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Strunで衝撃マイナスでたから、衝撃MODで調整して衝撃0腐食240%、衝撃0%打ち消した腐食240%で試した。敵はヘビガンボンバード、ランサー、エリートランサー。結果、どのレベル帯でも衝撃が高い分総火力が高いほうが撃破までのヒット数が少ないか同じ。アーマー破壊して他のリソースでのダメージも取るならいいけど、その武器でずっと戦うなら衝撃マイナスにこだわらなくてもいいと感じた。衝撃マイナスで決定的に優位が出る敵って明確に何か居る?少なくとも一般的なアーマー持ちには特に差はないし、コーパスのシールドには露骨に不利じゃないだろうか。