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KUVA OGRIS

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011c6f91
作成: 2019/11/03 (日) 18:10:57
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305
ps4民 2020/08/31 (月) 18:53:13 13207@435e7

この銃は増強さしても感染の10スタックバラマキとかは出来ないんですかね?増強で発生するナパームは火炎異常しか発生しませんし。

306
名前なし 2020/08/31 (月) 19:33:37 60af3@a6b9c >> 305

出来ないけど、高レベルとかだったら60属性盛ればかなりの確率で異常付くので足元に取り敢えず撃ってからCO近接とか結構有用、あとsynthセットでリロードとかするとなお快適

307

状態異常付与は近接用か...。ありがとうございますm(._.)m

308
名前なし 2020/09/01 (火) 19:48:12 13207@435e7

説明に「極めて高い状態異常確率を活かし、Nightwatch Napalmを刺してCCやDoTに特化した運用をするのも面白いだろう。」とありますがナパーム部分って基礎ダメのみが影響する火炎異常しか与えれないのに可能なのですか?

309
名前なし 2020/09/01 (火) 20:06:46 bc81a@c3e7f >> 308

異常率はナパームにしか意味ないし読点前後の意味は噛み合ってないね。特化したかったら基礎マルチあたりを伸ばすべき

310
名前なし 2020/09/01 (火) 20:22:22 97d91@6ba1e >> 309

使ったことないからよく知らんのですが、本体を電気とか冷気にして固めながらナパームで焼けみたいな意味合いなのでは?

312
名前なし 2020/09/01 (火) 20:57:35 bc81a@c3e7f >> 309

そもそも火炎自体にモア系を除く拘束効果(もがき苦しむアレ)があるし電気はまだしも冷気はなあという感じ

311
名前なし 2020/09/01 (火) 20:52:02 070a1@744c7 >> 308

そもそも今の状態異常の仕様だと重ねないと微妙だから、なんとも言えないね

313
名前なし 2020/09/01 (火) 20:59:51 19c14@96ef7 >> 311

一応爆破の状態異常自体もよくかかるしダメージボーナスで属性増やしやすいからCOのお供としては優秀なんだけどね。ライフルの状態異常時間増加が+100%なのも相性良い。

314
名前なし 2020/09/01 (火) 21:45:41 b6f0c@b743c >> 308

ナパームよりも射撃自体の火炎異常のがdotが期待できる気がする。でもナパーム使い多くて不思議

315
名前なし 2020/09/02 (水) 00:08:13 9667e@836b6 >> 314

ナパームはあくまで継続的な範囲攻撃&火力底増しと火炎異常によるCCと装甲削りが目的でしょ。dotだけならそりゃ計算式的に火炎MODつけたほうが強いけど、そもそも装甲削りが必要なレベルの敵には火炎dotのダメージは雀の涙程度であまり意味がない。

316
名前なし 2020/09/08 (火) 14:54:00 修正 e59e1@11c26

皆この武器の属性は何にしてる?自分は基礎も火、MOD構成も火、全てをナパームと火で燃やし尽くす構成。

318
名前なし 2020/09/08 (火) 15:04:42 修正 1a1e3@ac3aa >> 316

ボーナスに毒、modで電気足して腐食+ナパームにしてる 感染でもよかったけど近接が感染まみれのco型だから装甲剥いだろと思ってw まあお察しの通りなんも考えてないです

319
名前なし 2020/09/08 (火) 17:38:05 d280e@3fbdc >> 316

磁気で使ってる。爆発部分でコーパスのシールドを削れて結構便利。属性4枚積んで磁気爆発感染放射の複合4属性にして、純粋火力って言うよりはCC要素強めって感じで使ってる

320
名前なし 2020/09/17 (木) 19:10:47 563f6@82f61

117.5%マルチ、210.9%基礎ダメ(OGRIS)のが出たんですけどマイナス効果付いたうえでないと厳しいですかね?(あいにくこちらは持ってなくて…もしくは調達して調べるべき?)

