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深紅の槍 / 614

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614
名前なし 2020/04/02 (木) 08:18:20 修正 bc741@b7ad0 >> 608

ガチテンノの殲滅力を構成知らずにフレームだけ真似てるだけだと思う 実際は本体も銃にも数個ずつフォーマ刺して、何ならピストルアルケイン2個用意する必要があるのに

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  • 632
    名前なし 2020/04/02 (木) 16:27:40 36221@16c12 >> 614

    プロテンノ 本体と銃のビルド教えてもらえるとありがたい アルケインも

  • 639
    名前なし 2020/04/02 (木) 18:22:49 修正 013ab@b6e0f >> 614

    MESA  アルケインはベロシティとアウェイクニング。 セカンダリをエアロ用キャチムンにしてボルトをグリニア対処した時にボーナスになるようにつけてる。 バタリストの光球を拾えばEN回復ができるからそれ便りでEN尽きたらエネギア。 終盤ではさすがに瞬殺じゃなくて秒殺になるけど、それよりも中距離から沸きをほとんど視線を動かさずに納められる位置から撃って、終わったら近づいて物陰の1-2匹をレデマで処理してる。 野良専だけどそれでコンドリックス処理役がいれば20分台(17匹目倒した時)は出た。 P炎でもいいけど計ってもほぼ差がないから複数への弾分散考えてこっちにしてる。

  • 641
    名前なし 2020/04/02 (木) 19:05:51 36221@16c12 >> 614

    サンキューテンノ 垂れ流しじゃなくて威力上げてセンティエントメインにするのか アダプテじゃなくてウンブラで耐久しっかり乗せるの目からウロコだった ありがとう

  • 643
    名前なし 2020/04/02 (木) 19:32:41 d6da9@f5bb0 >> 614

    下で「性能値ほしいからMesa」「最後の方は火力不足気味」と言ったテンノだけど、効率を175から下げる発想が無かった(凡テンノ並の感想)。一応9割方ダメキル最大獲ってたから決してヤクタタズではなかったと思いたいけど。威力特化も試してみるよ、ありがとう

  • 645
    名前なし 2020/04/02 (木) 20:48:29 20e5a@d6b56 >> 614

    そこまでフレームに威力盛るなら基礎ダメ抜ける。

  • 649
    名前なし 2020/04/02 (木) 21:04:38 62a39@622a1 >> 614

    それアウェイクニング何で発動させてるの?リロード短いセカンダリか何か仕込んでる?

  • 650
    名前なし 2020/04/02 (木) 21:28:01 修正 013ab@b6e0f >> 614

    ↑文章に書いてるけどキャチムンだよ、後宇宙テンノは継続火力のほうが大事だと思うで! 地上のターン制故の効率捨てだから…

  • 659
    名前なし 2020/04/02 (木) 23:36:21 62a39@622a1 >> 614

    ごめんよ、アウェイクニングだけ見て反射でセカンダリ云々書き込んじゃった。やっぱアウェイクニング発動させてのMESAは地上で猛威振るうかぁ…俺もパックスチャージ外したキャッチムーン持っていこうかな。

  • 671
    名前なし 2020/04/03 (金) 00:51:37 013ab@b6e0f >> 614

    発動は「リロード時」だからプライマリ側でリロードしてもいいのよ

  • 675
    名前なし 2020/04/03 (金) 01:43:57 2f18f@e671d >> 614

    去年冬眠する前にベロシティがピスメに入らなくなった気がするんだけど、その後復活したの?