でも野良仲裁で死んでるやつ蘇生したらだいたいgaussなのなんなんだ・・・もっと2番使ってどうぞ
QTレイジと2番で怯まず転ばずエネルギー回収過多、属性によってはカットするし、更に動き回ってたらまず死なないと思うんだけど何やってんだろうなそいつら
毒とか放射線みたいな2番じゃ軽減できない物食らうと割とコロっと死ぬからね。脳死2番でほぼ無敵みたいな使い方はできない
ノックスのトリモチ銃、フィールドオスプレイのダメージエリア、感染体の毒、どれも不用意に突っ込むと即死する類の物だからこの辺はGAUSSの弱点
だからその脳死とか不用意になるのが何やってんだろうってこと。仲裁で結構GAUSS使ってるけど、起こす側にしかなったことないわ。怯まず素早く動き回れる上にエネルギーも潤沢だからQTRAGEと2番あれば放置でもしてない限り死なんよ。大抵のフレームと同等かそれ以上にタフなんだから
耐久みたいなアビリティ連発する必要のないミッションならエネルギー余るけどそれ以外は普通に死ぬぞ。
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QTレイジと2番で怯まず転ばずエネルギー回収過多、属性によってはカットするし、更に動き回ってたらまず死なないと思うんだけど何やってんだろうなそいつら
毒とか放射線みたいな2番じゃ軽減できない物食らうと割とコロっと死ぬからね。脳死2番でほぼ無敵みたいな使い方はできない
ノックスのトリモチ銃、フィールドオスプレイのダメージエリア、感染体の毒、どれも不用意に突っ込むと即死する類の物だからこの辺はGAUSSの弱点
だからその脳死とか不用意になるのが何やってんだろうってこと。仲裁で結構GAUSS使ってるけど、起こす側にしかなったことないわ。怯まず素早く動き回れる上にエネルギーも潤沢だからQTRAGEと2番あれば放置でもしてない限り死なんよ。大抵のフレームと同等かそれ以上にタフなんだから
耐久みたいなアビリティ連発する必要のないミッションならエネルギー余るけどそれ以外は普通に死ぬぞ。