特化の魅力は3番で火力があがったライノが堅さに物言わせて常時似非speed状態の速度で敵に突っ込んでミッションを高速で回れる所だと思うの
たまに売ってる人が要るからチャンスはある(但し法外な値段なことが多いけど)自分は辞める人から格安で買ったけど速度増し増しにしてミッションを駆け巡って爽快感あっていいぞ
なるほど...基本はもう手に入らないと思ってよさそうですね。高速ライノを体験できないのは残念ですが、これからも愛用していこう
RHINOprimeまた来るとしたらいつぐらいになるんだろうか
今年の夏あたりに復刻してたからそこそこ期間開くんじゃないかな。
丁度力を入れてやってなかった時期か………ありがとうございます
ガンツリスト戦で極太ビーム浴びて2番の数値限界突破させるのめっちゃ楽しい。
ランダムカラーにしてたら暗黒騎士か黒檀装備かってばらんすになったからそのまま使ってる。超好きw
黒Rhinoはイケメン
vitality+adaptation入れてる?素直に装甲値と威力に振ってヘルスは初期値のまま運用でいいのかな。
ライノはスキンの耐久と生存力がほぼイコールだから入れないかなあ。素のステータスは低い方だし。ただ猫連れるなら威力ついでにumbraヘルスは入れる。
両方要らないっス。装甲威力はUmbral入れてる。スキン張替での事故が怖いならRollingGuard入れた方が確実
範囲効率のCC構成での傍受なら4番増強使えるかと思ったが微妙だった。レーダーでCCされた敵は確認してるけど非ホストだとラグが無くても回復への反映がかなり不安定っぽい。一度効果切れたのを確認してから再度4番当ててるしスキンの初期値も超えてない。
iron skinにadaptationどころか装甲値も乗らないからadaptationありのnezhaの方が遥かに硬くなってしまったな。
3番あるから弱いわけではないんだが耐久面ではかなり差がついてるな
元々の装甲があるから多少威力犠牲にしてそれを盛ればいいよ。700もあれば蜘蛛戦くらいは2番が切れても張りなおすまで全然平気
装甲値は乗るぞ
nezha3番ってadaptation乗るんですか?
90%減だから10%分に乗る。つまりバリアが融けた後にシールドHPにadaptationのダメ減が残ってるから瞬殺される危険が軽減されるってこと。元々融けた瞬間に1秒の無敵があるからそこで3番貼りなおせばいいんだけど忘れるからね
Nezhaもスキンが受けるダメージは軽減できないけど、本体に入る残り10%の威力を軽減できる。1000の威力の攻撃を受けると、スキン900ダメージ、本体100ダメージ。アダプテ最大後はスキン900ダメージ、本体10ダメージみたいな。一応Iron skin使用直後などの無敵時間なら発動する。Rhino2番やRevenant2番、Frost4番増強など、何かにダメージを差し替えるアビリティはダメージ発動アルケインも発動しない。
RHINO PRIME手に入るまでのモチベ維持にDXスキン買ったけど凄いかっこよくなるな。マント系のシャンダナでテンション上がるわ
(皿)<良くやった。うちにきてASHをファックしていいぞ
手に入るまで……か 来年まで待たなきゃね
高難易度で柔らかくて死ぬから堅いchroma欲しいと思ったけど、そういやVanguardメット持っていたなとrhino使ったら高難度余裕だったw ありがとうさんライノ!
RHINOって二番あればヘルスとシールドMOD切るのもありなんかな。ビルド参考にしようと調べたらしたらどこも入れてないし
2番で受け止められないようなダメージの場合ヘルスとシールド上げても焼け石に水だから2番よりも4番で敵をCCしたほうが生存率は上がると思う。3番で火力を上げて殲滅速度を早めるのでも良いかも
素の装甲値も微妙な数字だし、ヘルスもシールドも切っても大丈夫だと思う。でもスキンの張り直しの時はやはり危険なので立ち回りに留意する事。スキンで耐えられない火力が相手ならGARA使うとか割りきるのも手だと思う。
ありがとうございます。剥がれてからの即死が少し不安なので二番増強入れてしばらく様子見していきます
2番特化にするなら装甲値はガン盛りしたほうがいいゾ
一番増強とアルケインガーディアンも忘れずに!
