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GARUDA / 466

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466
名前なし 2018/12/02 (日) 14:39:52 37226@a5277

3番でEN確保、1番で突撃してチャージ、4番から1番チャージ開放で大ダメージ、2番でヘルス補充っていう流れは面白いしきちんとやれば火力出るけど、そうしないとロクなダメージ出ないのが困りものだなあ 悪くはないんだが、特に1番がもうすこしインパクト欲しい 移動は便利

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  • 473
    名前なし 2018/12/02 (日) 20:16:56 049c4@a1d36 >> 466

    とりあえず遮蔽判定も多少緩和してほしい

  • 474
    名前なし 2018/12/02 (日) 21:55:54 61a27@c8b68 >> 466

    フレーム関係なくイグニス、スラ格、スタチコとかが敵を次々と片付けていける現環境で、アビリティが最大の効果を発揮するために無防備なチャージが必要っていうのがまずおかしいと思うんだよ。4番なんかは1タップで今の最大チャージ同様の攻撃ができてもバチはあたらない。

    475
    名前なし 2018/12/02 (日) 22:15:49 60377@7cde3 >> 474

    殲滅はもう遅すぎるからせめて補助しようと出血デバフ撒いてる、けどチャージや動作遅くて到達する前に死んでることもしばしばあるしもう笑えてくる

    482
    名前なし 2018/12/04 (火) 00:45:38 4b5ea@4c938 >> 474

    言っちゃい悪いんだけど今の所ランク30にしたら触りたくもないフレームだな…