鋼の道のり
遺跡船の使者が硬すぎて倒せません。おすすめ構成教えていただけませんか。
無効化される感染以外の異常をつけてガス構成のCO近接で殴るだけ。フレームはRhinoでバフかけて2番の無敵時間でゴリ押すかValkyrの増強4番で殴るのが早さと安定性の両面でオススメ、バフが基礎の関係で火力はちょい落ちるけどChromaもあり。
ありがとうございます。Rhinoでなんとか殴り抜ける事ができました。
報酬にエフェメラが2つ追加されてる、1つが3エッセンスでもう1つが85エッセンス……マ?
ミュータジェン稼ぎにはいいけどkhoraなのか、ネクロスではないのか
物量がヤベーからなぁ。4人で組むならOctavia(khora)・Nekros2・Novaかな?
火力と透明化のオクタ・CCと堀のコーラ・堀のハイドロイド・ネクロス とかでもよさげ 何なら堀犬もつれてく?
KhoraにもドロップUPあるから火力と両立してるKhoraが最有力選択肢。枠かぶらないNEKROSももちろん入れていい。ちなみにこの狩りするとダメージがKhora100%になるんだけど、フォーラムでモデレーターが激怒してたから最悪垢BANくらう可能性ある。40破片くらい稼ぐととりあえずトレBAN貰うからよろしくね。
運営の話ね。運営は楽しんで貰えればキレる理由がないのになんかこのゲーム誤BANとかも多いしいらちがやってるのかな?
一人だけにキル取らせるやり方はbanしますってさ。楽でよかったのに
昔からあるpilfroidとかもそういうファーム法だったしオートBAN判定の設定ミスじゃないの?
改めて見ると、明確にダメージディーラーやヒーラーの役職が分かれてるのにアタッカーを絞るやり方(というか絞らざるを得ないバランス)がBAN対象とかヤバイなこのゲーム。 放置に対する処罰と混同してないか
ほんと運営開発全とっかえしてほしい
読解力なくてモデレーターがキチガイなのかDEがキチガイなのかよくわかんなきけど両方キチガイってことでいい?
モデレーターの発言はこれとかこれだろうか。最新版でその問題を修正してるので、それでもなおトレBANされてるならフォーラムで解決出来る問題ではないのでサポートへ問い合わせて下さいって感じかな、怒ってるわけではなさそう
一人だけにキル取らせるやり方ってのは組織的に要領よくやるとバンで、野良で偶然ナマケモノが3人いてもお咎め無しか。開き直った奴の勝ちだな
身内で行くなら常時4番展開では無く、酸素に余裕あるなら2番で拘束して味方にダメ稼いで貰う必要があるって事かしら。面倒くせぇしソロでいいやってなりそう
むしろKHORAが鞭振らずにみんなでHMクバ弓でも撃てばいいだけじゃね?まあ1回のミッションで稼ぎすぎるのが原因っぽいし、安全に稼ぐなら鋼テラ周回がよさげ
惑星クリアすると来るTeshinのメールが口調くっそ丁寧で笑ってしまう。お前Lotusやろ
地味に惑星の装飾品が珍しく当たり判定付いてる。また悪さして船外とか行けそうだな
エッセンス稼ぎしたいんですけど、サンプル抜きにしても遺跡船耐久がいい感じですか?
遺跡船耐久しか試してないけどサンプルどうでもいいなら感染耐久ならどこでもいいんじゃない?
