当方PCでPfury55%とRiven87%の攻撃速度3.04で高速投擲マンで長らくやっています。この速度からでもセカンダリ同時持ちのチャージ投擲は成功し、地上版は本当に0.2~0.3秒程でキーを離さないと失敗するシビアなものでラグってると速度バフなくても出ないですねw 空中版はジャンプ後のタイミングにもよりますが何故かずっと押しっぱなしでも勝手にチャージ成功版が出ます。この現象は近接2.0時代にはなかったような気がしますね。どうも武器によって最適な攻撃速度があるようで、GlaivePは速度1.25~1.98までは地空両方押しっぱOKで2.35から空中のみOKになります。モートやSPEED受けると全くチャージ不能になるのは上で話されている通りです。攻撃速度とチャージ攻撃ワインドアップ速度の適用先がチャージ投擲とチャージ攻撃で別々な現状はカオスですね。
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