レールジャック
パーツ、兵装がボロボロ出るようになってるからスクラップしに自分のdojoまで割と頻繁に行かなきゃ行けないのが結構手間だな
しかも、そのせいでdiracだっけ?レールジャック版Endoみたいなのが以前は足りなかったけど、今じゃ余りすぎて使い道がなくなったな。
primedアビオニックでも出ればポンと数万消し飛ばしてくれるさ
ビダールリアクター3が出なさすぎて長いことやめてた口なんだが、今はどんなリアクターが当たりになったの?今もってるゼットキがアビオ75でフラックス295でRJ実装時ならもうこれでおkな気がするんだけど、やっぱり今もアビオ容量大正義?良ければ目指すべきメーカーと数値を指南してほしい。
アビオニック容量優先だけど戦術・戦闘アビオニックは不要なら外せばそのぶん容量が空くので許す範囲でフラックス容量が多いやつ 数値に関しては合成できるようになったから上限まで上げてね
なんてこったい、合成なんてものができてたのか。枠開けるために低い数値のやつ分解しちまったよ。ただでさえディラックなんて腐るほど余っているというのに…やっちまったー
Kuva武器と同じで生贄の数値が低いと回数が嵩み、こっちはチタンなどの素材も消費するから多少は数値見ておかないと勿体ない事になる。本題。アビオニックが整理され全体的にコスト下がったので、無闇に戦術を積まなければゼットキ、ラバンでも十分賄えるようになった。ビダールに拘る必要はない。積みたいアビオニックの容量を賄える容量を持ってるなら後は好み
残骸の容量だけど(修理済みのものではなく未修理状態の方)、このページに書いてある残骸容量の項目ってこれ旧仕様?だよね。今は未修理状態の残骸容量上限が30なのは同じだけど、30を超過した場合自動的にDiracに変換されるのではなく、Rivenみたいに30を超過して一時的に保持できる。但しその状態だと(30以内に収まるようにスクラップしないと)RJミッションに出撃出来ない。この出撃制限はRJミッションを連続して行っている間はかからない(RJミッションをクリア→そのまま次のRJミッションに行く)。オービターに戻ったりした場合は30以内に収めないと出撃出来なくなる。
そうだよ。wikiはみんなが編集するんだよ。
シーカーバレー?とかヴォイドホールとかその辺の範囲攻撃アビオニック全くないから集めたいんだけど、どこが一番集めやすいんかな?他の人の船に寄生すべきなのかな?
重砲、フォージを柔軟にやってくれさえすれば寄生じゃない。GPあたりでご一緒すればいい。
突入スピードはパーティカル・ラムの代用として使えるだろうか。いい加減テザーも使いたいけどラムに頼りっきりだ
今の仕様ならテザー以外いらない子ぐらいだからさっさと外すのをおススメする(ほんと調整極端やでぇ)
石集めの必須装備だから要る(強弁 集め終わったら?そらもう存分にテザーで無双しますよ
RUSE WAR FIELD周回するようになってからテザー一度じゃ倒しきれない戦闘機多くてフラックス切れ起こす事あってから、一周回ってパーティカルラムに戻ってきました。
突入スピードはラムと併用して対応Lvを上げたりテザーを即起爆するために使うもので代用にはならない
PS4なんだけど、部品や兵装を合成する時、確認のための入力が途中で途切れて、何入力すればいいのか解らなくて、合成出来ない
ps4じゃないから分からないけど、多分クバリッチのページで話されてたのと同じ現象かな?「FUSE…」となってるならそんままFUSEって打てば大丈夫
自己解決しました。途切れてたけど途切れてなかった
バレンス・フュージョンについて書いたんで添削などは頼むわ。
とりあえず間違ってた部分は直して、いくつか用語をノート基準の言葉に変えたり情報追加したりしといた
バグゲーすぎ 操縦席に乗ると離れられなくなるバグのせいでゲームできねーし削除しろや
キーコンフィグによっては席に着くボタンと席を離れるボタンが別々になるけどそれとは違う?
テザーが落ちないンゴオオオ! みんなは何処で入手した?