スキンの張替えかナリファイで剥がれた時に死ぬのが殆どだから2番増強とローリングガード入れるとヘルス装甲シールド盛らなくても安定する
ふとアルケインヴァンガードヘルムを装備してて威力の数値見たら十何%くらい減ってたので何事かと思ったら、これ基礎値を-5%してから倍率掛かってるのね…。速度は25%増しで威力は5%減るだけならいいか~と思ってたけど、威力盛ろうとすると思ったより伸びないので、ヘルム持ってる人は頭の片隅にでも置いとくといいかもしれない。
1番は何に使うの?移動?
悪質タックル
ライノは日大出身だった…?
一応、増強1番でスキンの耐久があげられる。範囲特化で機動ライノはネタとしても楽しい。
草原で軽快に飛び回るライノを見たときはマジで驚愕した
CCライノで傍受行った時にノックスとかがコンソールに張り付いた所をどかすのに便利
UmbralRhino作ろうと思ったけど時間と範囲どっち捨てるのがいいんだろうか。色々試してるけどやっぱり野良だと範囲100ないと事故が多くてなぁ...
息切れせずに掛け続けられるなら時間は70%くらいあれば十分だと思う。範囲切ると野良だと自己バフにしかならないことが多いからある程度欲しい
アフィニティ範囲くらいあるとわかりやすくて楽よ
先輩方ありがとナス!時間は2~30秒あれば十分ですし、範囲狭いとどうしてもエイドロン以外で難儀するのでその方針で調整します
放置してたrhinoPを鍛えてバランスよく仕事できるように考えた結果がこちら。
rhinoを使うのが初めてだからって言うのもあるんだけど期待してたより耐久が出なかった。スキンは割とすぐ剥がされちゃうしヘルスもシールドも等倍で耐久力をスキンに依存しちゃってるから今一安定性がないんだよね。ペット連れてくにしてもヘルスmod入れてないから紙耐久になってしまう。使いやすさ(大雑把に使えるという点で)と安定力はrage系mod入れたoberonのが上だと思うな。でもこっちはoberonにはない標準搭載の火力buff能力があるし、何だかんだいってスキンは色々便利だから火力と回復、ケースバイケースで使い分けできればいい感じだと思った。
範囲伸ばしてないならそこまで時間伸ばさなくても良さそう。constitutionとPflowをrolling guardとFE(EN回復手段あるならauger secret)にしたら小回り利いて使い易くなると思う
rolling guardと2番増強どっちかにしたかったから2番増強いれちゃったよ。シミュで試してみたけど後者の方が隙が少なかったと思う。個人的にはかけなおし面倒くさいの手間は少ないほうがいいから時間優先しちゃうな。でもconstitutionは変える余地があると思うからちょっと考えてみるよ
自分はstreamline部分をstretchにしてます。正直rhinoはそこまでアビリティを頻繁に使わないのでiron skinやroarを使うときには自然にエネルギーがたまっているのでstreamlineの枠には範囲や時間を使ってます。
すごく細かいとこだけど2番増強はランク上げる意味ないから上げなくていいと思う
そっか、modは無条件にランク上げちゃってたけど追加効果が微妙だからランク0でもいいのか。サンキューtenno
MODはいい加減同コストでいいから下げれるようにして欲しい
こいつの甲冑的なスキンにvetalaショルダープレートとマントくっつけて全体的に黒くするとめっちゃ魔王っぽくなってカッコいい。primeでやるとなおよし。
ぜったいかっこいいやつだ…
ccRhino組んでみたけど範囲50m超のストンプは絵面が素敵過ぎる
時間も伸ばしてザ・ワールドごっこだ
ラジアルブラストでやってみたかったなー
RHINO兄貴ってもしかして筋肉ってより生体組織で構成された甲冑、それも西洋甲冑がモチーフ?結局筋肉じゃねーかと言えばそうかもだけど
文字通りサイっぽいけどなあ
あっ、そうかあ
DXスキンとか表現し辛いけど超サイって感じ
スーパーサイ人
肩〜胸と腰のガッチリした装甲が目立つのと装備で隠れやすいせいであんまり目がいかないけどよく見ると結構ウエスト細いっすね兄貴(某シールド姉貴と見比べつつ)
フェライト装甲で得た偽りの体格美
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増強MODが一番以外無能すぎて他の増強フレームと比べると残念すぎる
2番増強が無能…?
