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BANSHEE / 1190

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1190
名前なし 2026/01/07 (水) 12:39:09 18f92@4b282 >> 1187

アルキメデアが出た時点で「どの装備も最高難度相当の環境で・シナジーを利用できず・不向きな使い方をしても通用しないと困る」環境になっちゃったから……

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  • 1195
    名前なし 2026/01/07 (水) 17:07:37 8269f@c9cb6 >> 1190

    アルキでBansheeって普通に当たり枠だと思ってた。耐久性上げる為にShadeで透明化や移植アビでダメカさえ付ければいいし、2番3番は高難度での特攻アビリティみたいなもの。エクシマスだらけだし、エスケーピスト等も利用すれば耐久面の不安もカバーできる。一々それ用にビルド用意する手間はあるけど普通に通用するフレームだし、全てのシナジーが利用できないってわけでもないのがアルキなんだから。

  • 1196
    名前なし 2026/01/07 (水) 17:33:39 修正 6f078@93590 >> 1190

    アルキメデアにおけるフレームの当たり外れはその時の内容によってコロコロ変わるので一概には言えませんが、ミッションの性質上一番欲しい能力はSilenceなのでSilenceを移植した別候補の方が良い選択になりやすい。Sonarはあれば良いけど必須とも言えないのでbanshee自体の適正は可もなく不可もなくなライン。

  • 1197
    名前なし 2026/01/07 (水) 17:33:42 修正 ccb4c@5430d >> 1190

    bansheeはむしろアルキメディアみたいな高難易度で輝くフレームだよ。武器がゴミでも2番のダメージブーストで削り倒せるから。でもおすすめはvazarinでsonar連打→オペ出してvoid sling→4スカ連射→転移して5秒無敵を繰り返す戦法かな。アルキだろうとまず死なないね

  • 1199
    名前なし 2026/01/07 (水) 17:50:23 18f92@4b282 >> 1190

    「使用率が低いとリワークしないといけない」「何でもかんでも使いやすくして個性を潰すようなリワーク」言ってる木に対しての話だから「そりゃ尖った個性なんて残せないでしょ」以上の話はしてないんだよなぁ……

  • 1202
    名前なし 2026/01/07 (水) 19:48:15 修正 317f6@63cc5 >> 1190

    話がずれていってるけど 流れとしては 木「もしBansheeリワーク来たら、2番が使いやすいけど強みは減るような調整されそうだしそれならこのままがいいな」枝「アルキで通用しないのは・・・(Bansheeは今のままではアルキに通用しないと暗に言う)」 「え?通用するよ?というか現状でも高難度向けフレームなんですが」 とここで枝へのレスとしては結論がついてる気がする。