地球だったか木星だったか…はて、どっちだったかな
おじいさん、ほら、あそこですよ。
いつの間にか持ってたッシュ Warframe PC Drops 曰く Exo Flak:1.01% Gyre Flak:0.86% Elite Gyre Cutter:1.85% らしいので、土星の高レベミッション周回するのがいいんじゃないかな
どせいか、木星ちゃうかったんやな
NW課題来ちゃったなw
PS4だけどレールジャックのキーコンフィグってR1変えられない?射撃にしたいんだけど
今バグっててキーコンがデフォのまま(アプデ前のまま?)に固定されてるらしい。早くなおってほしいね
私もそうしたいのですが、今あるバグの前から変えられません。
マジか。バグと一緒に直して欲しいね
レールジャックミッション中、リソブやドロブは全てに適用されますか? ミッション完了時の報酬とか...
はえ^~
ごめん訂正するわ。クリア報酬のボーナス素材はリソブ対象外だよ
取得アイテムの通知やセファロンの通信が戦術アビオニックの上に表示されたり船内マップが固定表示じゃないせいで端から端へファストトラベル出来ないクソUIはいつになったら改善されますか
性能値って流転する形成クリアしないとあげられないんですかね?クリア前だとそもそも端末にアクセスできない?
端末を経由しなくてもEscメニューから性能値の画面にアクセス出来る。クエストを済ませる前からアクセスできるらしい(すぐにRJ作ったせいで自分では確認してないが)から探してみれば?
自身で試してみては?
性能値はRJミッションへ行って1でも性能値が増えるとオービタでEscメニュー>プロフィール>性能値で取得できる。あと自分の船なくてもAWがあればクルー参加は可能なんでそれで上げるのも手です。身内で船持ってる人がいたら乗せてってもらってもいい。
チタン足りなくて地球を延々飛び回る羽目になるとは思わなかったな…ラム展開して飛び回ると気分は掃除機
せめてアイテムバキューム範囲を増やしてほしいよね それかミッション終了時に全アイテム自動回収。もっともそんなユーザーに楽をさせることをDEが許さないだろうが
バキューム範囲増加はもうやったんだよなあ、足りないよってのならわかる
あれで範囲増加されたの?ぜんっぜん足りんわ
初期からやってる身で言うと、アレでどえらい広くなったんじゃ・・・
実装後半年でもう2回だっけ?昔からアイテム取得に関してDEは頭おかしいんだ
速すぎるとバキュームから外れるってことも少なくなったから、だいぶ楽になってるか。
最初は豆粒みたいに表示されているだけで、事実上見えもしなかったからな
エネルギーを気にしないならテザー+フォトで結構な範囲の瓦礫が壊せるの、集め終わってから気づいたわ。表記の方が間違ってるとはな。
シャッターバーストとブラックアウト・パルスが落ちねえ・・
私もブラックアウトパルス目当てで土星低レベル周回してるけど、プレデターが3個でたのに肝心のものはでてません。
レールジャック手に入れて最初から装備されてる部品と兵装って捨てることはできないのでしょうか?
無理だと思う
やっぱり無理なんですね...インベントリ圧迫して邪魔なんですよね。仕方ないのでptで拡張してきます
テザーはでたから最低限の集会はできるけどバリア貼るやつとマキシマがでねぇ
NWに来てしまったからしかたなくやりはじめたけどすぐミッション失敗になるしひどすぎる。なにこのペーパークラフト
装甲と耐久のアビオニクス装着するまではおもちゃやぞ
RJ初期の手順 1:ドロ船を宇宙の隅っこに隠す 2:アメ車で戦闘機を落とす 3:敵のCSに乗り込んでリアクターを破壊する
それ敵がRJの周りに湧くように修正されてできなくなったぞ
マジか…DEはドSだな
開始位置にもよるけど、大穴の開いた小惑星の中に隠れながら、チクチク戦う手段もあるッシュ!...地味だけど
これでも大幅に弱体化された後ってのが笑える アビオニクス揃えりゃ豆鉄砲になるから楽したけりゃクラメンとかに売ってもらえばいい バルクヘッドだけでも手に入れりゃ世界が変わるよ
なんかアビオニクスいっぱい持ってたけどこれ深紅の報酬か、バルクヘッド落ちててラッキーなのか?
俺も今始めたけど、バランス以前に導入がひどすぎるよね…最初の最初にソロでも性能値ちょびっとずつ稼げるようなミッションが必要だと思った
俺もまさにこれ。マジで途方に暮れてしまう。最初どうすべきなのかが全く分からないコンテンツだ…
ゼットキカルシノックス3とビダールカルシノックス3みたいなメーカーだけ違うやつを操縦タレットとサイドタレット同時につけられるんですか?