おいおい2番増強はどんなビルドでも必須レベルでしょうが
単に2番と間違えてる説
2番発動した後に4番発動すると敵に攻撃されたわけじゃないのに4000ぐらいチャージされたんだがこれってバグ?(増強何もいれてない)
環境ダメージじゃない?
防衛のウェーブ始まってない時に発動しても4000いくつかチャージされたし他のミッション行っても同じくらいチャージされるんだけど仕様になったのこれ?
上に実際の耐久値が表示されるようになったはず
4000チャージが本来の値+4000なのか4000と表示されることなのか判断が付かないし、その挙動は4番を発動しなかった時には発生していないのかが書いていないのでなんともコメントし難い。こっちでは発生してない
2番中ってAdaptation発動しないんだね 無敵時間では発動するんだけど
硬くなりすぎるのでダメです
序盤から作成できて高耐久による安定した攻略を約束し、クレジット稼ぎのインデックスでも高い信頼性を誇り、ODmod掘りの4鍵デバフをもろともせず、ロアによる殲滅力で交戦でも活躍、ストンプライノで傍受仲裁もソロで難なく回せる。
ほんとRHINOは万能イケメンフレーム。
1番での高速潜入も忘れてはいけない
最重量級みたいな設定によくある重大な欠陥がどこにもないの素敵
足が遅い?そんな時はARCANE VANGUARDだよ って感じにマジ穴が無い。唯一の欠点は高いところから落ちた時の尻もちがうるさいぐらい
Atlasのパッシヴが欲しかった。繰り返す、Atlasのパッシヴが欲しかった。
atlasのパッシブはいらないけど、スプリント中に敵にぶつかると押しのけるみたいなのが欲しかった。一番使えって言われたらそれまでだけど
ほんとこいつ耐久型フレームの基本って感じだよな。更なる硬さを求めるならイナロス、機動力を求めるならネジャ、防衛対象とかも守りたいならフロストとかアトラスとか。でも一番万能なのはこいつだなぁ
不死を求めるならウコンも入れたげて!
VANGUARDヘルムが某興に見えて仕方ない
ライノは本当にアーマーの色さえ変えられれば欠点ないと思う
2番のアーマーの色は変更できる(別のアーマーの意味だったらすまん)
プライムでなくても4番カラーかライトカラーが反映されるんですか!?試してみます!ありがとうございました
速度上がるヘルメットが今は手に入らないと知って泣いた
仮に手に入っても、アビリティ威力下げてまで足速くする意味はあまりないんじゃないかと俺は思うなぁ・・・
下がるっていってもたったの5%だし実質デメリット無しみたいなもんでは
バレジャンでフレームによる移動能力の差が縮まったけど個人的にはやっぱ足が速いのは魅力だと思う。個人の好みによると思うが
速さだけ追い求めるなら性能近いNEZHAでも使おう
ライノの速度特化の魅力は3番で火力があがったライノが堅さに物言わせて常時似非speed状態の速度で敵に突っ込んでミッションを高速で回れる所だと思うの
たまに売ってる人が要るからチャンスはある(但し法外な値段なことが多いけど)自分は辞める人から格安で買ったけど速度増し増しにしてミッションを駆け巡って爽快感あっていいぞ
なるほど...基本はもう手に入らないと思ってよさそうですね。高速ライノを体験できないのは残念ですが、これからも愛用していこう
RHINOprimeまた来るとしたらいつぐらいになるんだろうか
今年の夏あたりに復刻してたからそこそこ期間開くんじゃないかな。
丁度力を入れてやってなかった時期か………ありがとうございます
