プロフィット・テイカー
きのこの笠の裏側にパイロンがぶっ刺さり、さらにそのバリアにパイロンがぶっ刺ささりよった。貴様の行動に責任を取れ。
遭遇したことがないからわからんけど、AWに乗ったら近づけるのかね。撃墜される可能性はあるが
こいつ猫のアーマー剥ぎが通るんだな
案の定、吹き飛ばしでキーやギアUIが効かなくなるバグが多発してるな。安直にノックダウンに頼るのやめればいいのに、雑魚にすら実装するチンパンさどうにかなりませんかね
無理にWarframeで遊ばなくてもいいのよ
実装直後はバグ連発なのわかりきってんだからSDが効くみたいな旨味がなけりゃやらん方がいいぞ。今だとクロマ4番が修正されそうってくらいか。
AW武器発動の長いモーション中はせめて無敵にしてほしいな。物陰に隠れても、誘導弾と雑魚が確実に追ってくるし
あのモーションすっしり感あって好きだけど無防備すぎるよね。
外人テンノが騒げばそのうちAWみたいに即装着になるんじゃないかな
あれはVOIDダッシュで一旦離れてから展開するものであってちょっと離れた物陰じゃ意味ないぞ
タイミング良くオペレーターに切り替える事でモーションキャンセルできるぞ。慣れが必要ですけどね。
こいつの頭ってモアに角付けたような感じだな ずっと眺めてると可愛く感じる
シールド削りでお勧めの武器ってある?zarrとかいろいろしてるけどイマイチ
TOMBFINGER 素で複合属性付きな上に多段ヒットする火力高めのKitgunチャンバー
便乗して聞きたいんだけど、トムのグリップ何がいいかね?火力重視でheymakerいれとけばいいんだろうか
作り比べてはないけどHAYMAKERで困った事は無い
RUBICO Pで衝撃・単属性、複合。Panderoで切断・貫通・単属性・複合。RedeemerPで爆発、複合2種類。この組み合わせてで物理3種、単属性2種類、複合5種類に対応する事が出来ます。
Arca plasmorとCatchmoonが謎の多段ヒットで圧倒的
とりあえず有名所を記載した
個人的に使ってるのがEuphonaP。申し訳ていどだけどプライマリが衝撃、セカンダリで切断+貫通なので。ただしセカンダリのクリ率が悪すぎるせいで全然ダメージが通らない・・ このタイプの武器って他にあるかな?
Euphonaはクリ率の問題じゃなくてセカンダリのフォールオフめっちゃ短いから、足の内側入るくらいじゃないとカスダメになっちゃう
シールド回復パイロンってOPTICORでシールド貫通できるの?持ってないから検証できないけど野良の時にオベロンが遠くから撃って破壊したのが見えたから
ミッションクリアしても、ポイントはソラリス連合に入るんだね。トロイド売るしかないのかな?
プロフィットテイカー倒してトロイド拾って売るんですよテンノ
やっぱそれしかないか、ついでのMOD狙いで2~3回してたけど蜘蛛倒した方が効率いいのかな
ソラリスの地位を旧友まで上げないとできないミッションなのに借用証とか落とされても
え?借用書でおもちゃのビークルいっぱい買うからめっちゃありがたいんだけど
何で蜘蛛の中に借用書詰め込んでるんだろうか?
材料の中に借用書持った奴混ざってたんじゃね?
あるいは借用書持った奴をもしゃもしゃと…profit "taker"ってそういう…
物理的な借用書じゃなくてデータ的な貸借データをテイカー君個人(?)が保有してるとか?
