1番トグル式で無限飛行 2番竜巻 3番風バリア 4番ハリケーン これで行こう
無限飛行はTITANIAと被っちゃうね 一番そのままでいいと思う
何の役にも立たない2番だけ変えて欲しい。あと重力落下の速度が空中で延々と加算され続けるのもZEPHYRだけ無くして欲しい。
範囲特化増強2番3番でグラウンドフィニッシャー安全に叩き込むウーマンだゾ。
コンテナ叩き割り・味方復活時の時間稼ぎに地味に使える
2番増強は壁貫通と範囲拡大、NIDUS並の吸引力に修正して欲しい…CCとしてガンガン使えるようにしてもらいたい
パッシブはエイムグライドの超強化でお願いします。
既に他のフレームよりエイムグライド強化されてるんですがそれは...
滞空時間が長いだけでエイムグライド自体は強化されていませんよ
あら、そうでした? 体感的に他よりエイムグライド長いんですが… 失礼しました。
そりゃ滞空時間が長いからエイムグライドが弱まって普通に落下するまでの時間は長くなるよ
エイムグライド中の射撃に威力強化やクリ強化して欲しいって言ってるような?と思った
通常の落下遅いのがどうにも気に入らんから、普通はMODで強化するエイムグライドをパッシブで強化してくれないかなって意味でした。
primed aviatorを実装して空中で受けるダメージを80%カットしたい!
1番トグル式は良い案だと思う。無限飛行はちょっとゼファーっぽくないから発動中バレットジャンプを現1番に置き換えとかであれば2番がそのままでもかなり使いやすくなる。あとは4番を撃ったらダメージが竜巻内の敵にも入るようにするだけでハイドロと同じく邪魔になることが減るかな。
移動特化のトグル式アビとか斬新で個人的アリだな、欲言えば某ロボゲーみたいにクイックブーストできたら最高。
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無限飛行はTITANIAと被っちゃうね 一番そのままでいいと思う
何の役にも立たない2番だけ変えて欲しい。あと重力落下の速度が空中で延々と加算され続けるのもZEPHYRだけ無くして欲しい。
範囲特化増強2番3番でグラウンドフィニッシャー安全に叩き込むウーマンだゾ。
コンテナ叩き割り・味方復活時の時間稼ぎに地味に使える
2番増強は壁貫通と範囲拡大、NIDUS並の吸引力に修正して欲しい…CCとしてガンガン使えるようにしてもらいたい
パッシブはエイムグライドの超強化でお願いします。
既に他のフレームよりエイムグライド強化されてるんですがそれは...
滞空時間が長いだけでエイムグライド自体は強化されていませんよ
あら、そうでした? 体感的に他よりエイムグライド長いんですが… 失礼しました。
そりゃ滞空時間が長いからエイムグライドが弱まって普通に落下するまでの時間は長くなるよ
エイムグライド中の射撃に威力強化やクリ強化して欲しいって言ってるような?と思った
通常の落下遅いのがどうにも気に入らんから、普通はMODで強化するエイムグライドをパッシブで強化してくれないかなって意味でした。
primed aviatorを実装して空中で受けるダメージを80%カットしたい!
1番トグル式は良い案だと思う。無限飛行はちょっとゼファーっぽくないから発動中バレットジャンプを現1番に置き換えとかであれば2番がそのままでもかなり使いやすくなる。あとは4番を撃ったらダメージが竜巻内の敵にも入るようにするだけでハイドロと同じく邪魔になることが減るかな。
移動特化のトグル式アビとか斬新で個人的アリだな、欲言えば某ロボゲーみたいにクイックブーストできたら最高。