金星DSと遺跡船耐久で有意な差は感じられなかった。個人的にはキンセル落ちる土星DS耐久が良いのではないかと思う
元々ドロップ率が低いので多分そこまで大差はないと思うけどDSのほうが良いね。ケレスDS耐久が一番素材率高いよ(35%)。もしかしたら素材onlyでエッセンスは関係ないかもしれないけど。
Rivenの欠片はドロブ効いてエッセンスには効いてない気がする。ログボドロブがある時とない時で欠片の数だけ2倍違った。厳密にはドロブ付きだとほぼ同数で、無しだとエッセンスの方が2倍採れた。ドロブ付きの試行回数は一回だけだから気のせいかもしれないんだけど
redditでもエッセンスにドロブが効いてないって言われてるね
毒単属性にしたらコーパスめちゃめちゃ楽になった
ルア起動防衛で湧いてきた鋼センティエント強すぎ草
ソロでやってるけど、ロパリストで時間制限で失敗します。イナロスで耐えて、radiationの武器とアークウィングガンで戦って、AMP212のスカフォード(Pencha)でシールド削っているんですが改善できるところってありますか?ソロでクリアした方にアドバイスお願いしたいです。(追記)すいません修正できるのここだけだったので。フォーカスはVOID STRIKE使うようにしたほうがよいってことですかね?VOLTやWISPが適正あるのも知らなかったので試してみます。ありがとうございます。
ソロってスゲーな。あんなんvolt必須なのにそれも縛るってのもすごい。フォーカスはちゃんとアンプ強化できるのにしてる?
アンプは1x7にアルケインはシャドウが頭の判定謎で発動しづらいからフューリー刺して、武器は関節用の砂と本体用のレデマもってけばとりあえず猿やイナロスでもいける。とはいえ1番増強Voltでロリガ使ってゴリ押すほうが早いしラクだと思う
自分はwispでクリアしたな。Aerodynamicつけて浮きながら攻撃。1番モート展開しておけばENに左右されずに回復できる。あとロパロがビーム放ってるときは透明になって、攻撃やめたら攻撃の繰り返し。消費したら隅の壁際までいって隠れて回復。
アドバイスありがとうございます。まず 1x7アンプ作って、教えてもらった方法試してみます!
ロパロはシールド削る段階なら速攻でリアクター側行けば溜めレーザーしかしないはずなんで、フレーム状態で貯めさせて発射する前にオペになればフレーム側に照射し続けて楽にロパロ狙えるはず。
そんな手間なこと(フレームを狙わせる)しないでも、照準が少しリアクターから離れる程度(3xxアンプがリアクターに当たらず奴に通る程度)ならオペの体出しても奴のレーザーはリアクターに吸われるから、リアクター盾にし続ければ安定よ
ルア耐久開始から2分間モアだけ400匹ぐらい出てきてちょっとおもしろかった
放置に2回連続であってちょっとイラっとした..
わぉCSにも鋼の道のり来ちゃったぜよ、再開拓するに当たって特に気を付けた方が良いことはありやすか?
くじけない心とソロでクリアする気概とか?
成る程生半可な覚悟では立ち向かえない、ということですな
くじけない心(新鮮さがあるわけでもない再開拓でダレる)ソロでクリアする気概(オンラインでもマッチングに期待できないので実質ソロ)
真理
これやる必要ある?
ないダス
開拓にマスタリーのアフィニティ含まれてるから控えてるランク30目指して早いランクアップ目指してるならやる価値あり。それとは別に敵の数も多いし最初からブーストも入ってるから鋼対応のMAPは素材やMODは鋼で集める事になるだろうしその手の分隊に混ざる可能性があるならやっといて損無いと思う。
案の定野良だと寄生が湧いてるから少しイラつくね
modなりrivenなりちゃんと揃ってればそんな強いわけでもないんだからソロでやりゃいいんだよなぁ……
鋼の道のりってソロでも敵いっぱい沸いてくれるけど、分隊人数と沸きって関係あるのかな?
人数関係なく常にフル湧きするよ。だからソロ堀でもおいしい。
腐食ナーフする必要あったのか?
センタクシガー(いつもの)
傍受でVAUBANの威力下げ範囲特化4番長押し使ったらめちゃくちゃ楽にクリアできて草
時々クリアしたのに次のミッションが開放されない事があるけどバグかな?
