WISP
Wispサンもうちょっとプロトの露出多くてよかったのよ♡ え?聖職者だから?……ニホンノシスターエッチジャンネ
胸も尻も控えめでいい ただ俺の望みはprotoスキンにほうれい線が無い事だ 白髪のせいでほうれい線があるだけで年齢感じるから本当に頼むよDE
胸も尻も爆盛でいい ただ俺の望みはprotoスキンに三段腹が有る事だ 白髪のせいで三段腹があるだけで年齢感じるから本当に頼むよDE
warframeはpride部分がどうも好きになれん
疫病の星初参加で張り切って周回してるけどwispの操作負荷の軽さは段違いだな
wisp4番増強記載にない事柄 ビームの照射終了時に爆発と共に球体を設置する 照射終了時の爆発は視線判定のある5000ダメージ コンテナ等のオブジェクトに対しては視線判定を無視してダメージが発生する 弱点判定なし
球体から発生するダメージは5m以上離れた敵には視線判定あり ユニバーサルダメージボーナスの影響を受ける 弱点判定あり クリティカルチャンス0%でクリティカル加算の影響も受けない クリティカル倍率1倍 確定状態異常は持つが状態異常率そのものは0%
ビーム,爆発,球体からのダメージのいずれも地形にめり込みながら撃つ障害物越しにダメージが発生することもあるので地形の影響が大きい
オブジェクトにダメージ・壁無視・球形範囲と考えるとそこそこの威力がある。通常モードの戦車(後半)くらいならこれ連打でいけちゃうのでエイムボタン押したく無い限界テンノはケツを拝みながら連打や!
移植できるNokko2番との組み合わせがMesaと違った方向で相性良いかもしれない 1番のアビ威力が上がる、宙に浮いてると透明化する、ここまでは普通に思い浮かぶ範囲内でも相性良い方 ちょっと面白かったのが、今たまたまサーキットでACK&BRUNTが出て、ご一緒してたNokkoのキノコで跳ねながら地上へ斧を超速度で振りまくって爆撃しまくる悪霊が爆誕して笑った 多分Innodemでも同じことできるけど、攻撃範囲とRiven性質的にはACK&BRUNTの方が向いてると思う
ふと、Hydroid移植,移植&4番増強つけたら電気,火炎,放射,感染,腐食で珍しくインぺタス採用(威30効率15)できるんじゃないかと思いついた。Hyd移植のおかげで幅広いから、GPパワーランプインぺタスでぽちぽちアビアタッカーになれるかと思ったんだが、パワーランプはともかくGPがでない…どうして出ないんだ!!俺に一発芸ビルドをさせてくれーッ!!!
お友達からGPいただいたのでこれやってみたんだけどインぺタスである必要をあんまり感じなかった!GPもあんまり相性よくなかった!悲しい~!!
Hyd移植(+増強)と4番増強の組み合わせ自体は結構強かった 2番Hydroid移植/フォールアウトインぺタス/威力190,4番+90/アルコンヘルス/Tau橙、23234をループで鋼結合耐久くらいならいける アビ限ならもっと威力盛ってもいいかも。悲しくもアコライトに対しては無力でした 一発芸にしては火力出るのでWispに飽きたころにおすすめ
ダメージの主軸が3番のスパークと4番の設置ならどちらにもユニバーサル基礎ダメージが乗るからインペタスよりアラクネの方が伸びるんじゃないかな わざわざユニバーサルフォールアウトまで使ってるならENの問題も無いんだろうし
アラクネの方が火力出るは確かにそうですね 木の延長線上でインぺタスつけてて単純にアルケインは何でも…フォールアウトも相性で入れててアコライト等別件で枯れない限り溢れるほどエネあったのでアルコン青黄辺りで盛れるなら必要ないと思いました ありがとうございます
あのケツでシスターは無理でしょ…
ケツプライム
実装当初からある話だろうが、warframe buildとか見るとヘルス耐え構成ばっかりだけどこいつの真価は2番無敵シルゲ受けだと思う。実際数値受けするwispがアルキメデアで床ペロするのよく見るけど無敵受けで死んだことがないくらい安定する。Pillageすらいらないのは快適だな
こいつの真価はエイムグライド特化の永久透明化ビルドなんだが適当なこと言わないでくれないか✋
透明化中は武器撃つと透明化解除されるんですがそれは
