MODとか諸々にある条件の、「弱点キル」と「ベッドショットキル」は同じ意味(同義)ですか?
改めた 結論から言うと使用する装備と相手によっては同じ挙動にはならない
試射1 表記がheadshot killで比較的古いarcane pistoleerやpax seekerでmoaとscaldra jaegerを撃つ moaの弱点であるバックパックでキルを取っても発動しないがscaldra jaegerの弱点であるバックパックでキルを取ると発動する 試射2 表記がweak pointで比較的新しいbiotic roundsやprimary cruxでmoaとscaldra jaegerを撃つ moaとscaldra jaegerどちらの頭部でも弱点のバックパックでも効果は発動する 試射3 incarnon武器でmoaとscaldra jaegerを撃つ moaでは頭部のみチャージが進みバックパックは進まない scaldra jaegerでは頭部とバックパックどちらでもチャージが進む
weak pointと書いていながら等倍の頭部でも発動する装備があるからややこしかった 装備か敵のどちらかが新しければ同じように機能するとでもいえばいいのか
ありがとうございます。Acuity modはどうなるんでしょうか?
枝主じゃないけど。Acuityは「弱点ダメージ倍率」にMODに表記されている倍率の加算を行う。加算関係なので、弱点に対してダメージが4.5倍になるわけではない。ダメージの仕組みのページに記述されているけど、「ヘッドショット倍率」と「弱点ダメージ倍率」は別物で、後者のみに加算が行われる。…って認識してる。
acuity modは弱点は当然として倍率1倍の頭部にも効果ある シンプルに倍率がどうあれ設定されていればどの部位でも弱点にも頭部にもなるってことか
異なる場合もある……。例としてモアの弱点は頭じゃなくてバックパックなんだけど、「弱点」判定はバックパックで「ヘッドショット」判定は頭に当てる必要がある、ものもある。人型の敵は大体頭が弱点だし、Zariman以降の敵は大体弱点撃てばヘッドショット判定になったと思う
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改めた 結論から言うと使用する装備と相手によっては同じ挙動にはならない
試射1 表記がheadshot killで比較的古いarcane pistoleerやpax seekerでmoaとscaldra jaegerを撃つ
moaの弱点であるバックパックでキルを取っても発動しないがscaldra jaegerの弱点であるバックパックでキルを取ると発動する
試射2 表記がweak pointで比較的新しいbiotic roundsやprimary cruxでmoaとscaldra jaegerを撃つ
moaとscaldra jaegerどちらの頭部でも弱点のバックパックでも効果は発動する
試射3 incarnon武器でmoaとscaldra jaegerを撃つ
moaでは頭部のみチャージが進みバックパックは進まない scaldra jaegerでは頭部とバックパックどちらでもチャージが進む
weak pointと書いていながら等倍の頭部でも発動する装備があるからややこしかった
装備か敵のどちらかが新しければ同じように機能するとでもいえばいいのか
ありがとうございます。Acuity modはどうなるんでしょうか?
枝主じゃないけど。Acuityは「弱点ダメージ倍率」にMODに表記されている倍率の加算を行う。加算関係なので、弱点に対してダメージが4.5倍になるわけではない。ダメージの仕組みのページに記述されているけど、「ヘッドショット倍率」と「弱点ダメージ倍率」は別物で、後者のみに加算が行われる。…って認識してる。
acuity modは弱点は当然として倍率1倍の頭部にも効果ある
シンプルに倍率がどうあれ設定されていればどの部位でも弱点にも頭部にもなるってことか
異なる場合もある……。例としてモアの弱点は頭じゃなくてバックパックなんだけど、「弱点」判定はバックパックで「ヘッドショット」判定は頭に当てる必要がある、ものもある。人型の敵は大体頭が弱点だし、Zariman以降の敵は大体弱点撃てばヘッドショット判定になったと思う