ビーグル高いのぉぉぉぉぉ
そらお犬様は高いやろ・・・
地位ポイントと交換できるから楽でいいわ、シータスも見習って
テラリストと違ってルアー要らんし、自分の属性で固定できるし、ソロ悪くないな。
むしろみんなバラバラの属性用意してくる野良とは相性悪そうね。ソロでしかやってなけど野良はどんな感じなんだろう
属性がすぐ切り替わって今まで通ってたダメージが0になる
前提条件ある分エイドロンよりはマシだけど、カスダメしかだせなくても執拗に自分の属性にしようとする人いるから余計時間かかって割と面倒。5秒のクールタイム中に圧倒的瞬間火力でって選択肢もあるけど、それできるならソロでやらないメリットがまるでないと言う何時もの通りのwarframe。
ソロだとダメージ出しやすい複合属性以外すっとばしていいし強化しっかりしてればAW銃フェイズもすぐ終わるしラグで装備できないことも無いし慣れたらかなり楽よね
ソロで回してるけど5mで終わるね滞りなく進めば4分弱で終わる最初ソロ殺しだと思ってたけどそんなことなくて安心した
こういう大型ボス戦を待ってたんやでDE
演出やギミック量やオペレータの役割とかも程よく、気合を入れればかなり素早く周回もできるが油断するとダウンするレベルの強さ。不満が全く無いわけじゃないけど、かなり良い感じだよね。
特定のフレームじゃないとゲームにならない感じなのはアウトな気が
耐久高いフレームで磁気よろけ対策出来てればなんでもいいでしょ・・・アダプテーション入ってればイクイノとかNYXでCCに来てる人もいるし選択肢そんなに狭くないけど。
クセモノ揃いのコーパスメカの中でもその…だいぶイイ性格してるなって…
次の蜘蛛が楽しみだな
一匹くらいシステムのバックドアでセンティエントに乗っ取られてもいいんじゃよ?
慣れたらソロ5~6分くらいで終わるしクロマバフ生きてる間はクレ目的でインデックス高リスク回すことはなくなりそうだわ
ステージ1全然ビーコンでないんだけどどうなってんの
バグだから諦めろ
ホストが抜けて切り替わると、残りのメンツはちゃんとできたりすることもある。
設置系アビリティ使ってるなら使うのやめろ
イナロスで出撃してるからそれはないと思うんだけどなあ・・・敵の湧きがいいときと悪い時があるしやっぱバグなのか・・・早く修正してくれねえかなあ
いくら何でも火力アホ過ぎん?死にまくるわ
ヘルスが1万あったとしても、ミサイルで吹き飛ぶからな...移動はvoidの増強4番nyxとか立ち回りで楽するなら無敵系持っていこう
まあAdaptationが必須レベルになるとは思ってなかった
chromaとかなら余程油断しない限り死なないと思うけど... ちゃんとビーコン壊してる?
訓練されたテンノはVOIDダッシュで山から山へ飛ぶから敵の群れに捕まらないっぽい。分からん殺しされて周りを見たらJackal×3のバルカンが全部こっち向いてたり。
なんであんなに飛べるんだ…?
どのテンノ道だったか忘れたが共通パッシブでダッシュの速度(距離)を伸ばすのがあるのよ
NARAMONのMIND SPRINTやね けどそれだけだとVOIDDASHできる回数少ないからZENURIKとのクロスフォーカスが前提
オペ道しっかり開放してれば平気なはずなんだけどなー
すまん、オペ適当過ぎてフレームで耐えてるテンノですまん
Adaptationのアイコンが凄い事になってる。
オーブの火力そのものはあまりに法外ってわけでもないハズ。場所によるけど、STATICORみたいな遅い弾撃ってくる設置砲台火力高いし、いつの間にか横切ってるコイルドライブの砲撃なんか即死級。他にも近接クルーマンに近づかれてのけぞりループの間にタコ殴りとか、雑魚にヤバイの多い
あののけぞりループはホント腹立つw
一体目でこの難易度だと追加が怖いな
なんか難易度低いなと思ってたけどこれまだテラリストポジのが1体出ただけなんだな... 巨大Anyo像背負ったヤドカリみたいなクモと戦うんだろうか
背中の像を破壊したら低確率で像由来の貴重な素材が入手できそう
部位破壊は2段階だぞ ってなるんやな
既に十分きついんですが…
老〇龍!?
