今の爆発異常はキルもしくは10スタックで範囲5メートルの敵にスタック分のダメージの10倍を与えてくれるというものになった。
詳しいことは「ダメージの仕組み」のページを見るのが早いと思う。https://wikiwiki.jp/warframe/ダメージの仕組み
爆発属性に関しては一瞬で10スタックできる照射系武器か、すぐキルが取れる単発効果力の武器(弓やスナイパー)で使うと効果が実感しやすいと思う。インカーノンSybarisも分かりやすい。
ただ、爆発だけじゃなく「腐食爆発」となるとMOD枠4つ使ってしまって結構苦しいので、出来れば予め武器に何か属性が付いてて3枚で組める武器が向いてると思う。あと腐食スタックが出来ない単発高火力武器は爆発のみの構成のほうがいいかと(腐食が必要ならコンパニオンで付けるか、いっそアビリティで装甲を剥ぐ)。
自分が使ってる具体的な武器だとKuva Nukor。ビームが連鎖してない敵も一緒に溶けて殲滅速度がすごい。
ビルドは基礎ダメ、クリダメ、亜鉛マルチ、エレメンタリスト、Lethal Torrent、60電気、60毒、P火炎で、バレンスボーナスが冷気、アルケインにエナベート、みたいな構成だったはず。基礎ダメじゃなく亜鉛COだったかも。
ただまあクバヌコは感染火炎エナベートで組んでも一瞬で敵集団が溶けるので、腐食爆発ならではの強みを感じるという目的にはちょっと向かないかもしれない。
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改変後の爆発って本領発揮させるなら火力とレート高くて状態異常率もほぼ確レベルのものが望ましいと思ってますけど、その手の武器って挙げられたクバヌコとかテネットサイクロンもそうですが元々殲滅よくあるものばかりなんですよね。で、その手のって腐食爆発(+感染)合うか?微妙じゃね?って試していて使い勝手が気になるんですよね...