Warframe Wiki

KUVA OGRIS

644 コメント
views
011c6f91
作成: 2019/11/03 (日) 18:10:57
履歴通報 ...
29
名前なし 2019/11/15 (金) 14:38:05 8ffdf@0e4fe

クリティカルが20ぐらいあったら評価は違ったんだろうか

30
名前なし 2019/11/15 (金) 15:13:03 20e5a@d6b56 >> 29

異常ばらまき特化武器の仕事ができたから、クリMOD挿すの重いので、これくらいでいいとも。

32
名前なし 2019/11/19 (火) 04:20:48 19e5f@00119

クリが効かないヘルスがオブジェクト系には使いやすいね。例えばエクスプロイターオーブ前半の通気口はクリ武器だと基礎高くても結構硬い。クリ型腐食Catchmoonでもちょっとかかる。そこでこのKUVA OGRISだと通気口を狙わなくても適当に1マガジンで破壊できる。強い。

34
名前なし 2019/11/19 (火) 15:49:24 f5972@32a63

圧倒的破壊力 欠点は自分自身も破壊してしまうこと

35
名前なし 2019/11/19 (火) 18:20:18 45a70@c438a >> 34

強すぎる力の代償ってやつよ

36
名前なし 2019/11/19 (火) 18:37:20 2f161@24b55 >> 34

そんなあなたにcautious shot

37
名前なし 2019/11/19 (火) 22:17:13 5a88a@8458a >> 34

なにテンノ?OGRISの自爆が痛すぎて耐えられない? テンノ、それは無理矢理耐えようとするからだよ 逆に考えるんだ「死んじゃってもいいさ」と考えるんだ

38
名前なし 2019/11/19 (火) 22:27:36 a9c72@21bdd >> 37

VASCAキャバット「120秒に1回だけ許してやる」

40
名前なし 2019/11/20 (水) 01:03:43 fec1f@bbbbb >> 37

OBERON「90秒に1度だけな」

41
名前なし 2019/11/20 (水) 01:12:50 73435@1a50f >> 37

DIJIN「90秒に1回私の命と引き換えだ」

42
名前なし 2019/11/20 (水) 07:43:11 33877@ecae8 >> 37

REVENANT「死ぬほど痛いが死なないぞ」

44
名前なし 2019/11/20 (水) 12:37:44 修正 81c09@d0812 >> 37

Sacrifice「P Regenの残り復活回数を残機と呼ぶのはやめろ」

47
名前なし 2019/11/20 (水) 21:32:53 f4722@95b73 >> 37

増強4番NYX「自爆って何?」

60
名前なし 2019/12/22 (日) 19:32:19 50948@f2d22 >> 37

GARA「私の砕けたガラスにも劣る」

66
名前なし 2020/01/05 (日) 15:37:46 99950@d90ab >> 37

WUKONG「みんななんの話してるんだ?」

39
名前なし 2019/11/19 (火) 23:56:41 19e5f@00119 >> 34

放射属性にしてエクシラス枠に99%カット付ければ自爆しまくっても平気!放射異常はPK出来ないようにか自爆しても受けない。たまーになる貫通異常が気になるくらい。切断異常は無視できる。ちなみに増強MODの火炎は自分には一切くらわないので安心。

43
名前なし 2019/11/20 (水) 11:21:03 092c5@8f1b7

楽しいから個人的に好きで使ってるんだけど、ナリファイに対してあまりにも無力なので遊べるミッションは結構限られるのが痛いところ

45
名前なし 2019/11/20 (水) 15:24:16 0e2fb@69240 >> 43

爆発系の定番ナリ対策でナリバリアの手前で爆発させれば割れますよ、増強入れればさらに楽。

46
名前なし 2019/11/20 (水) 20:55:02 f353f@f2d36 >> 43

オペの5プリなら2回(コラプトなら3回)撃つだけでナリバリア剥がれるから作っとくとわりと楽になるぞ

48
名前なし 2019/11/26 (火) 22:51:07 84828@460ef

この武器はスペクター運用どうなの?