相手のレベル高めで尚且つ湧き数多いって話だけど、アフィニティ稼ぎには使える感じ? ESOのほうが効率良さそうだけど素材も欲しい人なので
1体1体のアフィニティは全然伸びてないと思うけど、数は多いから倒せるなら稼げなくはないんじゃないかな。アフィニティだけで言えば普通にステルスキル稼ぎする方がおいしいだろうけど
イナロスPの育成でやってみたけど、鋼よりノーマル交戦の方が早い感じがした
AWのファームに使える。欠点は操作に慣れてないと一方的にボコられる事。
アフィニティはハイドロンでいいやってなる。素材はDSでいいや。ってなる(運猫リソブ堀フレーム込)。
素材稼ぎは鋼のDSが最効率だね。鋼の敵サクサク倒せる段階で素材稼ぐ必要ある人少なそうだけど。
少なくともHEMAリサーチとヘルスリストア×100リサーチが済んでいないのです
金星入ったあたりで遠い目になっちまったンボ… エリアコンプ報酬って何ンボ?
調べたら置物のトロフィーもらえるンボ!仲裁に帰るンボ
ジャンクションがそれなりに強化されててちょっと嬉しい。しかしそれにしてもすげー手ごたえだな、このモード。Jackalで詰みかけたわ。
こちらCSテンノ、スティール・エッセンス85個要求してくるエフェメラがあって度肝を抜かれましたが、wikiに書いてある情報を見たところ85個の入手は不可能では?
エクシマスからエッセンスをドロップするって書いてあるよ
エクシマスが落とすって書いてあるでしょ。自分で稼ぐんだよ
ああ、ほんとだ。エクシマスがドロップするって書いてありましたわ。お騒がせして申し訳ない
ドロブありでも確率めちゃくちゃ渋いから攻略だけだと到底集まらないと思う
遺跡船耐久計4〜5時間やって50個持ってるかどうかだからそのうち緩和されそうではある
ブースター運猫4番増強KHORAでODS90mを何回かやったけど運が良ければ一回で50個超えたよ、渋いと30下回る時もあるけど...
リソブいつの間にか切れてたわ…なんか無駄した気分
敵が多いからアフィニティ入手も多いっていうのは間違いだな。実際ハイドロンで10分10Wと鋼で絶えず攻撃して10分稼いだ経験値が2倍くらい違う。やっぱり分隊組んでハイドロンでいいと思う。あと堀フレーム以外だと5分以降酸素減りまくるから現実的じゃなかった。多分セドナDS耐久が良いんだろうけど、開拓するのダルそう。
アフィニティ自体が通常より100%上がってる上、殲滅速度も変わってくるからそもそも単純な比較自体難しいんじゃないの 同速で倒せるならアフィニティ関係なしに敵数多い方が稼げるってだけでは
100%増加してるのはリソースドロップブースターとMODドロップブースターだけだった気が
仮に鋼DS耐久とハイドロン4分隊が同速で狩れるなら楽なハイドロン行くと思うけど、やっぱりソロの場合を想定してるのだろうか?
アフィブありなら鋼セドナの通常耐久でシラスに自動リロ刺したヌコーなりAMPREXで敵炙ってCO近接振ってればソロでフレーム問わず10分くらいでMAXになる。通常セドナ防衛やSOとかじゃこのレベルでは稼げない
遺跡船Octaviaしてるけどエッセンス狙いながら半放置で20分あたりから結構なフォーカス貯まるから状況次第かな。副産物で差別化してもいいだろうし。
鋼の敵を通常モード並に処理できる武器があるなら鋼の方が稼げて、持って無いなら今まで通りの稼ぎ場の方がいいって感じだと思いますよ。少なくとも耐久15~20分くらいまで維持装置起動しなくてもいいくらいの殲滅力は欲しいですね
やってみたら当たり前だけど育成フレームの方が耐久的に厳しくて何回もオペで回復しなきゃいけなくなった。ワイはGPでいいや。
てかこの湧き量で酸素減りまくる程度の殲滅力で鋼よりハイドロンの方が良い(キリッ)とかお笑いにもならないんだよなぁ……
殲滅力高くても堀フレーム以外だと酸素維持は5分以降酸素タワー必須になるよ。
ということは鋼は通常よりもカプセルのドロップ率が渋くなってる?