両方持ってるならつけられます。メーカー及び型名が同じタレットでも2個持ってるなら操縦・サイド両方に装備できます(ボーナスにはそれぞれ固有値依存)
それは出来る。出来ないのは同一のタレットを船首とサイドに同時につける事。1個しかないからね。もちろん、新たにもう一つ同じメーカーのタレットを作れば同じメーカーのタレットを装備出来る
すいません何かと勘違いしてました
後半は戦術連打重砲ゲーになるせいかサイドタレットの価値がかなり薄れるな…カルシでも載せといてサポート位できるようにするべきか
サイドにカルシ載せると銃座に座った野良がテザーを即爆散させたりして煩わしいからあまりおすすめしない 意思疎通できるフレンドが座るなら問題ないけど
同じくサイドの人にテザー割られるのが嫌だから、クライオフォンにしてる
自分もろくに役に立たないサイドタレットに座ってないで他(基地とかへの乗り込み等)を優先しろと言う意思表示のためにもクライオフォンにしてる
前半はシップ置き去りアメ車無双だし中盤はテンノ神拳奥義人間砲弾ゲーだし後半はアビオブッパ高速マラソンだからタレットの価値なんて最初から1ミリもないぞ。
シップ置き去りは敵の湧き関連でもう無理
正直サイドタレット撤去して代わりに資材タンクとか積みたい
今のレールジャックの部品と兵装は何が1番良いのだろう…今まで放ったらかしにしてたから全然わからん
テザーフォトールタイコ
チラシの裏装備でもしとけばいいんじゃないの
性能値上げきってMk3の兵装全部2個ずつ揃えたらいよいよもってレールジャックでやることないなぁ
それだけでも勲章ものだよ、だれが認めなくてもワイが認める。あんたはすごい世紀のドM忍者だよ
コーデックススキャンとタレットベロシティ堀終わったらもう、と言いたいが圧倒的なアフィニティ効率が生きてる限りまだ出番はあるさ
NWで課題きたからやってみたけど何もわから無いまま失敗したわ。性能値?ってやつも稼ぎようがないしどうしたらええんやこれ。
とりあえず野良で適当にミッション参加してれば稼げるよ。そしてやっと銃砲5になって課題クリアだと思ったら弾の生成?に技術5必要とか言われてもういいやってなった
しんがたころなのせいでがっこうがおやすみになっちゃったから ひまになったおおぜいのこどもたちがてんのになってるのかもしれないね こどもたちはうぃきをよくよまない... つまりはせかいじゅうに殺人ウイルスをまきちらしたちうごくってくにがわるいんだ
このゲーム、プレイ時間の3割はwiki見てる時間だからちゃんと使いこなして() tenno必須技能だぞ
情報載せてる所に来て情報が無いって愚痴る思考はちょっとよくわからない…
今の時代何でもかんでもチュートリアルないとゲームすらできない奴結構いるからな…自分でちょっとは考えたり調べたり工夫したりとかは思わないんだろうか。
とは言えこのゲームはチュートリアルも説明も無さすぎるからなぁ
必要撃破数もミッション目標も画面上に表示されてるから、説明ないとか言ってる人の大半は脳死スラ格とか範囲アビブッパしてほとんど画面見てない人だけじゃね?このゲームマーカー辿ってマーカーついた敵を倒すorマーカーついたオブジェクトにアクションをすれば最低限クリアはできるやろ
マーカー消失バグはちょいちょい発生するしオムニの使い方とかクルーシップの落とし方も説明はなかったでしょ wikiなしフレンドの先導なしで今あるコンテンツを一通りクリアできる新規プレイヤーがどれだけいるんだか
完全に説明無いのは変わらないし、マーカーも出るしで初見から遊べはしたけど、最初期の辛さはそっちじゃなかったからね・・・
チュートリアルと攻略法は別物だぞ。これゲームなんでどうやってクリアするかはプレイヤーの考えることだよ。まあ確かに考える部分が多いから新規が投げる気持ちもわからなくもないわ。新規の人はオンゲはwiki見るのが普通だとわからない人もいるだろうしね
船内設備くらいゲーム内で説明すべきだとは思った Cyのフラッシュバック的なショートストーリーでも入れてさ
公式のパッチノートくらいは読むけど、一通りクリアしてからwiki見に来てるから俺はwiki見ずにクリアしてるっていうかそういう人けっこういると思うぞ。