近接は透明化解除されないから、ブーメラン起爆でもしてるんじゃないかな
空中近接が優秀なトンファをブンブンするもんだと思ってたが
何にせよこいつで透明化してそれやるくらいなら素直にLoki、Ivara、Cyte9移植Lavosあたりを選んだ方が無難ッシュね
この人でそれやる理由って射撃武器ではなく、ヘイストモートによる近接振り速度強化と透明化の両立なのでは ヘビー振れないから火力はテンノカイ混ぜるより落ちるけども
アビ解除だのエネ吸収だの無視できるからいいよね
セールのスキンがエッチすぎて思わず買っちまった
somniumのデカケツはいいぞ
顔がね・・・
damasでも被せてどうぞ
付属のシャンダナもデザインはいいのにめり込みがひどくて使ってないな…
なんかショックモートがコンパニオン武器扱いでManifoldBond載るって聞いたんだけどマジ??マジなら拡散ハウンドの火力上げれるし単純に感染とか撒けるし強そうなんだけど バグだから使わないだろうけどさ
ショックモートの攻撃の所有権がプレイヤーじゃなくて付与された者、かつアビリティ攻撃扱いというだけ。だからManifoldBondに関わらずサンドキャバットのスカラベ伝染とか、分隊員がArchonStreatchとかインペタスを発動する挙動をする。開発の意図してない挙動な可能性はあれど個人的にはおかしな挙動、バグな挙動ではないと思う。
常時対空して透明化を維持する場合、こいつにメイン火力として近接持たせるならINNODEMかXORISどっちの方が強いですか?
XORISですね。先ほど両方で試してみましたが、INNODEMは変形する手間や飛翔物ではコンボが加算されないこと、ブーメランと比べ手数こそ多いものエイムする必要があることなど弱点が多いと感じました。PSFを持っていなければINNODEMに軍配が上がるかも?(あくまで私の雑ビルドでの話です)
やはり使用率1位の最強ブーメランには勝てなかったか…
MarieのGeminiスキン、期待通りの立派な膨らみですね。Wispを使う頼みが増えたよ。
Gemini来てからHelminth組み込みやればよかった…Marieさんの串刺&触手拘束が見れたのに…
なんて健全な性癖なんだ!
今回は顔の青いおっさんで我慢してくれ
今すぐゲームが出来ない状態なので、ちょっと質問したいのですが、1番増強を積んだ場合に4番のモート毎のボーナスって載るんでしょうか?(ビーム威力+25×2、腐食追加)
あくまで三ついっぺんのモートを一纏めにして設置する効果で設置枠も3ついっぺんにつかってるから問題なくボーナスつくわよ
ナルナル!ありがとうございます!
質問者はナルメルだった…?
4番増強ビルド使うときってみんなヘルミンスどこに入れてる?2番か3番かなと思うんだけど2番は無敵で使いたいし3番はデバフとしてめちゃ優秀だしでかなり悩んでる
特にほしいの無いから入れてない
透明化、ヘルス増加、CCによる耐久面は十分だと思ってるから2番にRhino移植してるよ。
太陽を信仰するシスターさんが太陽に直通のポータル開けてビーム撃つってのがなんか好き
太陽ぉぉぉぉぉぉ
ガン・デル・ソル(ビーム)
オペの色お気に入りで持ち出せるってコメ見かけてひらめいた!と思ったけどコンプレクションありきだった…
なんだこのGeminiスキンは...えっちじゃん...ずるいじゃんえっちじゃんもっと増やして
実装された頃は個人的に何だこののっぺりというか妙な感じの顔周りは…?だったのに、今やこのゲーム史上最カワframeだよ…(^)も堕ちること間違いなし
marieにnorish移植したらオッサンみたいな声で「ん゛ぅーーーむ」
どすこい四股踏み!
最近メイン火力をGlaiveP(Roar移植で運用)からXorisに乗り換えて超装甲持ちの単体の処理をどうしようか悩んでたけど、増強入りOberon1番を移植したら結構いいかんじ。火力バフと装甲剥がしを両立できるだけじゃなくて、オバガを楽に剥がせるから実質エクシマスに3番のCCを通せるしダメージキャップ持ちにもそこそこ強く出られる。まあ素直にUnairuで装甲剥いだ方が便利な気がするけど
最近使い始めたのですがめっちゃ強い!とはならなかったのですがどんな立ち回り方というか戦い方がいいのですか?