ガンツリスト戦で極太ビーム浴びて2番の数値限界突破させるのめっちゃ楽しい。
ランダムカラーにしてたら暗黒騎士か黒檀装備かってばらんすになったからそのまま使ってる。超好きw
黒Rhinoはイケメン
vitality+adaptation入れてる?素直に装甲値と威力に振ってヘルスは初期値のまま運用でいいのかな。
ライノはスキンの耐久と生存力がほぼイコールだから入れないかなあ。素のステータスは低い方だし。ただ猫連れるなら威力ついでにumbraヘルスは入れる。
両方要らないっス。装甲威力はUmbral入れてる。スキン張替での事故が怖いならRollingGuard入れた方が確実
範囲効率のCC構成での傍受なら4番増強使えるかと思ったが微妙だった。レーダーでCCされた敵は確認してるけど非ホストだとラグが無くても回復への反映がかなり不安定っぽい。一度効果切れたのを確認してから再度4番当ててるしスキンの初期値も超えてない。
iron skinにadaptationどころか装甲値も乗らないからadaptationありのnezhaの方が遥かに硬くなってしまったな。
3番あるから弱いわけではないんだが耐久面ではかなり差がついてるな
元々の装甲があるから多少威力犠牲にしてそれを盛ればいいよ。700もあれば蜘蛛戦くらいは2番が切れても張りなおすまで全然平気
装甲値は乗るぞ
nezha3番ってadaptation乗るんですか?
90%減だから10%分に乗る。つまりバリアが融けた後にシールドHPにadaptationのダメ減が残ってるから瞬殺される危険が軽減されるってこと。元々融けた瞬間に1秒の無敵があるからそこで3番貼りなおせばいいんだけど忘れるからね
Nezhaもスキンが受けるダメージは軽減できないけど、本体に入る残り10%の威力を軽減できる。1000の威力の攻撃を受けると、スキン900ダメージ、本体100ダメージ。アダプテ最大後はスキン900ダメージ、本体10ダメージみたいな。一応Iron skin使用直後などの無敵時間なら発動する。Rhino2番やRevenant2番、Frost4番増強など、何かにダメージを差し替えるアビリティはダメージ発動アルケインも発動しない。
RHINO PRIME手に入るまでのモチベ維持にDXスキン買ったけど凄いかっこよくなるな。マント系のシャンダナでテンション上がるわ
(皿)<良くやった。うちにきてASHをファックしていいぞ
手に入るまで……か 来年まで待たなきゃね
高難易度で柔らかくて死ぬから堅いchroma欲しいと思ったけど、そういやVanguardメット持っていたなとrhino使ったら高難度余裕だったw ありがとうさんライノ!
RHINOって二番あればヘルスとシールドMOD切るのもありなんかな。ビルド参考にしようと調べたらしたらどこも入れてないし
2番で受け止められないようなダメージの場合ヘルスとシールド上げても焼け石に水だから2番よりも4番で敵をCCしたほうが生存率は上がると思う。3番で火力を上げて殲滅速度を早めるのでも良いかも
素の装甲値も微妙な数字だし、ヘルスもシールドも切っても大丈夫だと思う。でもスキンの張り直しの時はやはり危険なので立ち回りに留意する事。スキンで耐えられない火力が相手ならGARA使うとか割りきるのも手だと思う。
ありがとうございます。剥がれてからの即死が少し不安なので二番増強入れてしばらく様子見していきます
2番特化にするなら装甲値はガン盛りしたほうがいいゾ
一番増強とアルケインガーディアンも忘れずに!