シェンガオレン「は?」
難易度が高いというより、弱点チェンジといい分隊の意思疎通ができてないとダメ(=某大縄跳びMMO)みたいになって結局身内ゲーになりそうな空気を醸し出している。
そのうちバリア削るときは特定の属性じゃないとダメみたいな暗黙のルールができそう そっちのほうが楽でいいけど
弱点チェンジも無制限にできる訳じゃないし削りたきゃ好きな時に削ればいい、っていう
理解したらソロで余裕だし属性チェンジだって制限あるし大縄跳びになりそうな感じ一切無いけど
今後の更に上位蜘蛛と戦うときは、流石にソロとはいかんでしょう
削れてるなと思ったら自分はサボって雑魚掃除でもしてりゃいいのよ。俺の得意な属性変えやがって!じゃなくて面倒な方担当してくれてラッキーでいい
今は違う属性で攻撃したらダメージ通らないだけで済んでるけど、上位種は違う属性で攻撃したら分隊全員にダメージとか無いとは言い切れないからなぁ。
FLUCTUSつっよ、なによりVELOCITUSとちがって動きながらばらまくだけでいい、おかげで囲まれない
そりゃVELOCITUSを相手の足元でウロウロしながら撃ってたら囲まれるわ
ありのまま今起こった事を話すぜ テイカーの足を全て破壊したと思ったら全て無傷だった 何を言ってるのか(ry 同期ズレのせいだろうけど、どうにかならないものか
パイロン破壊直後に早く壊しすぎると全快するっぽい。ソロでもなる
ちょっと試してみた感じだとテイカーオーブのシールドは一度に162645ダメージまでしか入らなくて、1発目でも162645ダメージ入れると即耐性変更入ったから耐性変更の閾値がたぶんこれくらい。1発目に134918、2発目に162645ダメージ、という事もあったから耐性変更分までしかダメージを受け付けない訳じゃなさそう
何を使うとそんなダメージ出るの?
MaduraiのVoid Strike忘れてないかい?スナとかに乗っけたら10万とか割と簡単に見えるよ
スナイパー武器の威力の上がるオーラを付けた状態で670%のFury(3番火力バフ)が掛かってる状態のクロマに磁気ランカ(90と60を両方とも積んで単発火力だけ追及したノーRiven品)撃たせたら出た。たぶん一般論的には普通にマルチショットとか載せた方が合計の威力は出るし、テイカーオーブ相手だと磁気しかダメージタイプが無いせいで使いどころが限られ過ぎるし、あくまで天井が付いてるか調べるのくらいにしか使えないヤツよ追記・VS用意出来てたらもっと楽に調べられたんだけどもねぇ……
Youtubeに威力333%のCHROMAが磁気載せたRUBICO P(Riven無し)でそのダメージ出してるのあったよ。
極端な話、ギリギリまで削ってから同属性のまま162645ダメージ入れることも可能ということですね。
理屈の上では1つの耐性の間に162644+162645ダメージ入れる事が出来るのではないか、という話ですね。実際には被ダメージの上限と切り替えの閾値が違う(=162644ダメージも入れたら耐性が切り替わる)可能性は否定できていませんが
プロフィット・テイカーの行動には、あとタレット掃射とレーザー、それにパイロン展開以降から使い始める広範囲爆発の砲撃があるね。
インフレし過ぎてて即殺だなぁ…
もうアビリティを制限する、ダメージキャップをつける、何かに失敗したら強制ワイプくらいしかやりごたえというか歯応えというか、そういうのを演出するのは無理だろうなとは思っている
コーパス版HEKの出番だな
やりごたえじゃなくて手間を増やすだけのクソゲー化じゃないか…
せや!割合ダメ耐性つけて体力1兆くらいにしてダメ上限21億を与え続けさせるようにすればええんや!
まあ残りの2体はもっと強いでしょ
エクスプロイター「プロフィット・テイカーがやられたようだな…」 沈んでるやつ「フフフ…奴はオーブマザーの中でも最弱…」
Anyo「テンノ如きにやられるとはコーパスのツラ汚しよ…」
きっと次はペットでしかダメージが与えられないに違いない
沈んでる奴は現状で充分面汚しなんだよなあ…
どうせフォーチュナー産のAMPなけりゃダメなんでしょ?俺は詳しいんだ!
