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巻き込む敵の数(=付与する電気状態異常の数)が多いほど、1振りの攻撃でインフルエンスが起動する確率は上がる。バフ発動確率は、1 - (0.8)^Nという計算方法になる。バフのある状態で状態異常拡散を起こすのは敵の数MとするとStatusChance*M回拡散する(例:80%で3匹を殴ったら2.4回は拡散する)。NとMはRangeに影響する。拡散する距離は20m固定。