321
名前なし 2020/09/17 (木) 19:34:38 5ca53@84516 >> 320

何が言いたいのか全く分からんが、似てるriven持ってるがソーティレベルなら通用する。鋼は厳しい。これでいいか?

322
名前なし 2020/09/17 (木) 19:43:30 563f6@82f61 >> 321

聞き方が悪かったですね、申し訳ないです。何かマイナス効果が付いてるほうがプラス効果も大きくなるのでマイナス効果を付けるべくサイクルすべきなのかなと思ったのですが、リベンは基礎マルチが基本だというのでサイクルすべきか否か葛藤しちゃって…

323
名前なし 2020/09/17 (木) 19:52:28 5ca53@84516 >> 321

ogrisは使用率高めなので、来月辺りのprimeaccessで性質が下がる可能性が高いのでサイクルはおススメしない。言い方きつくてすまんかった。

324
名前なし 2020/09/17 (木) 20:13:10 563f6@82f61 >> 321

ではこのまま据え置きですね。お返事ありがとうございました。

325
名前なし 2020/11/01 (日) 21:32:36 c14b4@ede82

ヘビカリ差したらすっごいブレるね…ちょっと実用に耐えないレベルかな…?

326
名前なし 2020/11/01 (日) 23:57:12 9667e@836b6 >> 325

ヘビカリは縦のブレもすごくて自爆対策しないと使えたもんじゃないからrivenに基礎は欲しいところだね

327
名前なし 2020/11/02 (月) 00:07:24 9cc21@17897 >> 326

まあクリ関係は息してないからRivenで火力伸ばそうとすると基礎やマルチ、時点で属性くらいしかないし厳選辛そうね。

328
名前なし 2020/11/02 (月) 02:28:06 9667e@836b6 >> 326

相変わらず性質下がってないし基礎マルチか基礎マルチ属性のrivenは欲しいところだね……

329
名前なし 2020/12/06 (日) 17:32:30 73e7e@18173

Primed Firestormで更に範囲広がり相変わらず壁無視でライフル系MODの恩恵やばい

330
名前なし 2020/12/07 (月) 00:45:40 55f49@29616 >> 329

増強込めると強いけど更に視界の邪魔になるのが玉にキズ。増強のエフェクトの色っていじれないよね...

331
名前なし 2020/12/07 (月) 01:57:04 77194@6b121

ブーメランが暴れたからp爆破範囲入れたのかね

332
名前なし 2020/12/07 (月) 11:00:53 a28b2@a9877 >> 331

XORISの18mブーメランnerfしておいて連射可能な13mランチャー出しちゃうあたりまじで頭DE

334
名前なし 2020/12/08 (火) 00:57:27 d6da9@be4c8 >> 332

あっちは近接3.0の6桁7桁ぶっ壊れ火力が18mってのが駄目だったんだろう。銃火器は(一部を除いて)天井知れてるところがあって、こいつだって鋼で無双できるような威力じゃないんだし

333
名前なし 2020/12/07 (月) 23:23:28 77194@6b121

まあ壊れ具合ならグレイブpの方が上だし

335
名前なし 2020/12/08 (火) 07:34:34 704e3@22d3a >> 333

あっちはシミュでAI無停止で並べたレールジャック用175グリニアが丸ごと消え去るからな・・・

336
名前なし 2020/12/08 (火) 10:12:21 修正 9667e@836b6 >> 335

今までいろいろぶっ壊れ武器あったけどGlaivePは範囲武器の火力としては群を抜いてると思う

337
名前なし 2020/12/08 (火) 13:03:16 56550@6c96e >> 333

向こうはナリファイアが全然割れないって弱点が一応ある…けど両手持ちのお供をフルオートかホールドにすれば解決する模様

338
名前なし 2020/12/11 (金) 18:10:28 b9984@b0ba6

新スキンでて見た目の問題も解決!やったね!