DSで堀フレームでやれば常時90~100%維持できるのでドロップ率が低く設定されてるのは確実だと思う。維持装置まで行くのが面倒臭いし、結局維持装置まで行って30%回復してる間に敵さんがノロノロ目的地まで来る頃には30%酸素なくなってるという。維持装置も一点にあるわけじゃなく100m~500mに点在してたりするし移動がダルいよ。
最後まで開拓できてないけどケレスDS耐久だと15分超えるまではINAROSでヘビーマチェットブンブンでもタワー起動しなくても余裕だったけどアレで低く設定されてるのか
フレームのレベリングDSでやってるけど堀フレームじゃなくても15分維持超余裕でできてるぞ。どんな武器をどんなMOD構成で使ってるのか知らんが5分で維持できないのは流石に殲滅力うんちすぎる
そもそも維持装置使えば、敵倒しながら使えば問題ないのに「維持できない」なんて勝手に決めつけてコメントしてる理由が分からないですね・・・。別に継続戦闘するだけなら1時間とか普通にしますけど・・・(もちろん堀フレーム以外でも)。
酸素減って現実的じゃないって言ってるんだから維持できてないでしょ
鋼程度の敵に苦戦するならそもそもMOD構成の基本から間違ってるんじゃないかな・・・
苦戦してるとは書いてないと思うけど・・・
横からだけど5分で酸素維持できなくなるのは十分苦戦でしょ
維持できないなんて一言も書いてないのですが・・・。もうちょっと文をよく読んでほしいですね。
更に横からだけど、5分以降酸素減りまくるから現実的じゃない時点で何かしら対処を間違えてるのは確か。 Riven入れてないGram持ったInarosで行ってみたけれど、40分超えた時点で酸素は95%の上を維持できてたから、敵を処理する場所が悪かったか、火力が足りてないかのどちらかだと思うよ。
他にアフィニティに触れてるコメント殆ど無いから多分木主は4つ上の木の枝1に対してのコメントをしたかったのかな。 別に数が多いから稼げる事自体は間違ってないだろうし、効率突き詰めればステルスでいいってのは例の枝1コメの中でも完結してるけどね。 未開拓ぽいのと5分以降が~という突っ込み所のお陰で上2つの枝みたいな反論が生まれ、さらに何故かそれに対しての突っ込みも生まれて無駄に長い木が形成されたな。
まあでも「酸素起動がいる→殲滅速度遅い=アフィ稼げてない」の構図は容易に想像つくしそれで批判してたら可愛い奴だなとは思うよ。実際1分100匹ペースならどのフレームでも息継ぎできるから倒すのに夢中でカプセル拾うのが遅いとかそんなオチなんじゃないかとは思う
さすがに言葉だけじゃ信用されないと思うのでSS撮ったよ(コメント後にプレイして)。Lv300トキシックエクシマスの狂った攻撃さえなければもっとうまくいってた。正直こういうのは非効率なのでもうやらない・・・。場所は鋼DS耐久ケレス。
皆が知りたいのはそこじゃなくて、Hydronと鋼耐久のアフィニティ差ではないのだろうか。といっても他力本願育成装備上等のHydronと効率良く倒せる装備があるのが前提の鋼耐久では比較は難しいかも知れないが
分かってますよ。でも5分以上持たせられない(笑)とか思われたくなかったんですよ。自分なら迷わずハイドロン行くけども。
木主ですらないのに一体君は誰と闘ってるんだ...とりあえずそんな事の為にプレイヤー名一々晒す必要無いから枝ごと消しときな
>> 386木主だよ。@後のIDをよく見てほしい。あともう遅いけどモザイクかけておいた。まぁもう晒しちゃったからあとで名前変えるわ。
あぁなんかよくわからん擁護してる奴おるなぁと思ったら本人かい。Wiki上では@後は表示されないから自演まがいの行為に捉えられるよ
自分の言いたかった事に対して揚げ足取られた上に論点をすり替えられたもんでね・・・。今後は気を付けるよ。
次から名前欄に木主と書くといいぞ
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遺跡船の使者が硬すぎて倒せません。おすすめ構成教えていただけませんか。
無効化される感染以外の異常をつけてガス構成のCO近接で殴るだけ。フレームはRhinoでバフかけて2番の無敵時間でゴリ押すかValkyrの増強4番で殴るのが早さと安定性の両面でオススメ、バフが基礎の関係で火力はちょい落ちるけどChromaもあり。
ありがとうございます。Rhinoでなんとか殴り抜ける事ができました。
報酬にエフェメラが2つ追加されてる、1つが3エッセンスでもう1つが85エッセンス……マ?
