刺してもクリアしなければ(中止すれば)大丈夫っていう仕様にして欲しい…これなら数値が低いから返ってもらうというプレイヤーに有利な仕様にならないし。
中止目的なら最初から刺さなきゃいいし、脳死で刺しちゃったから何とかしてなら甘えすぎじゃね
脳死を強制させてるのはDEなんだよなぁ。 人間がミスをしないという前提で作られたシステムは碌な結果をもたらさない
脳死だろうが自分の操作で刺すんだからDEのせいは責任転嫁だぞ
明確に別の動作挟むんだから脳死でうっかりば自分のミス以外の何物でもないよ
ミスで刺したら自分のせいだし、バグで勝手に刺したり発生したときはDEのせいだね。まあ枝主の言うとおり、一度刺したら約2、3時間かかるからミスを減らせるようになればいいね
乱戦のごたごた中にリロードしようとしたら少し離れてるのに滑っていって刺したけどこれユーザーが100%なるんかね…レクイエム持ってないから永遠に徴収されるんだけど。正直倒せる気がしない
ひょっとしてコンテキストキーでリロードしてる……?レクイエムはまあその気になればしもべいじめてもレリックは手に入るから後は亀裂に行くかどうかよ
確保で回しまくってたら混ざって間違って刺したことがあったけど、そのときは即Alt+F4したらセーフだった。正直刺したときに確認画面くらいはあってもいいかなとも思わなくもない
PS4だと□でリロードでないですの?デフォルトから変更してないとたぶんそうだと思うんだけど…ミッション終了後にクバリッチを誕生させますか?みたいな感じで数値とか解らない状態で聞いて欲しかったな…後の祭りだし記事読んでる限り難しそうな事しなきゃならないし
ラルブリングはマーシー範囲が意外と広いくせについてくるのが恐ろしい…。結果論だけど、間違えて刺すと後が長いからラルブリングが出るミッションは特に注意しないとね。自動リロード武器持って行くとか、アビ以外使わないとかでもミスは減ると思うよ。(そもそも確認1つ挟めば済む話だけど)
割と必死に群がるグリニアを処理してたから、普通に気が付かなかったんだよね。ので滑っていって刺した時にはやっちまった感がすごかった。到底勝てそうもないし、レクイエム手に入れても倒さないといけないから当面放置かな…眠くても事故しそう
ラルブリング周回する時だけコンテキストキーをファンクションキーに割り当てておけば指を伸ばさない限り誤爆はしない。どうせ確保対象とラルブリングにしか使わないし
PS4コントローラだとファンクションとかは無理だからキーコンとかで変えられたりするのかな。一応気はつけてたけど謎バキューム?判定がずれてたのかとにかくリッチ作っちゃったことに変わりないし、はやいところ倒せるレベルにならないと僅かとはいえ徴収され続けるのもな…性格は可愛げあるやつみたいだけど
試しにやってみたけど一応設定はできる、でも1度設定した後にリロードを元の◽︎に入れないと設定できない上、ボタンが足らないのでおそらく十字キーの調べるかタッチパネルのスライドに入れる感じになり使いづらいと思う。更に↑の人の場合厳選ではなく初心者が誤爆した場合だろうから常に十字キーなりパネルスライドでコンテキストアクションすることになりとても使いづらい。結論からすると少なくともPS4版は気をつける以外は色々きついものがあるんじゃないかな…
間違いの訂正。◽︎にリロードを入れ直さないとなぜか十字キーでも◽︎でもMERCY出来るようになる謎の状態になったのでややこしいと言った意味です
自分はPS4版ですが、「コンテキストアクション使用でリロード」のチェックを外し、リロードは十字キー(→)に割り振ってプレイしています。味方の救援やデータマスを拾う際のリロード暴発もなくなりますし、慣れが必要ですがリロードボタンは別にした方が快適かと。
なるほど、参考になる…設定変えてくるよ。 今度やらかさないようにしようというのもそうだけど、倒せる実力付けないと…
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中止目的なら最初から刺さなきゃいいし、脳死で刺しちゃったから何とかしてなら甘えすぎじゃね
脳死を強制させてるのはDEなんだよなぁ。 人間がミスをしないという前提で作られたシステムは碌な結果をもたらさない
脳死だろうが自分の操作で刺すんだからDEのせいは責任転嫁だぞ
明確に別の動作挟むんだから脳死でうっかりば自分のミス以外の何物でもないよ
ミスで刺したら自分のせいだし、バグで勝手に刺したり発生したときはDEのせいだね。まあ枝主の言うとおり、一度刺したら約2、3時間かかるからミスを減らせるようになればいいね
乱戦のごたごた中にリロードしようとしたら少し離れてるのに滑っていって刺したけどこれユーザーが100%なるんかね…レクイエム持ってないから永遠に徴収されるんだけど。正直倒せる気がしない
ひょっとしてコンテキストキーでリロードしてる……?