いや一体目なんだからこんなもんだろ、阿鼻叫喚の地獄絵図で多数のテンノがストレスたまる仕様が良かったのか?
ムズすぎって意見もヌルいって意見も両方あって結構丁度いい難易度なんだとおもいました。
ぶっちゃけクロマの仕上げ次第、って感じな気が
DE にしては面白いボス戦だと思う。けどステージ 1 ~ 3 が結構時間かかるわりに報酬がしょぼいにもかかわらず地位とかで回すの必須でしんどい。
ステージ2は1回覚えたら1週2分で回れるよ ロードとか加味しても4分以下よ
Ivaraでも3~4分で終わるし、ステージ2は周回楽よね。ステージ3は6~7分かかっているが、人によってはもうちょい早いのだろうか。
ステ3は知らんけどステ1は進行バグもあるしなほんまクソだわ
まだデータマス持ちがスポーンしないバグ残ってるからねえ。別の拠点にもいないから他から持ってくることもできないし…
ステージ3はチェックチェックおじさん何とかしてくれえ
おじさん?チェク?
話が終わらないと出してくれないとか映像が毎回再生されるとか今回は良く分からないほど快適性が欠落してる。映像はマウス連打で飛ばせること分かったけどこのままマウス無いゲーム機にもぶち込むのかねぇ。
え?きっとボタン連打やぞ
別に必須では無いんですが。
逆にSTEGE1~3を攻撃班やら防御班やらに分かれて制限時間内に全部クリアフラグ立てないとSTAGE4に行けないとかだったらだるそう。火木土曜だけとか。入場料トロイド3種×10とか。装備査定入ったりとか。
まだ一人目なのにブースター&猫で集め過ぎたクリズマトロイドってどうすりゃいいのこれ?やっぱテラリストのアレと同じで不良在庫になるんかな……他のトロイドと交換させてくれないかな。
一個で下位トロイド一個交換のクソレートでもいいから交換させて欲しいよね。なんとか昇進用は10個ずつ集めたけどアンプとか制作用のが足りぬ
交換して地位にしてもらえばいいです。
それなりにVELOCITUSは強化してたつもりなんだけど足壊す前にこっちが死んじゃうな…なんか手際が悪いのか
上でも少し話に出てるけど近くで無理して打つより、きのこの上とかそこそこ距離はなれた山のほうから狙撃するといいと思う
崖はおろかキノコも足場にして丁寧に移動できるのは何気に凄いな。絶対足がめり込んだり地形に埋まって動かなくなると思ってたのに。湖に誘導したら水場も走破してくれるんだろうか
水場でもあっちは問題ないが、テンノ側は入水強制ワープ多発で鬱陶しいことこの上ない
入水ワープが無いばっかりに可哀想な末路を辿った奴が湖にいるんですよ…
時たま物理法則に反する動き(4本とも坂に接地して安定する物がなにもない状態)するけどな!
そこは足の先端にあるスパイクを引っ掛けてるんじゃないかね?
