状態異常と属性(ダメージタイプ)を混同してないかな 状態異常率は状態異常の発生率にのみ関わっていて属性の決定には関与してないよ サービス期間が長いだけあって例外もあったろうけど基本的にはどんなダメージであっても属性は存在している
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状態異常と属性(ダメージタイプ)を混同してないかな 状態異常率は状態異常の発生率にのみ関わっていて属性の決定には関与してないよ サービス期間が長いだけあって例外もあったろうけど基本的にはどんなダメージであっても属性は存在している