ミュータジェン稼ぎにはいいけどkhoraなのか、ネクロスではないのか
物量がヤベーからなぁ。4人で組むならOctavia(khora)・Nekros2・Novaかな?
火力と透明化のオクタ・CCと堀のコーラ・堀のハイドロイド・ネクロス とかでもよさげ 何なら堀犬もつれてく?
KhoraにもドロップUPあるから火力と両立してるKhoraが最有力選択肢。枠かぶらないNEKROSももちろん入れていい。ちなみにこの狩りするとダメージがKhora100%になるんだけど、フォーラムでモデレーターが激怒してたから最悪垢BANくらう可能性ある。40破片くらい稼ぐととりあえずトレBAN貰うからよろしくね。
運営の話ね。運営は楽しんで貰えればキレる理由がないのになんかこのゲーム誤BANとかも多いしいらちがやってるのかな?
一人だけにキル取らせるやり方はbanしますってさ。楽でよかったのに
昔からあるpilfroidとかもそういうファーム法だったしオートBAN判定の設定ミスじゃないの?
改めて見ると、明確にダメージディーラーやヒーラーの役職が分かれてるのにアタッカーを絞るやり方(というか絞らざるを得ないバランス)がBAN対象とかヤバイなこのゲーム。 放置に対する処罰と混同してないか
ほんと運営開発全とっかえしてほしい
読解力なくてモデレーターがキチガイなのかDEがキチガイなのかよくわかんなきけど両方キチガイってことでいい?
モデレーターの発言はこれとかこれだろうか。最新版でその問題を修正してるので、それでもなおトレBANされてるならフォーラムで解決出来る問題ではないのでサポートへ問い合わせて下さいって感じかな、怒ってるわけではなさそう
一人だけにキル取らせるやり方ってのは組織的に要領よくやるとバンで、野良で偶然ナマケモノが3人いてもお咎め無しか。開き直った奴の勝ちだな
身内で行くなら常時4番展開では無く、酸素に余裕あるなら2番で拘束して味方にダメ稼いで貰う必要があるって事かしら。面倒くせぇしソロでいいやってなりそう
むしろKHORAが鞭振らずにみんなでHMクバ弓でも撃てばいいだけじゃね?まあ1回のミッションで稼ぎすぎるのが原因っぽいし、安全に稼ぐなら鋼テラ周回がよさげ
惑星クリアすると来るTeshinのメールが口調くっそ丁寧で笑ってしまう。お前Lotusやろ
地味に惑星の装飾品が珍しく当たり判定付いてる。また悪さして船外とか行けそうだな
エッセンス稼ぎしたいんですけど、サンプル抜きにしても遺跡船耐久がいい感じですか?
遺跡船耐久しか試してないけどサンプルどうでもいいなら感染耐久ならどこでもいいんじゃない?