1番のモート設置によるバフと空中にいる間の透明化パッシブにより定点での戦いに向きます ・防衛ミッションでショックモートを出すと範囲によってはかえって進行を遅らせかねないので全部置くかは状況によります ・空中近接攻撃は透明化を解除しないのでステルスもできなくはないです ・3番は目潰しccをかけつつ追加攻撃が発生しうるデバフをかけるもので、他の集敵アビリティ持ちとのシナジーが凶悪です ・4番増強を使うと気持ちよくなります
強いというより安定感のある分隊に1人は欲しいフレームというのが個人感
1番・2番発動してもろもろ速度バフとクレプスキュラー・透明セレーション(と4番移植のバフアビ)を活用しつつ武器バッファとして立ち回るのが順当に強い。耐久は1番にヘルスバフあるからそっちに頼りたくなるけど、リチャ短とかシルゲオーラ絡めた2番単押しデコイ(か2度押し無敵)を軸にした方が強い。パッシブもアビ禁止を課せられた状況下とかだと特に強い
パッシブは銃撃すると解除されるから透明セレーションは乗らない。空格するときだけ意味がある。
わかりづらかったらすまんが、パッシブは耐久面で強いって話をしたんだ。で、クレプスキュラー・透明セレーションに関してはパッシブ使うんじゃなくて2番発動中の話。2番中はwisp透明化するからそれらが乗ると思ってたんだが…
知らなかった…早とちりして済まない
2番の素の効果時間が4秒しかないので透明化からの火力バフとして見ると大変燃費が悪い気もする
2番って常時展開するものじゃないのあれ
アルケインクレプスキュラーつけて1,2,3番炊いて武器で殴ってるンボ
なるほど、なんかウリエルとかオラクシアみたいにぐおぉぉぉつえーみたいな感じではないんですね、皆さん教えていただきありがとうございます
遅レスで申し訳ないけどRoarとモート全乗せ4番増強はわかりやすく強いよ、あと派手。 適当に設置して3番も発動すればポコポコ敵は倒せるしアルケインフォールアウトでエネも過剰気味。 使っていて楽しいフレームなのでいろんなビルドを試してね
4番軸でRoar入れるとどうしても2番が移植枠だから耐え方を工夫しないといけない点は注意ね。逆に4番にRoar入れると近接も射撃も得意な、武器を活かせるビルドになるよ。幅が広すぎて正解がないタイプのフレームだから試すと楽しい。私は滞空近接型が好きです。
個人的にWispってそこまでアビリティを連打するタイプのフレームではないと思ってるんだけど、通常版でもエネルギー容量が300もあるのは何を意図した設計なんだろうってずっと思ってる。やっぱ4番使って欲しかったんかな
4番は増強で燃費良くなりますしアビ同士のシナジーの関係ですかね?(1番置いて)2番出して3番、みたいな流れを3番を撃ちたい時に常にやると想定してたとか?
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胸も尻も控えめでいい ただ俺の望みはprotoスキンにほうれい線が無い事だ 白髪のせいでほうれい線があるだけで年齢感じるから本当に頼むよDE
胸も尻も爆盛でいい ただ俺の望みはprotoスキンに三段腹が有る事だ 白髪のせいで三段腹があるだけで年齢感じるから本当に頼むよDE
warframeはpride部分がどうも好きになれん
疫病の星初参加で張り切って周回してるけどwispの操作負荷の軽さは段違いだな
wisp4番増強記載にない事柄 ビームの照射終了時に爆発と共に球体を設置する 照射終了時の爆発は視線判定のある5000ダメージ コンテナ等のオブジェクトに対しては視線判定を無視してダメージが発生する 弱点判定なし
球体から発生するダメージは5m以上離れた敵には視線判定あり ユニバーサルダメージボーナスの影響を受ける 弱点判定あり クリティカルチャンス0%でクリティカル加算の影響も受けない クリティカル倍率1倍 確定状態異常は持つが状態異常率そのものは0%
ビーム,爆発,球体からのダメージのいずれも地形にめり込みながら撃つ障害物越しにダメージが発生することもあるので地形の影響が大きい
オブジェクトにダメージ・壁無視・球形範囲と考えるとそこそこの威力がある。通常モードの戦車(後半)くらいならこれ連打でいけちゃうのでエイムボタン押したく無い限界テンノはケツを拝みながら連打や!