49
名前なし 2019/11/27 (水) 17:05:57 19e5f@00119 >> 48

まあまあ。広い爆風でスペクターがよくする壁撃ちでも当たる事多い…かも。ただ的に向かって構えてるだけで何故か撃ってくれないときが結構ある。

50
名前なし 2019/11/27 (水) 17:39:27 61602@41400 >> 49

チャージするほうのOgrisのAIを流用してるっぽくて連射してくれないんだよねぇ

51
名前なし 2019/11/29 (金) 20:57:58 c1f3f@2cced

久々にwikiみたら火力めっちゃ上がってて草生える

52
名前なし 2019/12/15 (日) 17:06:19 fbf66@96fdc

ミスって炎にしたらボーナス属性60%だったんだけど放射線じゃなくて育ててもいいかな?

53
名前なし 2019/12/15 (日) 17:22:55 4f0d4@d2c8c >> 52

不安だったら属性毎に揃えておいてもいいんじゃよ。

54
名前なし 2019/12/15 (日) 17:40:03 6bf4f@70db0 >> 52

こういう単発武器は腐食の効果薄いし、アーマー対策はナパームMODの火炎異常に任せて、本体はガス運用するのもアリ。

59
名前なし 2019/12/17 (火) 03:51:17 56724@92b4d >> 52

むしろその炎を使って放射線作っても良い

55
名前なし 2019/12/16 (月) 12:05:17 648bb@11825

この武器mr15って書いてあるけどmr12の俺が使えてるのはバグか何かなのかな?

56
名前なし 2019/12/16 (月) 12:10:47 4b7fc@337af >> 55

すでに作成完了してんのとる感じだからmr関係ないんじゃない

58
名前なし 2019/12/16 (月) 12:15:23 648bb@11825 >> 56

なるほど、それじゃ他のクバ武器(mr13、15)とかも倒した瞬間製作済み扱いだから使えるのか、ありがてぇ

57
名前なし 2019/12/16 (月) 12:14:28 75c5b@e51e7

クリ率と異常の数字逆にならんかな

61
名前なし 2019/12/31 (火) 19:46:56 31735@04bfe

ogris愛用してるテンノ諸兄にお聞きしたいんだけど、属性ボーナスはどうした?まだ無印から乗り換えられてなくて、放射か毒にしたいと思ってるんだけれども

62
名前なし 2019/12/31 (火) 20:03:45 0de5c@c986c >> 61

放射かな、知ってると思うけど放射は自爆時の状態異常付与が無いから(悪用防止のためだと思う)自傷-99%のmod入れれば気兼ねなく自分巻き込める。他のが入ると、特に毒は洒落にならないダメージ入ってくる時があるから危ないかもね。まあ自分で属性増やした場合は当てはまらないんだけど

63
名前なし 2019/12/31 (火) 20:10:38 c41e2@31113 >> 61

火力を出したいなら毒でガス運用がおすすめ。P勢力と増強積むと高レベルのグリニアも溶かせるよ。

64
名前なし 2019/12/31 (火) 22:11:07 20e5a@d6b56 >> 61

出たのが電気だったから165冷気60毒Blazeで感染放射線にしてるけどマガジン1発増えて感染で減ったところナパームで削り殺して悪くない。

65
名前なし 2020/01/05 (日) 13:36:41 31735@8de5e >> 61

サンキューテンノ!異常率の高さもあるし、ガスから試してみる!

67
名前なし 2020/01/26 (日) 18:10:18 34454@875f9

これクリ率低いけどMOD込みで20%の場合あり?なし?

68
名前なし 2020/01/26 (日) 18:12:25 2e91b@e0d8d >> 67

どういう意味なのか解らないけど、この武器でクリティカル率を伸ばす選択肢がアリかナシかという話なら「ナシ」。

69
名前なし 2020/01/26 (日) 18:59:25 34454@875f9 >> 68

解答どうもでした

70
名前なし 2020/01/27 (月) 00:18:51 34454@875f9

PENTAの感覚でやってると結構死ぬ、でも強いから好き、PENTAバイバイ

71
名前なし 2020/01/27 (月) 14:16:08 31735@01657

火炎上方修正もあって、レベル100超えても対応出来る武器になってくれた。本当に嬉しい…。無印OGRISに惚れ込んで30ptで買ったrivenをここまで遊び尽くせるとは。