コンドルシップ踏みしめてるときはビビったわ…
むしろ崖みたいな斜地に誘い込むとシールド飛ばしが上下にズレて戦いやすかったりする
なんか壁一枚分くらい上下にずれるよね
近場のガレージとかしっかり足場にしててちょっと感動したわ
他のゲームなら大ジャンプで済ませそうな距離でものっしのっし歩くのがなんかこう ルンバを見守るような感覚に近いというか どこまで動けるんだろう的な好奇心が
そして行き着く先は湖のアイツ
ソロで頑張ってたら無敵のまま動かなくなって泣いた
よーし本体HP削れて2回目のパイロン発射イベントくるぞーと思ったらそのまま停止してて、あれ?ってなるやつなら数回あった。動かないけど近づくとEMP反撃したり下部ビームガンは稼働しているという…
そうそう、正にそのタイミングでその状態になった。諦めてもう一回行ったら普通に進行できたからよかった
蜘蛛三ヶ所の内、きのこ群生してる平地のところで何回か俺もなった。他の場所ではなったことない。
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きのこの笠の裏側にパイロンがぶっ刺さり、さらにそのバリアにパイロンがぶっ刺ささりよった。貴様の行動に責任を取れ。
遭遇したことがないからわからんけど、AWに乗ったら近づけるのかね。撃墜される可能性はあるが
こいつ猫のアーマー剥ぎが通るんだな
案の定、吹き飛ばしでキーやギアUIが効かなくなるバグが多発してるな。安直にノックダウンに頼るのやめればいいのに、雑魚にすら実装するチンパンさどうにかなりませんかね
無理にWarframeで遊ばなくてもいいのよ
実装直後はバグ連発なのわかりきってんだからSDが効くみたいな旨味がなけりゃやらん方がいいぞ。今だとクロマ4番が修正されそうってくらいか。
AW武器発動の長いモーション中はせめて無敵にしてほしいな。物陰に隠れても、誘導弾と雑魚が確実に追ってくるし
あのモーションすっしり感あって好きだけど無防備すぎるよね。
外人テンノが騒げばそのうちAWみたいに即装着になるんじゃないかな
あれはVOIDダッシュで一旦離れてから展開するものであってちょっと離れた物陰じゃ意味ないぞ
タイミング良くオペレーターに切り替える事でモーションキャンセルできるぞ。慣れが必要ですけどね。
こいつの頭ってモアに角付けたような感じだな ずっと眺めてると可愛く感じる
シールド削りでお勧めの武器ってある?zarrとかいろいろしてるけどイマイチ
TOMBFINGER 素で複合属性付きな上に多段ヒットする火力高めのKitgunチャンバー
便乗して聞きたいんだけど、トムのグリップ何がいいかね?火力重視でheymakerいれとけばいいんだろうか
作り比べてはないけどHAYMAKERで困った事は無い
RUBICO Pで衝撃・単属性、複合。Panderoで切断・貫通・単属性・複合。RedeemerPで爆発、複合2種類。この組み合わせてで物理3種、単属性2種類、複合5種類に対応する事が出来ます。
Arca plasmorとCatchmoonが謎の多段ヒットで圧倒的
とりあえず有名所を記載した
個人的に使ってるのがEuphonaP。申し訳ていどだけどプライマリが衝撃、セカンダリで切断+貫通なので。ただしセカンダリのクリ率が悪すぎるせいで全然ダメージが通らない・・ このタイプの武器って他にあるかな?
Euphonaはクリ率の問題じゃなくてセカンダリのフォールオフめっちゃ短いから、足の内側入るくらいじゃないとカスダメになっちゃう
シールド回復パイロンってOPTICORでシールド貫通できるの?持ってないから検証できないけど野良の時にオベロンが遠くから撃って破壊したのが見えたから
ミッションクリアしても、ポイントはソラリス連合に入るんだね。トロイド売るしかないのかな?
プロフィットテイカー倒してトロイド拾って売るんですよテンノ
やっぱそれしかないか、ついでのMOD狙いで2~3回してたけど蜘蛛倒した方が効率いいのかな
ソラリスの地位を旧友まで上げないとできないミッションなのに借用証とか落とされても
え?借用書でおもちゃのビークルいっぱい買うからめっちゃありがたいんだけど
何で蜘蛛の中に借用書詰め込んでるんだろうか?
材料の中に借用書持った奴混ざってたんじゃね?
あるいは借用書持った奴をもしゃもしゃと…profit "taker"ってそういう…
物理的な借用書じゃなくてデータ的な貸借データをテイカー君個人(?)が保有してるとか?