342
名前なし 2020/12/12 (土) 13:08:00 6d96d@c6f90 >> 338

ボムジャンプ帰ってきて……

344
名前なし 2020/12/12 (土) 19:38:30 585a8@85a1e >> 342

ボムジャンプはTONKORじゃ

339
名前なし 2020/12/12 (土) 12:20:48 0c214@3ea70

スキンええやんと思ってriven買って回してるんだけど、基礎ダメそこそこでもクリ系が微妙だから最終的に火力目的より補助用途に落ち着くのかね?Rhinoに持たせるつもりで、今はCorinthPのセカンダリメインで使ってるんだけど使い分けが難しくなりそう

340
名前なし 2020/12/12 (土) 12:37:09 9667e@836b6 >> 339

上でも出てるけど基礎マルチ属性が理想だと思うよ。妥協でリロ速かな。

341
名前なし 2020/12/12 (土) 12:55:02 修正 58808@18173 >> 339

小栗増強+RHINOならCHROMA2番毒移植で鋼もドッカンドッカンおいしい

343
名前なし 2020/12/12 (土) 18:18:42 066dc@d2042

イケメンスキンで盛り上がってるが、ついでに旧スキンも復活してもらえるとうれしい・・・

345
名前なし 2020/12/13 (日) 09:15:27 7e759@504c1

もしかして、新スキンてpc限定ですか?

346
名前なし 2020/12/13 (日) 10:11:25 fe289@70560 >> 345

https://www.warframe.com/ja/news/play-warframe-now-on-the-epic-games-store
コンソール版では、後日これらのスキンをアップデートで追加する予定です!
って書いてあるね

347
名前なし 2020/12/22 (火) 22:04:20 23515@a6bc4

p firestorm入れるとナパーム半径が11.8mくらいになるのかな?それでいて持続もあるから、ひたすら敵がわき続けるミッションだと面白いように敵を炭にできそう

348
名前なし 2020/12/22 (火) 22:29:16 ecf6b@29616 >> 347

実際できる。但し視界が死ぬのでソロ推奨

349
名前なし 2020/12/22 (火) 22:35:17 78ddf@48f36

ハイドロンの放置にP範囲入れてこれぶち込みまくったら落ちて草

350
名前なし 2020/12/23 (水) 01:09:49 8c5de@b743c

P範囲は自分が使っても目に優しくないが、そうか他人の事を考えてなかったな

351
名前なし 2020/12/23 (水) 01:30:48 c55ed@de018 >> 350

設定で味方のエフェクトを軽減する項目が出来たから文句言われたらそっと教えてあげればいいだけよ。

352
名前なし 2020/12/23 (水) 01:55:30 8a9be@f4de2 >> 350

範囲入れても見た目は変わらなくね

353
名前なし 2020/12/23 (水) 07:32:42 fc580@186bd >> 352

広範囲ナパームが全力で視界を邪魔してくるということでは

354
名前なし 2021/02/10 (水) 02:22:00 92272@78c44

Nightwatch Napalmの炎で倒した時のアフィニティってどこに行くんだ?レベル上げ余裕じゃんとか思ってたら炎で倒してもレベル上がらん…どっかに書いてあったらすまん

355
名前なし 2021/02/10 (水) 09:14:22 13111@41f0b >> 354

つい最近HydronでBANSHEEでダメージをマシマシにしつつナパームメインで狩っていって、経験値4倍状態で10~15wにてあがりきってたから普通に入ってると思うッシュ。たしか使ってない武器はマックスなってなかったと思うッシュ

356

再度確認してみたけど、フレームにはアフィニティ入ってもOgris自体には入ってくれなかった。着弾と爆発だとKuva Ogrisにアフィニティ入ったんで、もしかしたら355さんも炎による経験値はないかも?

357
名前なし 2021/02/10 (水) 21:08:28 ea90b@b0917

イケメンスキンもしかして期間限定だった…?

