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深紅の槍 / 2203

2795 コメント
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2203
名前なし 2020/04/21 (火) 10:25:51 4a551@a61ee >> 2198

地上は分隊員の萎え落ちが一番の敵みたいなところあるからなぁ

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  • 2205
    名前なし 2020/04/21 (火) 10:46:10 8c4a9@b5324 >> 2203

    抜けが多いのは1体目の最中or終わってからですかね。途中までやると報酬目当てに出口に行くので。何事も無く進行してるのに居なくなるのは、回線切れで落ちたからかと

  • 2207
    名前なし 2020/04/21 (火) 12:19:27 0c69b@31995 >> 2203

    ホスト萎え抜けからの移行失敗に勝る敵はない

  • 2219
    名前なし 2020/04/21 (火) 13:29:35 81439@7069d >> 2203

    萎え落ちされたことはないが…それは1コンドリックス辺りに異常に時間かかり出したから終わる判断したとかじゃないの?割と意地で17Wしないとって人見るけど効率悪いわグダってキツイだけだし見切りつけるのは大事。1分猶予あるから一緒に帰ればいいだけだし

  • 2222
    名前なし 2020/04/21 (火) 14:03:20 e8adf@b5324 >> 2203

    11あたりだとスパっと帰れますけど、15.16だと判断が難しいみたいですね。ポコポコ死に出して「撤退しますか?」と訊いても「17」と返されます。カオスになりながらも皆完走できてるので結果オーライですが

  • 2227
    名前なし 2020/04/21 (火) 14:52:42 0c69b@31995 >> 2203

    特に時間もかかってないのに7wで帰られた謎
    正直あれなら3wで帰る判断してほしかった

  • 2228
    名前なし 2020/04/21 (火) 15:17:49 bc9f2@c8bd0 >> 2203

    行けるかなと思ったけどリンクの耐久の減り具合を見て無理だと悟ったパターンじゃない?

  • 2230
    名前なし 2020/04/21 (火) 16:05:47 631e7@0c3c0 >> 2203

    5000ポイント超過しないように調整していた可能性

  • 2240
    名前なし 2020/04/21 (火) 18:34:04 90f00@87ca4 >> 2203

    エンブレム狙いの可能性

  • 2243
    名前なし 2020/04/21 (火) 18:45:58 36526@d0084 >> 2203

    リンク壊れたらミッション失敗でパーになると思ってるんでしょ。本来ゴール表示された時点でそれは無いけどな。