ビーグル高いのぉぉぉぉぉ
そらお犬様は高いやろ・・・
地位ポイントと交換できるから楽でいいわ、シータスも見習って
テラリストと違ってルアー要らんし、自分の属性で固定できるし、ソロ悪くないな。
むしろみんなバラバラの属性用意してくる野良とは相性悪そうね。ソロでしかやってなけど野良はどんな感じなんだろう
属性がすぐ切り替わって今まで通ってたダメージが0になる
前提条件ある分エイドロンよりはマシだけど、カスダメしかだせなくても執拗に自分の属性にしようとする人いるから余計時間かかって割と面倒。5秒のクールタイム中に圧倒的瞬間火力でって選択肢もあるけど、それできるならソロでやらないメリットがまるでないと言う何時もの通りのwarframe。
ソロだとダメージ出しやすい複合属性以外すっとばしていいし強化しっかりしてればAW銃フェイズもすぐ終わるしラグで装備できないことも無いし慣れたらかなり楽よね
ソロで回してるけど5mで終わるね滞りなく進めば4分弱で終わる最初ソロ殺しだと思ってたけどそんなことなくて安心した
こういう大型ボス戦を待ってたんやでDE
演出やギミック量やオペレータの役割とかも程よく、気合を入れればかなり素早く周回もできるが油断するとダウンするレベルの強さ。不満が全く無いわけじゃないけど、かなり良い感じだよね。
特定のフレームじゃないとゲームにならない感じなのはアウトな気が
耐久高いフレームで磁気よろけ対策出来てればなんでもいいでしょ・・・アダプテーション入ってればイクイノとかNYXでCCに来てる人もいるし選択肢そんなに狭くないけど。
クセモノ揃いのコーパスメカの中でもその…だいぶイイ性格してるなって…
次の蜘蛛が楽しみだな
一匹くらいシステムのバックドアでセンティエントに乗っ取られてもいいんじゃよ?
慣れたらソロ5~6分くらいで終わるしクロマバフ生きてる間はクレ目的でインデックス高リスク回すことはなくなりそうだわ
ステージ1全然ビーコンでないんだけどどうなってんの
バグだから諦めろ
ホストが抜けて切り替わると、残りのメンツはちゃんとできたりすることもある。
設置系アビリティ使ってるなら使うのやめろ
イナロスで出撃してるからそれはないと思うんだけどなあ・・・敵の湧きがいいときと悪い時があるしやっぱバグなのか・・・早く修正してくれねえかなあ
いくら何でも火力アホ過ぎん?死にまくるわ
ヘルスが1万あったとしても、ミサイルで吹き飛ぶからな...移動はvoidの増強4番nyxとか立ち回りで楽するなら無敵系持っていこう
まあAdaptationが必須レベルになるとは思ってなかった
chromaとかなら余程油断しない限り死なないと思うけど... ちゃんとビーコン壊してる?
訓練されたテンノはVOIDダッシュで山から山へ飛ぶから敵の群れに捕まらないっぽい。分からん殺しされて周りを見たらJackal×3のバルカンが全部こっち向いてたり。
なんであんなに飛べるんだ…?
どのテンノ道だったか忘れたが共通パッシブでダッシュの速度(距離)を伸ばすのがあるのよ
NARAMONのMIND SPRINTやね けどそれだけだとVOIDDASHできる回数少ないからZENURIKとのクロスフォーカスが前提
オペ道しっかり開放してれば平気なはずなんだけどなー
すまん、オペ適当過ぎてフレームで耐えてるテンノですまん
Adaptationのアイコンが凄い事になってる。
オーブの火力そのものはあまりに法外ってわけでもないハズ。場所によるけど、STATICORみたいな遅い弾撃ってくる設置砲台火力高いし、いつの間にか横切ってるコイルドライブの砲撃なんか即死級。他にも近接クルーマンに近づかれてのけぞりループの間にタコ殴りとか、雑魚にヤバイの多い
あののけぞりループはホント腹立つw
一体目でこの難易度だと追加が怖いな
なんか難易度低いなと思ってたけどこれまだテラリストポジのが1体出ただけなんだな... 巨大Anyo像背負ったヤドカリみたいなクモと戦うんだろうか
背中の像を破壊したら低確率で像由来の貴重な素材が入手できそう
部位破壊は2段階だぞ ってなるんやな
既に十分きついんですが…
老〇龍!?