358
名前なし 2021/02/11 (木) 01:29:39 cf715@6cf9e >> 357

EPICスキンの事ならPCのは終わってる CSはまだ未実装  だったはず

359
名前なし 2021/02/11 (木) 12:19:38 ea90b@b7c17 >> 358

回答ありがとうテンノ。PC版だから逃してしまった…再販はないものか…

360
名前なし 2021/03/01 (月) 17:19:08 281c7@99a34

おま環かもしれないけど他の武器なら問題なく使えるラグでも発射や着弾が明確に一拍遅れるからPingの上限上げてると使い辛い

373
名前なし 2021/03/15 (月) 22:00:16 d6da9@ab71a >> 360

小栗シリーズだけ変なラグかかるよね。酷い時にはトリガーから発砲まで一秒、着弾から爆発まで一秒、計二秒遅れたりもする。他の有弾速AoE武器ではならないのに

361
名前なし 2021/03/07 (日) 11:12:43 e2a2e@b75a6

2番4番特化のgaussに増強付きのこいつ持たせて乱射したら想像の百倍くらい目の前とんでもないことになったwいや、間違いなく強いんだけどね・・・

362
名前なし 2021/03/11 (木) 09:32:42 5c794@256ea

これ乱射してるとクソスペPC使ってる人にとっては害になってしまうのかな?音も性能も大好きでいつも乱射しちゃうんだけど

363
名前なし 2021/03/11 (木) 09:38:41 515a8@3a244 >> 362

増強でナパーム撒いてるならスペック関係なくエフェクト低減ONにしててもエフェクトがウザい武器ではある

364
名前なし 2021/03/11 (木) 13:04:30 5c794@256ea

増強ナパームで辺り一面撃ちまくってやしたすいやせんでも気持ち良くてやめられやせんぜこりゃあ

365
名前なし 2021/03/11 (木) 13:05:02 5c794@256ea >> 364

枝繋ぎミス

366
名前なし 2021/03/11 (木) 20:11:59 9667e@836b6

強いんだけど害悪エフェクトとラグ重くなるせいでマルチで持ち出す気が起きないという武器

367
名前なし 2021/03/13 (土) 21:18:46 003d3@cf705

放射で作る予定なんだけどビルドって何がいい?

368
名前なし 2021/03/13 (土) 21:37:22 070a1@331df

増強のカラーもライトカラー反映してくれ、黒くしたい

369
名前なし 2021/03/15 (月) 07:27:58 f40ae@b8fac

ぬこと一緒に持つから属性被っても仕方ないし電気にしようかなーと思いつつ、感染積んでても感染体は爆発とナパーム炎で掃除できるし撃ち込んでもなかなか倒れてくれなくてウザいのは鋼グリニアくらいのものだからアレイアーマーに効く放射線かなーとも迷う

370
名前なし 2021/03/15 (月) 11:35:45 ecf6b@8da86 >> 369

異常漬けで倒すこの武器で放射運用するのもうーんって感じ。実際に試してないから何とも言えないけど

371
名前なし 2021/03/15 (月) 17:38:58 7b6ac@b62ec >> 369

個人的には電気悪くないと思うよ。こいつ自体は磁気で作ったけど、電気入りRiven使って、感染爆発磁気電気ナパームの構成にしてる。ナパーム炎で簡易ccできるけど、電気も合わさるとより隙がない感じ。電気無しより被弾が減った(気がする)。敵を足止めしちゃうし火力はそこまで無いけど。

372
名前なし 2021/03/15 (月) 20:48:45 修正 b19a8@96ad5 >> 369

本体放射線とMODで感染付けて使ってるけど、感染のおかげでダメージが上がってヘビガン以外の鋼グリニアなら1マガジンくらいで一掃できる。守りの面でも増強のCCが終わった後に一部が放射線で同士討ち始めるから、こっち攻撃するやつが減って割と安心感がある

374
名前なし 2021/03/16 (火) 19:12:10 9667e@d7ae5 >> 372

放射線は装甲にも強いしCC能力もあるから装甲に対してクソザコな電気を単体で残すくらいなら放射線付与でいい気がするなぁ