CODA同様に生成中のデメリットをなしにする、何らかの手段で破棄できるようにする(属性値リセマラも容易になる)、ラルブリングの出現ミッションを切り分ける…どれか一つは対応として欲しいよね
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CODA同様に生成中のデメリットをなしにする、何らかの手段で破棄できるようにする(属性値リセマラも容易になる)、ラルブリングの出現ミッションを切り分ける…どれか一つは対応として欲しいよね