72
名前なし 2020/01/30 (木) 18:38:25 8ffdf@0e4fe >> 71

参考までにRIVENステ聞きたいけどOKなんだろうか…?自分は基礎異常で妥協してる

73
名前なし 2020/01/30 (木) 22:59:13 31735@04bfe >> 72

マイナスなしの基礎マルチだよ。ナパーム増強に基礎が乗っかるから基礎は確実に欲しいとして、まだロールする価値あると思ってる!死んでるクリ関係にノータッチで火力を求めていくと、60属性がおのずと2枚入って異常率100%になるから異常率はいらないかもと感じるかな?

83
名前なし 2020/02/04 (火) 17:08:27 8ffdf@0e4fe >> 72

基礎異常だと、自分の場合は毒50補正のogrisが引けたんでP冷気を使って高ダメージの感染にできて重宝してる。60属性2枠が空いたし文句はさほどないけどやっぱりマルチも欲しくなるね…(沼

74
名前なし 2020/02/01 (土) 02:36:49 c87aa@56644

少し上の木に増強でナリバリア割れるってあるけど一切削れない。修正された?

75
名前なし 2020/02/01 (土) 12:05:43 137d9@f349f >> 74

通常OGRISのときから削れたことないよ

76
名前なし 2020/02/01 (土) 20:17:46 c87aa@56644 >> 75

なんだと?!何回も足元狙うつもりが跳ね返されて死んだんだぞ!!責任取れAsh

77
名前なし 2020/02/01 (土) 20:25:21 b1e77@1b021 >> 75

まじかよASH最低だな

79
名前なし 2020/02/02 (日) 14:48:33 ae2ac@888a7 >> 75

バリア近くの地面に撃ち込んだら増強で出た炎にナリファイアが突っ込んで焼け死んだ、みたいなことはしばしばある。それ見てバリア削れると勘違いしたんじゃなかろうか

78
名前なし 2020/02/02 (日) 07:17:53 4a4e2@622a1

増強が落ちねえ…審判ポイント稼ぎにアリーナも行かなきゃ行けなくなってしまった。

80
名前なし 2020/02/02 (日) 16:06:50 c9c1f@00119 >> 78

ソーティおばさん来た時にやればタダで連戦出来るぞ。自分で入手したいんじゃなかったらトレードしたほうが早いぞ。

82
名前なし 2020/02/02 (日) 17:37:07 4a4e2@622a1 >> 80

ソーティおばさんかぁ…でもSARYNもついでにと思って通ったら出たよ!これで俺もナパームマンになれるぜ!

81
名前なし 2020/02/02 (日) 16:13:05 abff9@313f3 >> 78

アリーナは近接スタンス掘るつもりで行ったらモリモリ貯まってるッシュ…

84
名前なし 2020/02/04 (火) 22:28:38 f6964@f1f66

ホストと相性が悪いと射撃を押してからワンテンポ遅れて発射されるなぁ。あとノイズは警戒だけど結構近くの敵が気づかないことが多い。音の範囲がやたら狭いのかも。ステルスボーナスが睡眠アビリティ必須な現状あまり意味がないけど…

