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96917
名前なし 2021/03/14 (日) 17:57:17 修正 738cc@a78b8 >> 96915

本来使われない武器の為の救済措置だったけど、DE側がアプデに合わせてステータス見直しならぬ修正が面倒になって、その手間を省くために実装された。が、結局RIVENの有無に関わらず初期ステータスの時点でつよつよ武器が出始めて、産廃武器との確執はますます深まった。

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  • 96918
    名前なし 2021/03/14 (日) 18:08:39 d166e@ffe59 >> 96917

    加算強化じゃなくて乗算強化だからどうしようもない武器は本当にどうしようもないしそもそもどの武器用かすらランダムだからなぁ・・・

  • 96919
    名前なし 2021/03/14 (日) 18:12:20 515a8@3a244 >> 96917

    ぶっちゃけガチで救済目的なら性質の低い武器全般基本性能部分にボーナス掛けるくらいの事しないと意味ないでしょ、と。武器部分も性能もランダムなRivenじゃ救えないよ

  • 96920
    名前なし 2021/03/14 (日) 18:18:20 修正 f069e@a78b8 >> 96917

    多分簡単に強化できちゃうと納得できないからKUVA沼も用意してエンドコンテンツに組み込んだんだと思う。あと、装飾用途として個人部屋に飾るとかいう使い道も欲しい。

  • 96921
    名前なし 2021/03/14 (日) 18:31:27 e11d5@2f4de >> 96917

    で、強い武器のを強いうちに使い倒してポイする投資ゲーム化して経済がぶっ壊れそうだから軒並み新武器は性質最低スタート+下げるのは熱心にやるけど上げるのは適当→あーつまんね→終 っていうのが現状ですね

  • 96923
    名前なし 2021/03/14 (日) 18:45:35 d0cab@d435e >> 96917

    ネトゲによくある廃人向けの沼だよね、でも沼としても居心地が良くないのかヴェールRivenの価格は下がる一方で悲しい

  • 96925
    名前なし 2021/03/14 (日) 19:01:56 8c5de@746c9 >> 96917

    なんでライフルヴェールとショットガンヴェールの価格がほぼ同じなの?

  • 96929
    名前なし 2021/03/14 (日) 19:27:50 8744b@8940c >> 96917

    ショットガンは母数が少ないぶん当たり率そこまで悪くないからでしょ Bubonicoとか人気だし

  • 96933
    名前なし 2021/03/14 (日) 22:29:36 修正 ab8bb@9f104 >> 96917

    Rivenって発想だけはよかった。問題はKuvaを激渋のクバ耐久や鋼でシコシコ掘らされるのがいけない。早いとこ強武器のRivenも回し終われば弱武器もみんな回す。だから3500というコストを一律900にしてちょ。

  • 96949
    名前なし 2021/03/15 (月) 12:19:14 8d21c@7ea2b >> 96917

    エンドコンテンツにしたくて簡悔なクバ入手量と消費量なのは我慢できなくもないがやっぱり消費量もう少し下げてほしいわ…3000でいいからさぁ

  • 96969
    名前なし 2021/03/15 (月) 17:20:49 79c8f@325ef >> 96917

    kuvaフラッドを回数を無制限にして欲しい(願望)