シェンガオレン「は?」
難易度が高いというより、弱点チェンジといい分隊の意思疎通ができてないとダメ(=某大縄跳びMMO)みたいになって結局身内ゲーになりそうな空気を醸し出している。
そのうちバリア削るときは特定の属性じゃないとダメみたいな暗黙のルールができそう そっちのほうが楽でいいけど
弱点チェンジも無制限にできる訳じゃないし削りたきゃ好きな時に削ればいい、っていう
理解したらソロで余裕だし属性チェンジだって制限あるし大縄跳びになりそうな感じ一切無いけど
今後の更に上位蜘蛛と戦うときは、流石にソロとはいかんでしょう
削れてるなと思ったら自分はサボって雑魚掃除でもしてりゃいいのよ。俺の得意な属性変えやがって!じゃなくて面倒な方担当してくれてラッキーでいい
今は違う属性で攻撃したらダメージ通らないだけで済んでるけど、上位種は違う属性で攻撃したら分隊全員にダメージとか無いとは言い切れないからなぁ。
FLUCTUSつっよ、なによりVELOCITUSとちがって動きながらばらまくだけでいい、おかげで囲まれない
そりゃVELOCITUSを相手の足元でウロウロしながら撃ってたら囲まれるわ
ありのまま今起こった事を話すぜ テイカーの足を全て破壊したと思ったら全て無傷だった 何を言ってるのか(ry 同期ズレのせいだろうけど、どうにかならないものか
パイロン破壊直後に早く壊しすぎると全快するっぽい。ソロでもなる
ちょっと試してみた感じだとテイカーオーブのシールドは一度に162645ダメージまでしか入らなくて、1発目でも162645ダメージ入れると即耐性変更入ったから耐性変更の閾値がたぶんこれくらい。
1発目に134918、2発目に162645ダメージ、という事もあったから耐性変更分までしかダメージを受け付けない訳じゃなさそう
何を使うとそんなダメージ出るの?
MaduraiのVoid Strike忘れてないかい?スナとかに乗っけたら10万とか割と簡単に見えるよ
スナイパー武器の威力の上がるオーラを付けた状態で670%のFury(3番火力バフ)が掛かってる状態のクロマに磁気ランカ(90と60を両方とも積んで単発火力だけ追及したノーRiven品)撃たせたら出た。
たぶん一般論的には普通にマルチショットとか載せた方が合計の威力は出るし、テイカーオーブ相手だと磁気しかダメージタイプが無いせいで使いどころが限られ過ぎるし、あくまで天井が付いてるか調べるのくらいにしか使えないヤツよ
追記・VS用意出来てたらもっと楽に調べられたんだけどもねぇ……
Youtubeに威力333%のCHROMAが磁気載せたRUBICO P(Riven無し)でそのダメージ出してるのあったよ。
極端な話、ギリギリまで削ってから同属性のまま162645ダメージ入れることも可能ということですね。
理屈の上では1つの耐性の間に162644+162645ダメージ入れる事が出来るのではないか、という話ですね。実際には被ダメージの上限と切り替えの閾値が違う(=162644ダメージも入れたら耐性が切り替わる)可能性は否定できていませんが
プロフィット・テイカーの行動には、あとタレット掃射とレーザー、それにパイロン展開以降から使い始める広範囲爆発の砲撃があるね。
インフレし過ぎてて即殺だなぁ…
もうアビリティを制限する、ダメージキャップをつける、何かに失敗したら強制ワイプくらいしかやりごたえというか歯応えというか、そういうのを演出するのは無理だろうなとは思っている
コーパス版HEKの出番だな
やりごたえじゃなくて手間を増やすだけのクソゲー化じゃないか…
せや!割合ダメ耐性つけて体力1兆くらいにしてダメ上限21億を与え続けさせるようにすればええんや!
まあ残りの2体はもっと強いでしょ
エクスプロイター「プロフィット・テイカーがやられたようだな…」
沈んでるやつ「フフフ…奴はオーブマザーの中でも最弱…」
Anyo「テンノ如きにやられるとはコーパスのツラ汚しよ…」
きっと次はペットでしかダメージが与えられないに違いない
沈んでる奴は現状で充分面汚しなんだよなあ…
どうせフォーチュナー産のAMPなけりゃダメなんでしょ?俺は詳しいんだ!