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パーツ、兵装がボロボロ出るようになってるからスクラップしに自分のdojoまで割と頻繁に行かなきゃ行けないのが結構手間だな
しかも、そのせいでdiracだっけ?レールジャック版Endoみたいなのが以前は足りなかったけど、今じゃ余りすぎて使い道がなくなったな。
primedアビオニックでも出ればポンと数万消し飛ばしてくれるさ
ビダールリアクター3が出なさすぎて長いことやめてた口なんだが、今はどんなリアクターが当たりになったの?今もってるゼットキがアビオ75でフラックス295でRJ実装時ならもうこれでおkな気がするんだけど、やっぱり今もアビオ容量大正義?良ければ目指すべきメーカーと数値を指南してほしい。
アビオニック容量優先だけど戦術・戦闘アビオニックは不要なら外せばそのぶん容量が空くので許す範囲でフラックス容量が多いやつ 数値に関しては合成できるようになったから上限まで上げてね
なんてこったい、合成なんてものができてたのか。枠開けるために低い数値のやつ分解しちまったよ。ただでさえディラックなんて腐るほど余っているというのに…やっちまったー
Kuva武器と同じで生贄の数値が低いと回数が嵩み、こっちはチタンなどの素材も消費するから多少は数値見ておかないと勿体ない事になる。本題。アビオニックが整理され全体的にコスト下がったので、無闇に戦術を積まなければゼットキ、ラバンでも十分賄えるようになった。ビダールに拘る必要はない。積みたいアビオニックの容量を賄える容量を持ってるなら後は好み
残骸の容量だけど(修理済みのものではなく未修理状態の方)、このページに書いてある残骸容量の項目ってこれ旧仕様?だよね。今は未修理状態の残骸容量上限が30なのは同じだけど、30を超過した場合自動的にDiracに変換されるのではなく、Rivenみたいに30を超過して一時的に保持できる。但しその状態だと(30以内に収まるようにスクラップしないと)RJミッションに出撃出来ない。この出撃制限はRJミッションを連続して行っている間はかからない(RJミッションをクリア→そのまま次のRJミッションに行く)。オービターに戻ったりした場合は30以内に収めないと出撃出来なくなる。
そうだよ。wikiはみんなが編集するんだよ。
シーカーバレー?とかヴォイドホールとかその辺の範囲攻撃アビオニック全くないから集めたいんだけど、どこが一番集めやすいんかな?他の人の船に寄生すべきなのかな?
重砲、フォージを柔軟にやってくれさえすれば寄生じゃない。GPあたりでご一緒すればいい。
突入スピードはパーティカル・ラムの代用として使えるだろうか。いい加減テザーも使いたいけどラムに頼りっきりだ
今の仕様ならテザー以外いらない子ぐらいだからさっさと外すのをおススメする(ほんと調整極端やでぇ)
石集めの必須装備だから要る(強弁
集め終わったら?そらもう存分にテザーで無双しますよ
RUSE WAR FIELD周回するようになってからテザー一度じゃ倒しきれない戦闘機多くてフラックス切れ起こす事あってから、一周回ってパーティカルラムに戻ってきました。
突入スピードはラムと併用して対応Lvを上げたりテザーを即起爆するために使うもので代用にはならない
PS4なんだけど、部品や兵装を合成する時、確認のための入力が途中で途切れて、何入力すればいいのか解らなくて、合成出来ない
ps4じゃないから分からないけど、多分クバリッチのページで話されてたのと同じ現象かな?「FUSE…」となってるならそんままFUSEって打てば大丈夫
自己解決しました。途切れてたけど途切れてなかった
バレンス・フュージョンについて書いたんで添削などは頼むわ。
とりあえず間違ってた部分は直して、いくつか用語をノート基準の言葉に変えたり情報追加したりしといた
バグゲーすぎ 操縦席に乗ると離れられなくなるバグのせいでゲームできねーし削除しろや
キーコンフィグによっては席に着くボタンと席を離れるボタンが別々になるけどそれとは違う?
テザーが落ちないンゴオオオ! みんなは何処で入手した?