90
名前なし 2020/02/08 (土) 23:57:36 f6964@518eb >> 84

しばらく使って気がついたが音の範囲がおかしいのはこの武器限定じゃなくて、今全体的に音に対する敵の反応が鈍くなっている模様…ステルスシステムはもうボロボロやな

85
名前なし 2020/02/06 (木) 19:39:49 611c1@e1c46

ヘビカリ入れると精度ガバガバやなこれ。数m先でもまともに飛んでいかん。

87
名前なし 2020/02/07 (金) 11:53:34 2648a@a3eb7 >> 85

大概のものにはヘビカリ入れる集弾率興味なしテンノだけども、撃ちだした弾が足元すぐに着弾して自爆してからはさすがに抜きましたね。

91
名前なし 2020/02/09 (日) 15:19:45 修正 f6964@518eb >> 85

元が精度100なのに-55%で1.7まで落ちるのどういう計算なんだろな

98
名前なし 2020/02/11 (火) 07:52:08 5115b@17bcc >> 91

ヘビカリの精度マイナスは武器種ごとに内部補正値が違ったはず。

118
名前なし 2020/02/20 (木) 21:02:04 f8191@e671d >> 85

5mぐらいから命中率怪しくなるから抜いちゃった

86
名前なし 2020/02/07 (金) 11:32:05 d46b0@d04ba

見た目もロケットランチャーっぽい長物でカッコいいし、性能も現環境で異常特化というところがriven性質下がらなさそう(暴論)でいい  なぜか基礎クリダメクリ率異常時間マイナスというkonzuより空気読めてないriven出たけどまだまだサイクルする所存

88
名前なし 2020/02/08 (土) 06:56:52 12013@41b8a

Ogris初めて使うけど、気に入った!強いし撃ってて気持ち良い。唯一、Nightwatch Napalm の効果が煩いのが玉に瑕だわ。火の玉の視覚効果がキツくて分隊で使うのをためらってしまう。

89
名前なし 2020/02/08 (土) 07:12:41 2924f@00119 >> 88

これカラーで変えられたら良かったんだが眩しすぎるんだよなぁ

92
名前なし 2020/02/09 (日) 17:45:15 01896@178de

これの基礎ダメ電気異常時間 リロ時間マイナスのriven出たから使ってみようと思ったけど、リッチが想像以上にダルい…

93
名前なし 2020/02/09 (日) 17:48:35 2924f@00119 >> 92

この武器でリロ速マイナスは結構だるいぞ

94
名前なし 2020/02/09 (日) 18:08:38 01896@178de >> 93

リロ速mod入れれば何とか…でもそれだと枠が厳しそうですかね?

95
名前なし 2020/02/09 (日) 21:32:53 2e91b@e0d8d >> 93

Rivenのマイナスは基本的に他のMODで補わなくて良いものが付いている事が前提になる。結局、マイナスを帳消しにする為に入れたMODは、そのマイナスが別の何かだったら他のMODを入れる事が出来ていた枠になるからね。でもプラス部分があまりにも完成され過ぎてるのなら、マイナスを補うようにMODを入れるのはアリと言えばアリ

96
名前なし 2020/02/09 (日) 21:43:33 01896@e592d >> 93

返信ありがとうございます とりあえずリッチ終わらせて実際に使ってから判断してみます           

97
名前なし 2020/02/11 (火) 06:00:21 4a4e2@622a1

CHROMAとかGAUSSとかリロード短縮できる系と組み合わせたらアホみたいに強くてこの武器めっちゃ好きになった。CHROMAなら3番の自傷も手軽にできるし。

101
名前なし 2020/02/12 (水) 01:30:35 5fd7e@00da6 >> 97

CHROMAだろうが火力出すぎて死ぬので諦めて自爆ダメ軽減付けましたね…

99
名前なし 2020/02/11 (火) 22:18:03 fa4b1@d7566

クリが役に立たない以上、異常で削る前提なので属性ボーナスは毒一択だと思うんだけど、肝心の複合を何属性にすればいいのか全然定まらない。腐食、感染、ガスとどれも一長一短で難しいんだが、みなはどのようにしておられる?

100
名前なし 2020/02/11 (火) 22:57:34 12013@41b8a >> 99

ガスにしてるよ。Nightwatch Napalm で確定CCの間に100LVも溶けるし、Rhino Roar を合わせると凶悪な火力で変な笑いが出る。

102
名前なし 2020/02/12 (水) 18:36:24 09891@eec9d >> 99

腐食異常は回数が欲しいのと、装甲はナパームの炎で半分になるから感染型ガス型で2つビルド用意してる。勢力やフレームで使い分け…てはいるんだけど、仲裁1時間超えとかじゃなければどちらでも火力は足りると思うから両方試してみるのがいいと思う。40レベルのおかげで極性違うMOD1つ入ってても余裕でコスト足りるしね。

104
名前なし 2020/02/15 (土) 13:59:43 5115b@a300a >> 99

一回かけるだけでいい属性は放射と感染だと思うから感染にしてる

107
名前なし 2020/02/19 (水) 13:27:09 8ffdf@0e4fe >> 99

異常率が高いので自爆カットMODをつかっても厄介な状態異常は残ることを考慮しておいたほうが良い。具体的には放射・感染・磁気あたりは自爆するとダメージ以上に痛い目を見ることになるので注意。今だと火炎も装甲半減するのかな?