いや一体目なんだからこんなもんだろ、阿鼻叫喚の地獄絵図で多数のテンノがストレスたまる仕様が良かったのか?
ムズすぎって意見もヌルいって意見も両方あって結構丁度いい難易度なんだとおもいました。
ぶっちゃけクロマの仕上げ次第、って感じな気が
DE にしては面白いボス戦だと思う。けどステージ 1 ~ 3 が結構時間かかるわりに報酬がしょぼいにもかかわらず地位とかで回すの必須でしんどい。
ステージ2は1回覚えたら1週2分で回れるよ ロードとか加味しても4分以下よ
Ivaraでも3~4分で終わるし、ステージ2は周回楽よね。ステージ3は6~7分かかっているが、人によってはもうちょい早いのだろうか。
ステ3は知らんけどステ1は進行バグもあるしなほんまクソだわ
まだデータマス持ちがスポーンしないバグ残ってるからねえ。別の拠点にもいないから他から持ってくることもできないし…
ステージ3はチェックチェックおじさん何とかしてくれえ
おじさん?チェク?
話が終わらないと出してくれないとか映像が毎回再生されるとか今回は良く分からないほど快適性が欠落してる。映像はマウス連打で飛ばせること分かったけどこのままマウス無いゲーム機にもぶち込むのかねぇ。
え?きっとボタン連打やぞ
別に必須では無いんですが。
逆にSTEGE1~3を攻撃班やら防御班やらに分かれて制限時間内に全部クリアフラグ立てないとSTAGE4に行けないとかだったらだるそう。火木土曜だけとか。入場料トロイド3種×10とか。装備査定入ったりとか。
まだ一人目なのにブースター&猫で集め過ぎたクリズマトロイドってどうすりゃいいのこれ?やっぱテラリストのアレと同じで不良在庫になるんかな……他のトロイドと交換させてくれないかな。
一個で下位トロイド一個交換のクソレートでもいいから交換させて欲しいよね。なんとか昇進用は10個ずつ集めたけどアンプとか制作用のが足りぬ
交換して地位にしてもらえばいいです。
それなりにVELOCITUSは強化してたつもりなんだけど足壊す前にこっちが死んじゃうな…なんか手際が悪いのか
上でも少し話に出てるけど近くで無理して打つより、きのこの上とかそこそこ距離はなれた山のほうから狙撃するといいと思う
崖はおろかキノコも足場にして丁寧に移動できるのは何気に凄いな。絶対足がめり込んだり地形に埋まって動かなくなると思ってたのに。湖に誘導したら水場も走破してくれるんだろうか
水場でもあっちは問題ないが、テンノ側は入水強制ワープ多発で鬱陶しいことこの上ない
入水ワープが無いばっかりに可哀想な末路を辿った奴が湖にいるんですよ…
時たま物理法則に反する動き(4本とも坂に接地して安定する物がなにもない状態)するけどな!
そこは足の先端にあるスパイクを引っ掛けてるんじゃないかね?
コンドルシップ踏みしめてるときはビビったわ…
むしろ崖みたいな斜地に誘い込むとシールド飛ばしが上下にズレて戦いやすかったりする
なんか壁一枚分くらい上下にずれるよね
近場のガレージとかしっかり足場にしててちょっと感動したわ
他のゲームなら大ジャンプで済ませそうな距離でものっしのっし歩くのがなんかこう ルンバを見守るような感覚に近いというか どこまで動けるんだろう的な好奇心が
そして行き着く先は湖のアイツ
ソロで頑張ってたら無敵のまま動かなくなって泣いた
よーし本体HP削れて2回目のパイロン発射イベントくるぞーと思ったらそのまま停止してて、あれ?ってなるやつなら数回あった。動かないけど近づくとEMP反撃したり下部ビームガンは稼働しているという…
そうそう、正にそのタイミングでその状態になった。諦めてもう一回行ったら普通に進行できたからよかった
蜘蛛三ヶ所の内、きのこ群生してる平地のところで何回か俺もなった。他の場所ではなったことない。