移植できるNokko2番との組み合わせがMesaと違った方向で相性良いかもしれない 1番のアビ威力が上がる、宙に浮いてると透明化する、ここまでは普通に思い浮かぶ範囲内でも相性良い方
ちょっと面白かったのが、今たまたまサーキットでACK&BRUNTが出て、ご一緒してたNokkoのキノコで跳ねながら地上へ斧を超速度で振りまくって爆撃しまくる悪霊が爆誕して笑った 多分Innodemでも同じことできるけど、攻撃範囲とRiven性質的にはACK&BRUNTの方が向いてると思う
ふと、Hydroid移植,移植&4番増強つけたら電気,火炎,放射,感染,腐食で珍しくインぺタス採用(威30効率15)できるんじゃないかと思いついた。Hyd移植のおかげで幅広いから、GPパワーランプインぺタスでぽちぽちアビアタッカーになれるかと思ったんだが、パワーランプはともかくGPがでない…どうして出ないんだ!!俺に一発芸ビルドをさせてくれーッ!!!
お友達からGPいただいたのでこれやってみたんだけどインぺタスである必要をあんまり感じなかった!GPもあんまり相性よくなかった!悲しい~!!
Hyd移植(+増強)と4番増強の組み合わせ自体は結構強かった 2番Hydroid移植/フォールアウトインぺタス/威力190,4番+90/アルコンヘルス/Tau橙、23234をループで鋼結合耐久くらいならいける アビ限ならもっと威力盛ってもいいかも。悲しくもアコライトに対しては無力でした 一発芸にしては火力出るのでWispに飽きたころにおすすめ
ダメージの主軸が3番のスパークと4番の設置ならどちらにもユニバーサル基礎ダメージが乗るからインペタスよりアラクネの方が伸びるんじゃないかな わざわざユニバーサルフォールアウトまで使ってるならENの問題も無いんだろうし
アラクネの方が火力出るは確かにそうですね 木の延長線上でインぺタスつけてて単純にアルケインは何でも…フォールアウトも相性で入れててアコライト等別件で枯れない限り溢れるほどエネあったのでアルコン青黄辺りで盛れるなら必要ないと思いました ありがとうございます
あのケツでシスターは無理でしょ…
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実装当初からある話だろうが、warframe buildとか見るとヘルス耐え構成ばっかりだけどこいつの真価は2番無敵シルゲ受けだと思う。実際数値受けするwispがアルキメデアで床ペロするのよく見るけど無敵受けで死んだことがないくらい安定する。Pillageすらいらないのは快適だな
こいつの真価はエイムグライド特化の永久透明化ビルドなんだが適当なこと言わないでくれないか✋
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近接は透明化解除されないから、ブーメラン起爆でもしてるんじゃないかな
空中近接が優秀なトンファをブンブンするもんだと思ってたが
何にせよこいつで透明化してそれやるくらいなら素直にLoki、Ivara、Cyte9移植Lavosあたりを選んだ方が無難ッシュね
この人でそれやる理由って射撃武器ではなく、ヘイストモートによる近接振り速度強化と透明化の両立なのでは ヘビー振れないから火力はテンノカイ混ぜるより落ちるけども
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なんかショックモートがコンパニオン武器扱いでManifoldBond載るって聞いたんだけどマジ??マジなら拡散ハウンドの火力上げれるし単純に感染とか撒けるし強そうなんだけど バグだから使わないだろうけどさ
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常時対空して透明化を維持する場合、こいつにメイン火力として近接持たせるならINNODEMかXORISどっちの方が強いですか?
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やはり使用率1位の最強ブーメランには勝てなかったか…
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今回は顔の青いおっさんで我慢してくれ
今すぐゲームが出来ない状態なので、ちょっと質問したいのですが、1番増強を積んだ場合に4番のモート毎のボーナスって載るんでしょうか?(ビーム威力+25×2、腐食追加)
あくまで三ついっぺんのモートを一纏めにして設置する効果で設置枠も3ついっぺんにつかってるから問題なくボーナスつくわよ
ナルナル!ありがとうございます!
質問者はナルメルだった…?
