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名前なし
作成: 2017/10/09 (月) 00:08:18
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135
名前なし 2020/07/22 (水) 12:02:03 a9ac4@11d07

ショットガンの異常率の見直しアプデのタイミングで冬眠入ってたテンノですが、基本的には異常100%でも今までのうまみないから(そもそも数値がそこまで到達しない?)異常率は今まで程重視しなくてもよいですかな?kuva drakgoonとかだと元々の数値が9%とかだしペレット毎に計算されたとしても大して発動しなさそう、、そのほかのペレット毎表記の異常率見ても15%前後ですしショットガンはダメージごり押し武器になったって認識でok?

136
名前なし 2020/07/22 (水) 12:30:41 修正 76b85@3ea70 >> 135

射程が短いハンデを抱えるSGの数少ない強みだった全弾異常出して装甲丸剥ぎするとかのやり方を念入りに潰されたアプデだったので、現状はもはやSGだけの問題でなく異常だけに秀でた武器(あくまで射撃武器で)は時代遅れと考えていい。ダメージでごり押しするにもSGはクリが貧弱だし、SGの射程なら近接使う人が多いはず。総じて、ごり押しするには手数も火力も不足気味で、射程の問題から近づいて近接でタコ殴りした方が早い。範囲攻撃ができるSGは趣味武器の範囲で鍛え上げれば実用に耐えるとは思う。

137

ありがとうございます。SGは大体おもちゃになった認識でいきます。rivenで-異常率出たんでどんなもんだろうと思ったけどそもそも死にステータスっぽいんで気にしないようにします

138
名前なし 2020/08/21 (金) 20:02:08 dfa17@b9166

ソテ3を余裕で回せるフルオートってなんだろう あったら物理、属性で教えて欲しいです

139
名前なし 2020/08/22 (土) 00:19:24 fe445@8b556 >> 138

そんなのあり過ぎてわざわざ列挙するほどでもないと思うんだけど…取り敢えずAcceltra作っておけばいいんじゃないかな?

145
名前なし 2020/09/06 (日) 13:45:56 d280e@3fbdc >> 138

ソテ3、近接とかアビリティで倒してる記憶しか残ってないからプライマリか…。とりあえずソテ3が厳しいならKUVA武器は除外するとして、基礎がそれなりでクリ率とクリ倍率が高い武器で感染異常とHunterMunitions積むのがいいかなと思う。上で言ってるAcceltraとかStradavarPrime、JhugePrime、Trumnaとか。属性物理に関しては、基礎火力が属性オンリーとかじゃないなら状態異常込でそれなりに火力は出るのであんまり気にしなくていいかなと思う。火力が足りないならRHINOでRoarして使おう。グリニア相手ならEmber3番で装甲剥ぎながら戦うのもヨシ

148
名前なし 2020/09/07 (月) 07:54:16 b6f0c@b743c >> 138

acceltraは弾持ちを考えるとエクシラスも使うからかなりフォーマを突っ込む。でもオススメ

151
名前なし 2020/09/08 (火) 19:57:38 070a1@2a463 >> 138

どんな武器でも芋入れてちゃんとmod枠埋めたらソテ3くらいなら余裕やろ

156
011c6f91 2020/12/20 (日) 16:11:08

アームキャノンの表をアサルトライフルから分離。フルオートショットガンの表にCEDO追加。

157
名前なし 2021/09/16 (木) 11:00:41 dbe86@a9cb6

マガジン無くてリロード無しで持ち弾全部撃てるけどオーバーヒートがある…みたいな感じのGORGONの強化版みたいな銃が欲しい…

158
名前なし 2021/10/14 (木) 05:54:49 1bd45@e1269

最近ショットガンマガジンPのおかげでフルオートショットガンがフルオートライフルよりずっと強く感じます(Trumna以外)