地球だったか木星だったか…はて、どっちだったかな
おじいさん、ほら、あそこですよ。
いつの間にか持ってたッシュ
Warframe PC Drops 曰く Exo Flak:1.01% Gyre Flak:0.86% Elite Gyre Cutter:1.85% らしいので、土星の高レベミッション周回するのがいいんじゃないかな
どせいか、木星ちゃうかったんやな
NW課題来ちゃったなw
PS4だけどレールジャックのキーコンフィグってR1変えられない?射撃にしたいんだけど
今バグっててキーコンがデフォのまま(アプデ前のまま?)に固定されてるらしい。早くなおってほしいね
私もそうしたいのですが、今あるバグの前から変えられません。
マジか。バグと一緒に直して欲しいね
レールジャックミッション中、リソブやドロブは全てに適用されますか? ミッション完了時の報酬とか...
はえ^~
ごめん訂正するわ。クリア報酬のボーナス素材はリソブ対象外だよ
取得アイテムの通知やセファロンの通信が戦術アビオニックの上に表示されたり船内マップが固定表示じゃないせいで端から端へファストトラベル出来ないクソUIはいつになったら改善されますか
性能値って流転する形成クリアしないとあげられないんですかね?クリア前だとそもそも端末にアクセスできない?
端末を経由しなくてもEscメニューから性能値の画面にアクセス出来る。クエストを済ませる前からアクセスできるらしい(すぐにRJ作ったせいで自分では確認してないが)から探してみれば?
自身で試してみては?
性能値はRJミッションへ行って1でも性能値が増えるとオービタでEscメニュー>プロフィール>性能値で取得できる。あと自分の船なくてもAWがあればクルー参加は可能なんでそれで上げるのも手です。身内で船持ってる人がいたら乗せてってもらってもいい。
チタン足りなくて地球を延々飛び回る羽目になるとは思わなかったな…ラム展開して飛び回ると気分は掃除機
せめてアイテムバキューム範囲を増やしてほしいよね それかミッション終了時に全アイテム自動回収。もっともそんなユーザーに楽をさせることをDEが許さないだろうが
バキューム範囲増加はもうやったんだよなあ、足りないよってのならわかる
あれで範囲増加されたの?ぜんっぜん足りんわ
初期からやってる身で言うと、アレでどえらい広くなったんじゃ・・・
実装後半年でもう2回だっけ?昔からアイテム取得に関してDEは頭おかしいんだ
速すぎるとバキュームから外れるってことも少なくなったから、だいぶ楽になってるか。
最初は豆粒みたいに表示されているだけで、事実上見えもしなかったからな
エネルギーを気にしないならテザー+フォトで結構な範囲の瓦礫が壊せるの、集め終わってから気づいたわ。表記の方が間違ってるとはな。
シャッターバーストとブラックアウト・パルスが落ちねえ・・
私もブラックアウトパルス目当てで土星低レベル周回してるけど、プレデターが3個でたのに肝心のものはでてません。
レールジャック手に入れて最初から装備されてる部品と兵装って捨てることはできないのでしょうか?
無理だと思う
やっぱり無理なんですね...インベントリ圧迫して邪魔なんですよね。仕方ないのでptで拡張してきます
テザーはでたから最低限の集会はできるけどバリア貼るやつとマキシマがでねぇ
NWに来てしまったからしかたなくやりはじめたけどすぐミッション失敗になるしひどすぎる。なにこのペーパークラフト
装甲と耐久のアビオニクス装着するまではおもちゃやぞ
RJ初期の手順 1:ドロ船を宇宙の隅っこに隠す 2:アメ車で戦闘機を落とす 3:敵のCSに乗り込んでリアクターを破壊する
それ敵がRJの周りに湧くように修正されてできなくなったぞ
マジか…DEはドSだな
開始位置にもよるけど、大穴の開いた小惑星の中に隠れながら、チクチク戦う手段もあるッシュ!...地味だけど
これでも大幅に弱体化された後ってのが笑える アビオニクス揃えりゃ豆鉄砲になるから楽したけりゃクラメンとかに売ってもらえばいい バルクヘッドだけでも手に入れりゃ世界が変わるよ
なんかアビオニクスいっぱい持ってたけどこれ深紅の報酬か、バルクヘッド落ちててラッキーなのか?
俺も今始めたけど、バランス以前に導入がひどすぎるよね…最初の最初にソロでも性能値ちょびっとずつ稼げるようなミッションが必要だと思った
俺もまさにこれ。マジで途方に暮れてしまう。最初どうすべきなのかが全く分からないコンテンツだ…
ゼットキカルシノックス3とビダールカルシノックス3みたいなメーカーだけ違うやつを操縦タレットとサイドタレット同時につけられるんですか?