4番増強ビルド使うときってみんなヘルミンスどこに入れてる?2番か3番かなと思うんだけど2番は無敵で使いたいし3番はデバフとしてめちゃ優秀だしでかなり悩んでる
特にほしいの無いから入れてない
透明化、ヘルス増加、CCによる耐久面は十分だと思ってるから2番にRhino移植してるよ。
太陽を信仰するシスターさんが太陽に直通のポータル開けてビーム撃つってのがなんか好き
太陽ぉぉぉぉぉぉ
ガン・デル・ソル(ビーム)
オペの色お気に入りで持ち出せるってコメ見かけてひらめいた!と思ったけどコンプレクションありきだった…
なんだこのGeminiスキンは...えっちじゃん...ずるいじゃんえっちじゃんもっと増やして
実装された頃は個人的に何だこののっぺりというか妙な感じの顔周りは…?だったのに、今やこのゲーム史上最カワframeだよ…(^)も堕ちること間違いなし
marieにnorish移植したらオッサンみたいな声で「ん゛ぅーーーむ」
どすこい四股踏み!
最近メイン火力をGlaiveP(Roar移植で運用)からXorisに乗り換えて超装甲持ちの単体の処理をどうしようか悩んでたけど、増強入りOberon1番を移植したら結構いいかんじ。火力バフと装甲剥がしを両立できるだけじゃなくて、オバガを楽に剥がせるから実質エクシマスに3番のCCを通せるしダメージキャップ持ちにもそこそこ強く出られる。まあ素直にUnairuで装甲剥いだ方が便利な気がするけど
最近使い始めたのですがめっちゃ強い!とはならなかったのですがどんな立ち回り方というか戦い方がいいのですか?
1番のモート設置によるバフと空中にいる間の透明化パッシブにより定点での戦いに向きます
・防衛ミッションでショックモートを出すと範囲によってはかえって進行を遅らせかねないので全部置くかは状況によります
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・3番は目潰しccをかけつつ追加攻撃が発生しうるデバフをかけるもので、他の集敵アビリティ持ちとのシナジーが凶悪です
・4番増強を使うと気持ちよくなります
強いというより安定感のある分隊に1人は欲しいフレームというのが個人感
1番・2番発動してもろもろ速度バフとクレプスキュラー・透明セレーション(と4番移植のバフアビ)を活用しつつ武器バッファとして立ち回るのが順当に強い。耐久は1番にヘルスバフあるからそっちに頼りたくなるけど、リチャ短とかシルゲオーラ絡めた2番単押しデコイ(か2度押し無敵)を軸にした方が強い。パッシブもアビ禁止を課せられた状況下とかだと特に強い
パッシブは銃撃すると解除されるから透明セレーションは乗らない。空格するときだけ意味がある。
わかりづらかったらすまんが、パッシブは耐久面で強いって話をしたんだ。で、クレプスキュラー・透明セレーションに関してはパッシブ使うんじゃなくて2番発動中の話。2番中はwisp透明化するからそれらが乗ると思ってたんだが…
知らなかった…早とちりして済まない
2番の素の効果時間が4秒しかないので透明化からの火力バフとして見ると大変燃費が悪い気もする
2番って常時展開するものじゃないのあれ
アルケインクレプスキュラーつけて1,2,3番炊いて武器で殴ってるンボ
なるほど、なんかウリエルとかオラクシアみたいにぐおぉぉぉつえーみたいな感じではないんですね、皆さん教えていただきありがとうございます
遅レスで申し訳ないけどRoarとモート全乗せ4番増強はわかりやすく強いよ、あと派手。
適当に設置して3番も発動すればポコポコ敵は倒せるしアルケインフォールアウトでエネも過剰気味。
使っていて楽しいフレームなのでいろんなビルドを試してね
4番軸でRoar入れるとどうしても2番が移植枠だから耐え方を工夫しないといけない点は注意ね。逆に4番にRoar入れると近接も射撃も得意な、武器を活かせるビルドになるよ。幅が広すぎて正解がないタイプのフレームだから試すと楽しい。私は滞空近接型が好きです。
個人的にWispってそこまでアビリティを連打するタイプのフレームではないと思ってるんだけど、通常版でもエネルギー容量が300もあるのは何を意図した設計なんだろうってずっと思ってる。やっぱ4番使って欲しかったんかな
4番は増強で燃費良くなりますしアビ同士のシナジーの関係ですかね?(1番置いて)2番出して3番、みたいな流れを3番を撃ちたい時に常にやると想定してたとか?