159
名前なし 2021/10/15 (金) 15:09:30 a9ba4@70c2f >> 158

そもそも、フルオートライフルが弱いからなあ……

160
名前なし 2021/12/27 (月) 14:04:11 785fc@7efbe

チェインガンっていうの?重くてあんまり早くなくてフルオートな銃が欲しい……

161
名前なし 2021/12/27 (月) 14:50:34 08f75@740de >> 160

trumnaと、アークガンだけどmausolonが、貴方の願いを叶えるかもしれません

162
名前なし 2022/11/02 (水) 11:34:41 a9461@418dd

基礎ダメとクリ率が高くて状態異常率低い武器を感染HMで運用するとき、VitalSenseでダメ伸ばすかHammerShotで感染率を多少なりとも高くするかで悩むんですがグリ鋼耐久で使うならどっちがいいと思いますか???

163
名前なし 2022/11/02 (水) 12:13:47 修正 7ba4a@59c29 >> 162

自分ならガルバ異常 マルチ クリ クリダメ HM 毒 冷気 残り1枠は派閥・ビジランテマルチ・発射速度辺りを選ぶかな。ハマショはほぼ使わないね。

164
名前なし 2022/11/02 (水) 12:46:31 a9461@418dd >> 163

ありがとうございます。参考にさせていただきます!

165
名前なし 2022/12/07 (水) 00:38:45 91033@d7038

なんか今強いプライマリ、セカンダリってbrammaとかnukor以外にあんのかな?caliban配布くらいから冬眠してるんだけど、範囲武器弱くなったって聞いて震えて眠れない

166
名前なし 2022/12/07 (水) 01:30:58 修正 e12cb@26101 >> 165

範囲武器の弾持ちは悪くなったけど火力は相変わらず。あと範囲強化MODが狭くなった。自爆がいつか復活するらしいんで何かしら準備は必要かと。非AoEかつ強いプライマリならNatarukとかどうでしょ。

167
名前なし 2022/12/07 (水) 01:55:56 91033@d7038 >> 166

パーフェクトチャージがある代わりに弾が無限のやつか。いいですね、使ってみます

168
名前なし 2022/12/07 (水) 12:20:12 824e8@3f683 >> 165

弾薬周りナーフされて以前のまま使えるのはtonkorくらいで、zarr等はcarrierとか使わないときつい感じ。強い武器で言うとphenmor(プライマリ)とlaetum(セカンダリ)っていう単体火力オバケが生まれた

169
名前なし 2022/12/07 (水) 16:28:37 91033@d7038 >> 168

tonkorのriven持ってるんで嬉しい報告ですね。入手が面倒でなければ作ってみます

170
名前なし 2023/01/09 (月) 07:59:45 47833@2b324 >> 165

TOMBFINGER(プライマリ)のチャージが雑に強いと思った

171
名前なし 2023/02/03 (金) 14:52:49 ae5dc@38701

近接はrivenの引きによっちゃ余程素が酷くない限りどうとでも使える可能性は有るけどプライマリはダメな奴は何処まで行ってもダメだからな、warframe初期のオリジナルスタッフがくみ上げたコンセプトと今のDE運営がやらせたいスタイルが致命的にかみ合ってない

172
名前なし 2023/02/03 (金) 18:12:01 5b901@9863a >> 171

mk1-kunaiで鋼9999行ってる動画有るから見てきたら良いんじゃね?あなたは単に手間暇かけるの嫌いなだけやろ。

173
名前なし 2023/02/03 (金) 18:30:45 e268d@f897d >> 172

そういうのって武器が強いわけじゃ無いしなぁ

174
名前なし 2023/02/03 (金) 21:23:44 修正 5b901@9863a >> 172

いや?そもそも強い銃で戦うゲームじゃねぇよ。DEもステータスみてちゃんとビルド組む人向けのゲームって発言してるから何も間違っちゃいない。
手間ひまかけたくねぇなら黙って強武器使ってればええやん。

175
名前なし 2023/02/03 (金) 21:46:19 9693b@e40b6 >> 172

対象武器以外のすべての要素を必死にかき集めてやっと使えるレベルだから弱いよ

176
名前なし 2023/03/06 (月) 19:51:51 2f2ee@eec9d >> 172

動画見てないから分かりませんけど、もし同じ環境整えてdpsやキルスピードがよく使われる武器より遅いなら「mk1-kunaiは一般的な武器より弱い」はほぼ正しいんじゃないでしょうか…?
それと172さんは各アルケインmodフレーム等の掘りでもきちんと一般的に弱いと言われている銃を使っているのでしょうか?もしそうでないのであれば欺瞞では…?