スキンの張替えかナリファイで剥がれた時に死ぬのが殆どだから2番増強とローリングガード入れるとヘルス装甲シールド盛らなくても安定する
ふとアルケインヴァンガードヘルムを装備してて威力の数値見たら十何%くらい減ってたので何事かと思ったら、これ基礎値を-5%してから倍率掛かってるのね…。速度は25%増しで威力は5%減るだけならいいか~と思ってたけど、威力盛ろうとすると思ったより伸びないので、ヘルム持ってる人は頭の片隅にでも置いとくといいかもしれない。
1番は何に使うの?移動?
悪質タックル
ライノは日大出身だった…?
一応、増強1番でスキンの耐久があげられる。範囲特化で機動ライノはネタとしても楽しい。
草原で軽快に飛び回るライノを見たときはマジで驚愕した
CCライノで傍受行った時にノックスとかがコンソールに張り付いた所をどかすのに便利
UmbralRhino作ろうと思ったけど時間と範囲どっち捨てるのがいいんだろうか。色々試してるけどやっぱり野良だと範囲100ないと事故が多くてなぁ...
息切れせずに掛け続けられるなら時間は70%くらいあれば十分だと思う。範囲切ると野良だと自己バフにしかならないことが多いからある程度欲しい
アフィニティ範囲くらいあるとわかりやすくて楽よ
先輩方ありがとナス!時間は2~30秒あれば十分ですし、範囲狭いとどうしてもエイドロン以外で難儀するのでその方針で調整します
放置してたrhinoPを鍛えてバランスよく仕事できるように考えた結果がこちら。
rhinoを使うのが初めてだからって言うのもあるんだけど期待してたより耐久が出なかった。スキンは割とすぐ剥がされちゃうしヘルスもシールドも等倍で耐久力をスキンに依存しちゃってるから今一安定性がないんだよね。ペット連れてくにしてもヘルスmod入れてないから紙耐久になってしまう。使いやすさ(大雑把に使えるという点で)と安定力はrage系mod入れたoberonのが上だと思うな。でもこっちはoberonにはない標準搭載の火力buff能力があるし、何だかんだいってスキンは色々便利だから火力と回復、ケースバイケースで使い分けできればいい感じだと思った。
範囲伸ばしてないならそこまで時間伸ばさなくても良さそう。constitutionとPflowをrolling guardとFE(EN回復手段あるならauger secret)にしたら小回り利いて使い易くなると思う
rolling guardと2番増強どっちかにしたかったから2番増強いれちゃったよ。シミュで試してみたけど後者の方が隙が少なかったと思う。個人的にはかけなおし
面倒くさいの手間は少ないほうがいいから時間優先しちゃうな。でもconstitutionは変える余地があると思うからちょっと考えてみるよ自分はstreamline部分をstretchにしてます。正直rhinoはそこまでアビリティを頻繁に使わないのでiron skinやroarを使うときには自然にエネルギーがたまっているのでstreamlineの枠には範囲や時間を使ってます。
すごく細かいとこだけど2番増強はランク上げる意味ないから上げなくていいと思う
そっか、modは無条件にランク上げちゃってたけど追加効果が微妙だからランク0でもいいのか。サンキューtenno
MODはいい加減同コストでいいから下げれるようにして欲しい
こいつの甲冑的なスキンにvetalaショルダープレートとマントくっつけて全体的に黒くするとめっちゃ魔王っぽくなってカッコいい。primeでやるとなおよし。
ぜったいかっこいいやつだ…
ccRhino組んでみたけど範囲50m超のストンプは絵面が素敵過ぎる
時間も伸ばしてザ・ワールドごっこだ
ラジアルブラストでやってみたかったなー
RHINO兄貴ってもしかして筋肉ってより生体組織で構成された甲冑、それも西洋甲冑がモチーフ?結局筋肉じゃねーかと言えばそうかもだけど
文字通りサイっぽいけどなあ
あっ、そうかあ
DXスキンとか表現し辛いけど超サイって感じ
スーパーサイ人
肩〜胸と腰のガッチリした装甲が目立つのと装備で隠れやすいせいであんまり目がいかないけどよく見ると結構ウエスト細いっすね兄貴(某シールド姉貴と見比べつつ)
フェライト装甲で得た偽りの体格美