オペとアンプアルケインの鉄板ってなんでしょうか?
自分の鉄板の話になるけどリペアはインフラ(繋ぎで妥協エベレートも可)+普段使いならCCロックダウン、オペの能力を使うならクラウド、アンプ火力用メルト等強化したい方面のお好みで。他のも明確な目的があれば使えるのは結構ある。アンプはアンプの種類にも依るから一概には言えない……が、イラディケートは大体どれにも入ってくるから鉄板といって差し支えなさそう。天使ワンパン目的ならイラディケートとオンスロートが鉄板だったけど今回のアプデでアンプがエグい強化されたからオンスロ抜いてストライクかシャドウもあり。サーキットで使うならトロージャンを刺したりする。ロジスティクスとVikla-Saforで弾薬無限アンプ編ができるようになったからそっちも鉄板になるかも
こういうリペアの方がエレベートよりええどっての見るたびそうか?って疑問なんだがなぜなんだぜ ヘルス受け狙ってるフレームじゃなきゃオペを出してVoidに潜って戻ってのリペアより一回出し入れすればほぼフル回復のエレベートの方がよくない?
エレベートは発動確率95%、転移連打するならでラグいと使いづらい、ヘルス上げてたら1回で全回復しない、リペアは確実に割合回復4秒で分隊も回復できるからリペア使ってた(今はどちらも使ってない)
個人の意見だけどオペ出し入れで95%の300回復という効果を有効に使える場面があんまりない。普段遣いに確率を持ち込みたくない。緊急時に5%で外されるのがダルすぎる。ヤベって時に回復したかどうかの確認に意識を割かれたくない。ヘルスが減るような状況は大抵何かを見落としているのでVoidで状況把握しつつオペアビで茶を濁すから戻ってきたら大体全回復してる。転ばぬ先の杖の使い方なら25%か1秒の50%で十分。リペアは見なくても音で回数が分かる。フレームを変える時にオペアルケインを気にしないから両対応できるリペアの方が偉い。300で全回復するタイプのビルドの時はそもそもヘルス食らった時点で死んでるかヘルスに一切喰らわないようにする。他にも色々あるけど何より5%で外されるのが一番たちが悪い。このゲームに関わらず5%に対する恨みは無限にある。俺は95%を絶対に許さない。初回はCTないから都合3秒で全回復だね
資材が溜まって来てからの話になるけど、オペはフレームに蒼天リジェネ1個挿してメイガスグリッチとメイガスメルトでいい 転移ノイズを軽視するテンノは多いけど、4回溜まった状態でオペやられると強制ダウンの他に、オペがやられてフレームに戻る際に転移ノイズが出ているとフレームのシールドが剥がれた状態になってて完全無防備なので、攻撃の嵐の中だとそのままフレームも即ダウンする トグル式アビを使っているとフレームが無敵にならないのとは別で、シルゲに頼れないオペ死に戻りの操作不能な瞬間にフレームもやられる
グリッチはこれが全く無くなるので、オペがやられた直後もシールド満タンでフレームに戻るため、避けられない被弾即死をシルゲ無敵時間で避けられるようになる またオペが何回やられてもダウンにならないので、最悪フレームが戦場に出ると即死するほど柔らかかったり弾切れ等で戦えない場合、オペでゾンビアタックできるようになる ンボは自身が異次元に隠れてオペで〜という芸当も可能
後は何よりアルキメデアでオペをそもそも出せない状況でも、アビ禁で回復アビを使えない状況でも、ヘルスオーブ拾えない偏差やフェイスオフデバフ引いても蒼天リジェネは必ず回復してくれる 地味ながら非常に助かる
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自分の鉄板の話になるけどリペアはインフラ(繋ぎで妥協エベレートも可)+普段使いならCCロックダウン、オペの能力を使うならクラウド、アンプ火力用メルト等強化したい方面のお好みで。他のも明確な目的があれば使えるのは結構ある。アンプはアンプの種類にも依るから一概には言えない……が、イラディケートは大体どれにも入ってくるから鉄板といって差し支えなさそう。天使ワンパン目的ならイラディケートとオンスロートが鉄板だったけど今回のアプデでアンプがエグい強化されたからオンスロ抜いてストライクかシャドウもあり。サーキットで使うならトロージャンを刺したりする。ロジスティクスとVikla-Saforで弾薬無限アンプ編ができるようになったからそっちも鉄板になるかも
こういうリペアの方がエレベートよりええどっての見るたびそうか?って疑問なんだがなぜなんだぜ
ヘルス受け狙ってるフレームじゃなきゃオペを出してVoidに潜って戻ってのリペアより一回出し入れすればほぼフル回復のエレベートの方がよくない?
エレベートは発動確率95%、転移連打するならでラグいと使いづらい、ヘルス上げてたら1回で全回復しない、リペアは確実に割合回復4秒で分隊も回復できるからリペア使ってた(今はどちらも使ってない)
個人の意見だけどオペ出し入れで95%の300回復という効果を有効に使える場面があんまりない。普段遣いに確率を持ち込みたくない。緊急時に5%で外されるのがダルすぎる。ヤベって時に回復したかどうかの確認に意識を割かれたくない。ヘルスが減るような状況は大抵何かを見落としているのでVoidで状況把握しつつオペアビで茶を濁すから戻ってきたら大体全回復してる。転ばぬ先の杖の使い方なら25%か1秒の50%で十分。リペアは見なくても音で回数が分かる。フレームを変える時にオペアルケインを気にしないから両対応できるリペアの方が偉い。300で全回復するタイプのビルドの時はそもそもヘルス食らった時点で死んでるかヘルスに一切喰らわないようにする。他にも色々あるけど何より5%で外されるのが一番たちが悪い。このゲームに関わらず5%に対する恨みは無限にある。俺は95%を絶対に許さない。初回はCTないから都合3秒で全回復だね
資材が溜まって来てからの話になるけど、オペはフレームに蒼天リジェネ1個挿してメイガスグリッチとメイガスメルトでいい
転移ノイズを軽視するテンノは多いけど、4回溜まった状態でオペやられると強制ダウンの他に、オペがやられてフレームに戻る際に転移ノイズが出ているとフレームのシールドが剥がれた状態になってて完全無防備なので、攻撃の嵐の中だとそのままフレームも即ダウンする
トグル式アビを使っているとフレームが無敵にならないのとは別で、シルゲに頼れないオペ死に戻りの操作不能な瞬間にフレームもやられる
グリッチはこれが全く無くなるので、オペがやられた直後もシールド満タンでフレームに戻るため、避けられない被弾即死をシルゲ無敵時間で避けられるようになる
またオペが何回やられてもダウンにならないので、最悪フレームが戦場に出ると即死するほど柔らかかったり弾切れ等で戦えない場合、オペでゾンビアタックできるようになる ンボは自身が異次元に隠れてオペで〜という芸当も可能
後は何よりアルキメデアでオペをそもそも出せない状況でも、アビ禁で回復アビを使えない状況でも、ヘルスオーブ拾えない偏差やフェイスオフデバフ引いても蒼天リジェネは必ず回復してくれる 地味ながら非常に助かる