177
名前なし 2023/03/07 (火) 07:52:51 5ff32@d233c >> 172

極論1ダメ与え続ければどんな敵でも倒せるからなぁ...

180
名前なし 2023/03/08 (水) 12:02:56 554c2@75679 >> 172

例えば、サンクチュアリ交戦は一定以上の速度で敵を倒さなければならない。耐久は敵を倒すことでアイテムを落してやらなければ長居できない。など、『キル速度』を重要視しているコンテンツが多い中で、HSしていろいろなスキル合わせて~・・・とか条件重ねてたった数体をカンストダメージで倒せたもしくは一体ずつ丁寧に倒したところで、「この武器は強い!」って言ってるのはどうなんだろう・・・って言いたい人が多いわけで。範囲武器くらいの処理速度が無いと足りないってのに、一体一体ちまちまやってる余裕なんかねーよと。木の言いたいところはそういうところでしょうよ。

178
名前なし 2023/03/08 (水) 10:47:11 4a047@99b8c

incarnon adapter挿せる武器どのくらいの頻度で増えるか気になるな理想としては大型アプデが一回入るたびに増えてほしいな

179
名前なし 2023/03/08 (水) 11:33:43 81a80@75743 >> 178

clem…(追加されるのはテンノ製武器だけなんだろうか?GRAKATAにもつけられると嬉しい)

182
名前なし 2023/05/08 (月) 16:37:13 47833@2b324 >> 179

MITERが予定されてるからもしかしてありそう

183
名前なし 2023/05/27 (土) 09:13:31 4a551@d2a7c >> 179

そもそもアダプターってなんなんだろうな。本物の進化武器は船内にあった武器っぽいものが変化したものだけど、アダプターはDuviriを通じた過去改変でその武器が船で変異したことにして、結果をVOIDパワーで取り出すための装置なんだろうか。古い世代の武器のほうが改変は容易とかでオロキン関係の武器が多い? ATOMOSあたりは労働者としてのグリニアの工具扱いとかで

184
名前なし 2023/05/27 (土) 12:10:28 d6d95@6064a >> 179

長い年月を経たものに何かが宿ったものを、つくもがみと言います。
incarnationとは受肉や具現化のことのです。
こういった観念を取り込んだのが最初に出てきたIncarnon武器だと思います。
アダプター適用武器はメタ的な視点でゲームプレイの歴史で古いものに対応してます。
Incarnonアダプターはその資格が与えられた武器に、Void環境下でおきる現象を人為的に起こすためものです。
サーキットのお百度参りの産物であるこれらは、プレイヤー深層の思い出から取り出されるのでしょう。

またこの、つくもがみシステムならばクバ武器などと違って勢力由来に囚われず、古さを理由にテコ入れ進化できるのです。
グリニア兵がクバ注入で「よおおおおおおおし!」となるように、
老武器達も目覚めれば訳もなくハッスルするのは疑いようがありません。

185
名前なし 2023/08/09 (水) 16:17:21 d6da9@8a915 >> 179

>> 184クソワロタ。でもいいなこの解釈。

181
名前なし 2023/03/23 (木) 17:55:20 06304@e6e25

スピアガンの射撃モーションがおかしくなるバグ、ブーメラン投げて飛んでる間に撃つと容易に再現できるね…

190
名前なし 2023/11/01 (水) 05:49:48 81219@0c8e2 >> 181

スピアガンの投擲後の強制リロードキャンセルできるようになった 便利になったけどバグかも

186
名前なし 2023/10/08 (日) 09:51:02 3bff3@01b12

アークウイングガン展開装置使って地上で使うアークウイングガン、時々弾が回復したりするのは何拾ってるんでしょう……?