両方持ってるならつけられます。メーカー及び型名が同じタレットでも2個持ってるなら操縦・サイド両方に装備できます(ボーナスにはそれぞれ固有値依存)
それは出来る。出来ないのは同一のタレットを船首とサイドに同時につける事。1個しかないからね。もちろん、新たにもう一つ同じメーカーのタレットを作れば同じメーカーのタレットを装備出来る
すいません何かと勘違いしてました
後半は戦術連打重砲ゲーになるせいかサイドタレットの価値がかなり薄れるな…カルシでも載せといてサポート位できるようにするべきか
サイドにカルシ載せると銃座に座った野良がテザーを即爆散させたりして煩わしいからあまりおすすめしない 意思疎通できるフレンドが座るなら問題ないけど
同じくサイドの人にテザー割られるのが嫌だから、クライオフォンにしてる
自分もろくに役に立たないサイドタレットに座ってないで他(基地とかへの乗り込み等)を優先しろと言う意思表示のためにもクライオフォンにしてる
前半はシップ置き去りアメ車無双だし中盤はテンノ神拳奥義人間砲弾ゲーだし後半はアビオブッパ高速マラソンだからタレットの価値なんて最初から1ミリもないぞ。
シップ置き去りは敵の湧き関連でもう無理
正直サイドタレット撤去して代わりに資材タンクとか積みたい
今のレールジャックの部品と兵装は何が1番良いのだろう…今まで放ったらかしにしてたから全然わからん
テザーフォトールタイコ
チラシの裏装備でもしとけばいいんじゃないの
性能値上げきってMk3の兵装全部2個ずつ揃えたらいよいよもってレールジャックでやることないなぁ
それだけでも勲章ものだよ、だれが認めなくてもワイが認める。あんたはすごい世紀のドM忍者だよ
コーデックススキャンとタレットベロシティ堀終わったらもう、と言いたいが圧倒的なアフィニティ効率が生きてる限りまだ出番はあるさ
NWで課題きたからやってみたけど何もわから無いまま失敗したわ。性能値?ってやつも稼ぎようがないしどうしたらええんやこれ。
とりあえず野良で適当にミッション参加してれば稼げるよ。そしてやっと銃砲5になって課題クリアだと思ったら弾の生成?に技術5必要とか言われてもういいやってなった
しんがたころなのせいでがっこうがおやすみになっちゃったから ひまになったおおぜいのこどもたちがてんのになってるのかもしれないね こどもたちはうぃきをよくよまない... つまりはせかいじゅうに殺人ウイルスをまきちらしたちうごくってくにがわるいんだ
このゲーム、プレイ時間の3割はwiki見てる時間だからちゃんと使いこなして() tenno必須技能だぞ
情報載せてる所に来て情報が無いって愚痴る思考はちょっとよくわからない…
今の時代何でもかんでもチュートリアルないとゲームすらできない奴結構いるからな…自分でちょっとは考えたり調べたり工夫したりとかは思わないんだろうか。
とは言えこのゲームはチュートリアルも説明も無さすぎるからなぁ
必要撃破数もミッション目標も画面上に表示されてるから、説明ないとか言ってる人の大半は脳死スラ格とか範囲アビブッパしてほとんど画面見てない人だけじゃね?このゲームマーカー辿ってマーカーついた敵を倒すorマーカーついたオブジェクトにアクションをすれば最低限クリアはできるやろ
マーカー消失バグはちょいちょい発生するしオムニの使い方とかクルーシップの落とし方も説明はなかったでしょ wikiなしフレンドの先導なしで今あるコンテンツを一通りクリアできる新規プレイヤーがどれだけいるんだか
完全に説明無いのは変わらないし、マーカーも出るしで初見から遊べはしたけど、最初期の辛さはそっちじゃなかったからね・・・
チュートリアルと攻略法は別物だぞ。これゲームなんでどうやってクリアするかはプレイヤーの考えることだよ。まあ確かに考える部分が多いから新規が投げる気持ちもわからなくもないわ。新規の人はオンゲはwiki見るのが普通だとわからない人もいるだろうしね
船内設備くらいゲーム内で説明すべきだとは思った Cyのフラッシュバック的なショートストーリーでも入れてさ
公式のパッチノートくらいは読むけど、一通りクリアしてからwiki見に来てるから俺はwiki見ずにクリアしてるっていうかそういう人けっこういると思うぞ。