レクイエムはまあその気になればしもべいじめてもレリックは手に入るから後は亀裂に行くかどうかよ
確保で回しまくってたら混ざって間違って刺したことがあったけど、そのときは即Alt+F4したらセーフだった。正直刺したときに確認画面くらいはあってもいいかなとも思わなくもない
PS4だと□でリロードでないですの?デフォルトから変更してないとたぶんそうだと思うんだけど…ミッション終了後にクバリッチを誕生させますか?みたいな感じで数値とか解らない状態で聞いて欲しかったな…後の祭りだし記事読んでる限り難しそうな事しなきゃならないし
ラルブリングはマーシー範囲が意外と広いくせについてくるのが恐ろしい…。結果論だけど、間違えて刺すと後が長いからラルブリングが出るミッションは特に注意しないとね。自動リロード武器持って行くとか、アビ以外使わないとかでもミスは減ると思うよ。(そもそも確認1つ挟めば済む話だけど)
割と必死に群がるグリニアを処理してたから、普通に気が付かなかったんだよね。ので滑っていって刺した時にはやっちまった感がすごかった。到底勝てそうもないし、レクイエム手に入れても倒さないといけないから当面放置かな…眠くても事故しそう
ラルブリング周回する時だけコンテキストキーをファンクションキーに割り当てておけば指を伸ばさない限り誤爆はしない。どうせ確保対象とラルブリングにしか使わないし
PS4コントローラだとファンクションとかは無理だからキーコンとかで変えられたりするのかな。一応気はつけてたけど謎バキューム?判定がずれてたのかとにかくリッチ作っちゃったことに変わりないし、はやいところ倒せるレベルにならないと僅かとはいえ徴収され続けるのもな…性格は可愛げあるやつみたいだけど
試しにやってみたけど一応設定はできる、でも1度設定した後にリロードを元の◽︎に入れないと設定できない上、ボタンが足らないのでおそらく十字キーの調べるかタッチパネルのスライドに入れる感じになり使いづらいと思う。更に↑の人の場合厳選ではなく初心者が誤爆した場合だろうから常に十字キーなりパネルスライドでコンテキストアクションすることになりとても使いづらい。結論からすると少なくともPS4版は気をつける以外は色々きついものがあるんじゃないかな…
間違いの訂正。◽︎にリロードを入れ直さないとなぜか十字キーでも◽︎でもMERCY出来るようになる謎の状態になったのでややこしいと言った意味です
自分はPS4版ですが、「コンテキストアクション使用でリロード」のチェックを外し、リロードは十字キー(→)に割り振ってプレイしています。味方の救援やデータマスを拾う際のリロード暴発もなくなりますし、慣れが必要ですがリロードボタンは別にした方が快適かと。
なるほど、参考になる…設定変えてくるよ。
今度やらかさないようにしようというのもそうだけど、倒せる実力付けないと…