187
名前なし 2023/10/08 (日) 09:55:53 a0d0c@e0384 >> 186

重武器弾薬みたいなのなかったっけ

188
名前なし 2023/10/08 (日) 09:57:44 4aaaa@90898 >> 186

187もそうだしProteaとかLavosみたいな弾薬回復アビも効く

189
名前なし 2023/10/09 (月) 10:50:30 3bff3@01b12 >> 188

本当に知らない名前の弾薬出てきちゃった……お二方ありがとうございます!

191
名前なし 2024/01/20 (土) 21:52:19 53d7b@7a405

強いプライマリを教えてください

192
名前なし 2024/01/20 (土) 21:59:47 修正 033f9@cc617 >> 191

強いプライマリとは、すなわち強いプライマリです
…ごめん、ふざけたけど実際質問に必要な情報が不足しまくってるので、そのままでもまともな回答は得られなかったと思うし、質問の充足度に合わせた回答ということで進次郎させてもらった
まず、ここよりもよくある質問で聞いた方が良いのと、最低限どんな使い方がしたいか(範囲殲滅したい、対大物ボス用の武器を作りたい、とにかくどこでも使えて何も考えずに撃てて楽しいのが欲しい等)くらいは書いた方が良いよ

193
名前なし 2024/01/20 (土) 22:05:26 f6d91@39d7a >> 191

マルチポストするにしてもせめて返信してからの方が…。

194
名前なし 2024/01/21 (日) 01:33:21 d9928@bcdd9 >> 191

君さぁ,Incarnon/STRUNやマスタリーランクのページでフワッとしたこと聞いてばっかりだけど,(某知恵袋のクソ回答みたいなこと言いたかないが)多少は自分で調べなさいよ.何がしたくて,〇〇まで装備を揃えたとかって教えてくれなきゃ答えようがないぞ.ちなみに一例だが,Zenithは「強い」からな.

195
名前なし 2024/01/21 (日) 10:51:32 53d7b@9fbab >> 191

悪い質問の仕方をしてすみませんでした。次は自分で調べます

196
名前なし 2024/04/26 (金) 02:18:58 5e01b@ac33e

リロード速度って表示なくなった?どこにも表記ないんだけど(ゲーム内)

197
名前なし 2024/04/26 (金) 02:20:01 d9928@bcdd9 >> 196

マガジンって項目にカーソル合わせると表示されるよ.前の方が良かったって人は多い.

198
名前なし 2024/04/26 (金) 04:55:23 3eb29@ac33e >> 197

ほんとだ、ありがとう!確かに前の表記のほうがよかったなぁ

200
名前なし 2024/05/10 (金) 20:01:26 b73ad@ac9e1

しっかり戦える性能あってどんなフレームにも似合う主張控えめなデザインのプライマリって、やっぱbratonとかburstonくらいしかないかなぁ

201
名前なし 2024/05/11 (土) 18:44:41 06304@fb93e >> 200

Gotva Primeとかは?凄くwarframeらしいデザインだと思うし特殊効果も楽しい。あとはKUVA KARAKとか。

202
名前なし 2024/08/16 (金) 12:09:19 a7c53@cfdbf

最近ソーティにボウ縛りのLephantis君が来てみんなで泣きながらチクチク時間かけて倒したんだけどこいつどうすればいいの?

203
名前なし 2024/08/16 (金) 12:30:34 ffaf9@f3fae >> 202

バフかけマルショ火炎mod入れ0.6秒間隔で攻撃、アビ銃武器(Titaniaとかivara)、lephantisのページ行って考えるのがいいかも

204
名前なし 2024/09/22 (日) 15:41:21 4dbee@5a558

もっとセカンダリ射撃モードを搭載した色んなギミック武器が欲しいな。それこそフルオート銃にIGNISの火炎照射とPENTAのグレネード発射を切り替えられたりする多機能銃でもいいんですよ!