108
名前なし 2020/02/19 (水) 14:04:41 4a4e2@622a1 >> 107

放射異常はかからない、磁気はUIにはモザイクかかるけどエネルギーは減らないよ。ガス、毒、切断も着弾時のみヘルスは減るけど大したダメージじゃないし感染だけ気をつければ良さそう。

109
名前なし 2020/02/20 (木) 00:26:27 8ffdf@0e4fe >> 107

磁気マジか…モザイクかかったから駄目なのかと思ってたサンキューテンノ

103
名前なし 2020/02/15 (土) 11:08:56 12013@41b8a

CautiousShotを付けて自傷すると、シールド微減でRhinoのスキン(8000以上)がきれいに剥がれるのね。スキンの張替えに増強使わなくて済むので便利だわ。

105
名前なし 2020/02/15 (土) 14:48:31 4a4e2@622a1 >> 103

NEZHAの3番も一気に剥がれるからアビリティとかの耐久系には自傷ダメ-99%が働いてないのかな?

106
名前なし 2020/02/15 (土) 17:39:36 4eef6@66954 >> 105

スキンは他人みたいなものだから自爆軽減modは効果なし。割合カットだけのアビリティには効果あるけど。スキンの張り替えに利点を見出すのは逆転の発想だな。

110
名前なし 2020/02/20 (木) 09:19:39 8bfee@8d855

たまにCautiousShotが機能しない。体感では敵に隣接してるときにこのバグが発生しやすい気がする

112
名前なし 2020/02/20 (木) 18:13:43 067d7@381a9 >> 110

弾を撃ち落とされたときの誘爆には適用されないとかかね

119
名前なし 2020/02/21 (金) 18:08:47 修正 8d8fb@8d855 >> 110

IVARA2番使って誘爆させるとだいたい爆死する。誘爆したときは敵にダメージ入らないし、敵の攻撃扱いでCautiousShot適用外という仕様かもしれんね

111
名前なし 2020/02/20 (木) 18:07:03 de7e6@9d9b6

AoEプライマリをIGNIS WRAITHしか持ってなくて、レベル110超えたあたりの敵に対する火力不足を感じてきたので、レベル110↑の敵想定でこれ作ろうかと思ってるんだけど、過去ログ見る感じだともしかしてこれもそこまで高レベル適性なかったりするのかな?

113
名前なし 2020/02/20 (木) 18:23:51 92fd3@21bdd >> 111

クリティカル低いから一撃で吹き飛ばすとはいかないけどナパーム化すればDOTで十分削り殺せるよ

114
名前なし 2020/02/20 (木) 18:39:31 de7e6@9d9b6 >> 113

なるほど 削り殺すって感じだとやっぱIGNISとキルタイムはそんなに変わらなさそうな感じっぽいかな とりあえずPS4版だしまだ本命武器を連続でリッチが持ってきてくれないっぽいから、交互にこれも出して作ってみよう

117
名前なし 2020/02/20 (木) 20:33:39 ce98c@21bdd >> 113

IGNISと違って最初に大ダメージ与えてから高火力DOTなので処理速度は凄いよ。何かしらで敵を固める手段が有れば更に楽しい

115
名前なし 2020/02/20 (木) 20:04:48 4a4e2@622a1 >> 111

仮想的もどういうビルド使ってるかも分からないけど、110のヘビガン相手だとIGNIS WRAITHより圧倒的にキルスピードも殲滅範囲も上回ってるよ。

116
名前なし 2020/02/20 (木) 20:16:55 de7e6@9d9b6 >> 115

うおお本当ですか テンション上がってきた IGNISは腐食ビルドでヘビカリ入りのクリマルチRivenで運用してるので、OGRISも似たような構成にしようかなーとは思ってました

120
名前なし 2020/02/21 (金) 18:23:54 55c3e@1a65f >> 111

作って損するものでは決してないから使ってみそ。それから好きな方選ぶといいぞ