名前なし
2020/05/08 (金) 15:28:52
ed450@b9888
そういえばタレットのダメージがダメージボーナス分も込みの値で表示されるようになったけど、タレットのダメージボーナスは属性MODよろしくちゃんと「基礎ダメージの〇%」で極端にダメージ配分が偏ってるタレットでもダメージ配分が均等なタレットでも強化幅は一緒なんだね
ダメージボーナス60%のビダールカルシノックスMk3のプラズマとケミカルが同じくらいの値になってた
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自分もボーナスは物理属性Modみたいなもんだと思ってた。今のところグリニアばかりなのでプラズマ強化が、異常発生割合が大きく上がって使いやすいと思う。アポックはパーティカル異常も強いから速度でいいかな。