205
名前なし 2024/09/22 (日) 22:39:09 3eb47@75c73 >> 204

頭グリニアすぎて好きだけど、あり得る線としてはアサルトライフルにオプションとしてグレネードランチャーを後付けする感覚でAOE追加するなんて(キットガンやヘルミンス的な)追加改造ができたら夢が広がるねー

206
名前なし 2024/09/23 (月) 04:20:44 887f5@99352 >> 204

セカンダリ射撃全般が今のシステムだとIncarnonと両立できない事の悪影響が致命的だから……

207
名前なし 2024/09/23 (月) 13:44:35 e9b23@460c5 >> 206

むしろそれ用の枠としてIncarnonぶち込む枠と競合すれば良いんだけどなー。現状進化あるやつならIncarnon進化するか、アンダーバレルグレネード装着か、残弾全弾発射搭載か選ぶ…これなら逆にセカンダリ射撃があるやつでもそれをオミットすればIncarnon化だってワンチャン。それでもセカンダリありきのZenithとかBuzlokは犠牲になるけど…

208
名前なし 2024/12/22 (日) 19:22:02 5ab3f@420b9

誰かMr10で近接卿の私に連射が速い多少範囲殲滅ができるプライマリをオススメしてくれ。incarnonでも可。トリガーハッピーがしたい。

209
名前なし 2025/01/01 (水) 07:50:10 88f54@04a81 >> 208

卿にはIncarnon/BURSTONをすすめよう。ゲージ最大時には600もの弾をばら撒ける素晴らしい逸品だ。是非ともさわっていただきたい。

210
名前なし 2025/01/25 (土) 22:24:57 d82b8@a6482

ライフルの実弾系、セミはセミMOD使えるからまだ良いとして非incarnon品のフルオートやバーストが普通に使うと連鎖照射に何一つ勝てなくて泣けてくる いっそ物理配分に衝撃入ってたらもうプライマリエグゼラレイト付けてEN回復の補助用と割り切って使う方が幸せなんじゃないかと思い始めた

211
名前なし 2025/03/31 (月) 10:11:07 c8e1d@27c75 >> 210

単体相手に弱点狙う分には照射武器より火力出るから、セカンダリ・インフル近接とかを殲滅担当にすればそれぞれ役割持てるよ。

212
名前なし 2025/03/31 (月) 13:24:44 0ab69@8bcec >> 211

なお弱点のない相手

213
名前なし 2025/05/09 (金) 21:43:20 8ba91@bdbc4

しっかしボウ関連のリワークはどうなることやら

214
びもち 2025/07/30 (水) 14:24:07 f0f66@1866e

まだMR5のひよっこテンノです。範囲攻撃の弱くても強くてもいいから楽しいオススメセカンダリはなんですか?出来ればMR近いやつがいいです...

215
名前なし 2025/07/30 (水) 15:26:04 73430@11596 >> 214

プライマリのことが聞きたかったのに間違ってセカンダリと書いたのか、セカンダリのことが聞きたかったのに間違ってプライマリのページにコメントしたのか、判断に迷うな。

とりあえず文面通り(楽しいかは人によるので置いておくとして)、MR5で作れてある程度範囲殲滅ができるセカンダリとしてATOMOSをおすすめしておく。

216
名前なし 2025/07/30 (水) 15:35:50 cf464@c94fe >> 214

KULSTAR…マーケットで設計図購入可、素材にKRAKENピストルを要求されコストは高め。弾持ちはめっちゃアレだが敵集団の頭上に撃って手動起爆すれば加害範囲を満遍なく広げられる。
CASTANAS…要テンノラボ研究。設置上限とか無駄に広い範囲がちと面倒だが面に対する圧力は十分。電気によるCCがメイン。
ATOMOS…要グリニアラボ研究。爆発ではなく敵に当たったらその近くの敵にもビームが連鎖する。弾持ちはもちろん悪い。あるコンテンツをこなすとコイツを一気に覚醒させられるアイテムが手に入るので手に入れたらとっとけ。
SONICOR…マケ設計図購入。音波で敵をすっ飛ばすCC装置。ロクにダメージが出ないが状態異常がそこそこ出るので冷気で足止めしつつ転ばせてから殴りかかろう。

225
びもち 2025/08/01 (金) 12:16:09 f4d9b@1866e >> 216

KULSTAR見た目バチくそ好きです。頑張って作ってみます

217
びもち 2025/07/31 (木) 10:20:23 f4d9b@1866e

セカンダリじゃなくてプライマリです...本当にすんません!

218
名前なし 2025/07/31 (木) 14:24:17 cf464@c94fe >> 217

許せる‼︎
QUANTA…要エネルギーラボ研究。普通に使うとピーとビームを撃つがセカンダリ入力でなんか四角いブロックを飛ばしてここにビームを撃つとまとめて起爆できる。迎撃向き 
SIMULOR…セファロンシマリスから購入。エネルギーオーブを発射してセカンダリ入力で起爆。オーブがくっついたり設置してるだけでダメージが発生したりよくわからないけどおもしろい 
Thunderbolt…弓やクロスボウにつけられるMOD。着弾時にたまに爆発するようになる。威力は期待できないが制圧力は増す 
TONKOR…マーケットから設計図購入。1発ずつ手込めするグレネードランチャー。mr5から買える、多分一番無難なヤツ。

219
名前なし 2025/07/31 (木) 18:28:18 721cc@513dc >> 217

MR5のプライマリだと手軽に雑魚を焼き払える火炎放射器のIGNISだろうか。MR8になるとACCELTRA,CEDO,FULMINといった個性的かつ強力な範囲武器が解禁されるのでそれもいいかもしれない。個人的にはCORINTHもおすすめ。

224
びもち 2025/08/01 (金) 12:13:33 f4d9b@1866e >> 219

IGNIS使ってみたけどバチくそ好きですな。ありがとうございます!

220
名前なし 2025/07/31 (木) 18:44:56 af2b5@a7e6c >> 217

長い目で見ればインカーノン化できるBURSTONとか何でも……流石に木主の聞きたいことから逸れてそうなので控える。MR8になっちゃうけどKOMOREXかな。ズームで範囲攻撃になるし、見た目もデカイ(でもスコープ覗くから見えない)で楽しいよ。他には同じMR8のSTEFLOS。クセがクッソ強いけど、面制圧は得意。 あとコメント横の○押してコメント投稿すれば枝繋げられるから覚えておいてもろて(小声)

223
びもち 2025/08/01 (金) 12:00:22 f4d9b@1866e >> 220

できました。やったぜ。

221
名前なし 2025/07/31 (木) 19:56:15 b5cb5@4b282 >> 217

プライマリで範囲攻撃ならTONKOR(MR5)辺りも面白いかもしれない。基本的に一発撃つ毎にリロードするグレネードランチャーらしいグレネードランチャー。ところでこのゲームには無限弾薬化を引き起こしうる亀裂バフというものがあってですね……

222
名前なし 2025/07/31 (木) 20:51:37 修正 228b3@59b62 >> 217

マジモンのひよっこにならいずれはamprexをススメたいけどクランdojo製なのよな、glaxionもそうだしそういうの割とある問題。

226
名前なし 2025/08/01 (金) 12:49:41 cb6e2@d90ab >> 217

残念ながらMR6必要でクラン武器だけど、SCOURGEってやつも面白いよ。小爆発する腐食属性の弾を連射する武器で、セカンダリ入力で敵集団の射撃を封じつつヘッショ補助もしてくれる。

231
名前なし 2025/08/01 (金) 21:01:05 6b84a@c7c01 >> 217

HIGASAかな 敵の攻撃を防ぎつつビームで反撃!弾数多め防御機構ありセカンダリ射撃というスパイスありと初心者には向いた武器ではある。周回大変?そもそも弱い?HAHAHA NICE JOKE

227
名前なし 2025/08/01 (金) 20:02:58 eebf3@57d0c

正直プライマリセカンダリ近接の3つの分類の中だとプライマリって平均値で見るとかなり貧弱だよな。近接と比べると弱いのは仕方ないとはけど、セカンダリと比べるとアルケインは終わり散らかしてるしModは数段弱いしでほぼ下位互換になっとるよな

228
名前なし 2025/08/01 (金) 20:06:42 修正 bbb6f@a6482 >> 227

セカンダリは逆にほとんどのやつがアルケイン前提になってるのでプライマリのアルケイン依存度が低いとも…まあ半分はエアプ調整こいてたDEのせいでお陰でKuva爆発物どもが所持弾数増やせてた頃のマーシレスで大暴れしてたせいなんですけどね

229
名前なし 2025/08/01 (金) 20:30:47 5e150@b56f4 >> 227

まぁかといって近接みたいなインフルテンノカイで全部いいんじゃないかなーになるとそれはそれでなんか違うので難しいところだわね。ボスキラー枠と雑魚掃除をセカンダリと分け合えるのはいい部分だとは思う。だがソーティー縛りお前は許さない

230
名前なし 2025/08/01 (金) 20:59:06 228b3@59b62 >> 227

今は昔だけど切断感染が暴れたせいで現状がこうなっている面もある。

232
名前なし 2026/01/07 (水) 00:09:34 daa09@d90ab

ペリタを楽に周回する用のエイムが要らない範囲攻撃プライマリって今なにがアツいんだろう。結局インカTORIDとかインカMITERになっちゃう?セカンダリには単体処理用の武器を持っておきたいのよね

233
名前なし 2026/01/07 (水) 00:34:13 529bf@41cc3 >> 232

プライマリではないですが743アンプとかはどうです?儀式が要りますがタフな個体もVoid異常+4スカでネギトロにしやすくエイムの不要さは言わずもがな

235

アンプは盲点だった。なんならその運用に特化させた643持ってたので今度携えて行ってみようかな

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名前なし 2026/01/07 (水) 03:32:32 bf351@381a9 >> 232

楽に周回ってなると輸送車の破壊を安定して秒で終わらせるだけの範囲を求めたいけどその二つだと範囲足りるんかな? いつもakarius prime使ってたから正確な範囲解らないけど

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わらわらアナークを薙ぎ払うことしか考えてなかったな……やったことないけどブーメランの爆発でなんとかならんか今度試してみることにする

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名前なし 2026/01/07 (水) 10:14:26 b43f9@0cef7 >> 234

プライマリにBurstonみたいな単体処理、セカンダリにAkariusが多い気がするけど木主の注文は逆だから何とも

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Acuity武器でのクソデカ単発ダメージによる単体処理にハマってるんだけど、プライマリのいい狙撃武器を持ってないからセカンダリで狙撃して、じゃあ雑魚処理はプライマリで……って感じなんです……狙撃プライマリではVinquibusを気に入ってるけど近接はブーメラン持ちたいしどうもなぁと

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名前なし 2026/01/07 (水) 16:42:22 3ae35@3123b >> 234

洞窟以外は天井がないからTENET ENVOYを適当に上空に撃ちまくってから敵のいる方向に一瞬だけ照準してトップアタックするのが結構好き

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名前なし 2026/01/07 (水) 18:48:07 955d5@41cc3 >> 234

ヘッショが苦でないならクリ率が無駄になりますがCODA SPOROTHRIXの爆発かガスがまぁまぁ良いアレコレをばら撒けて好き。マルチ盛ってクラックス非ADSでショットガンライクな運用して要所でADSするのがもっと好き。

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名前なし 2026/01/08 (木) 13:49:26 e91b3@90c67 >> 232

AOE弾薬ナーフ後はプライマリKitgunのTombringerが使い勝手いいね。

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名前なし 2026/01/08 (木) 17:59:00 87936@e00dd

いい加減射程40mくらいある極太レーザー放つアームキャノン来てほしい