金星DSと遺跡船耐久で有意な差は感じられなかった。個人的にはキンセル落ちる土星DS耐久が良いのではないかと思う
元々ドロップ率が低いので多分そこまで大差はないと思うけどDSのほうが良いね。ケレスDS耐久が一番素材率高いよ(35%)。もしかしたら素材onlyでエッセンスは関係ないかもしれないけど。
Rivenの欠片はドロブ効いてエッセンスには効いてない気がする。ログボドロブがある時とない時で欠片の数だけ2倍違った。厳密にはドロブ付きだとほぼ同数で、無しだとエッセンスの方が2倍採れた。ドロブ付きの試行回数は一回だけだから気のせいかもしれないんだけど
redditでもエッセンスにドロブが効いてないって言われてるね
毒単属性にしたらコーパスめちゃめちゃ楽になった
ルア起動防衛で湧いてきた鋼センティエント強すぎ草
ソロでやってるけど、ロパリストで時間制限で失敗します。イナロスで耐えて、radiationの武器とアークウィングガンで戦って、AMP212のスカフォード(Pencha)でシールド削っているんですが改善できるところってありますか?ソロでクリアした方にアドバイスお願いしたいです。(追記)すいません修正できるのここだけだったので。フォーカスはVOID STRIKE使うようにしたほうがよいってことですかね?VOLTやWISPが適正あるのも知らなかったので試してみます。ありがとうございます。
ソロってスゲーな。あんなんvolt必須なのにそれも縛るってのもすごい。フォーカスはちゃんとアンプ強化できるのにしてる?
アンプは1x7にアルケインはシャドウが頭の判定謎で発動しづらいからフューリー刺して、武器は関節用の砂と本体用のレデマもってけばとりあえず猿やイナロスでもいける。とはいえ1番増強Voltでロリガ使ってゴリ押すほうが早いしラクだと思う
自分はwispでクリアしたな。Aerodynamicつけて浮きながら攻撃。1番モート展開しておけばENに左右されずに回復できる。あとロパロがビーム放ってるときは透明になって、攻撃やめたら攻撃の繰り返し。消費したら隅の壁際までいって隠れて回復。
アドバイスありがとうございます。まず 1x7アンプ作って、教えてもらった方法試してみます!
ロパロはシールド削る段階なら速攻でリアクター側行けば溜めレーザーしかしないはずなんで、フレーム状態で貯めさせて発射する前にオペになればフレーム側に照射し続けて楽にロパロ狙えるはず。
そんな手間なこと(フレームを狙わせる)しないでも、照準が少しリアクターから離れる程度(3xxアンプがリアクターに当たらず奴に通る程度)ならオペの体出しても奴のレーザーはリアクターに吸われるから、リアクター盾にし続ければ安定よ
ルア耐久開始から2分間モアだけ400匹ぐらい出てきてちょっとおもしろかった
放置に2回連続であってちょっとイラっとした..
わぉCSにも鋼の道のり来ちゃったぜよ、再開拓するに当たって特に気を付けた方が良いことはありやすか?
くじけない心とソロでクリアする気概とか?
成る程生半可な覚悟では立ち向かえない、ということですな
くじけない心(新鮮さがあるわけでもない再開拓でダレる)ソロでクリアする気概(オンラインでもマッチングに期待できないので実質ソロ)
真理
これやる必要ある?
ないダス
開拓にマスタリーのアフィニティ含まれてるから控えてるランク30目指して早いランクアップ目指してるならやる価値あり。それとは別に敵の数も多いし最初からブーストも入ってるから鋼対応のMAPは素材やMODは鋼で集める事になるだろうしその手の分隊に混ざる可能性があるならやっといて損無いと思う。
案の定野良だと寄生が湧いてるから少しイラつくね
modなりrivenなりちゃんと揃ってればそんな強いわけでもないんだからソロでやりゃいいんだよなぁ……
鋼の道のりってソロでも敵いっぱい沸いてくれるけど、分隊人数と沸きって関係あるのかな?
人数関係なく常にフル湧きするよ。だからソロ堀でもおいしい。
腐食ナーフする必要あったのか?
センタクシガー(いつもの)
傍受でVAUBANの威力下げ範囲特化4番長押し使ったらめちゃくちゃ楽にクリアできて草
時々クリアしたのに次のミッションが開放されない事があるけどバグかな?
相手のレベル高めで尚且つ湧き数多いって話だけど、アフィニティ稼ぎには使える感じ? ESOのほうが効率良さそうだけど素材も欲しい人なので
1体1体のアフィニティは全然伸びてないと思うけど、数は多いから倒せるなら稼げなくはないんじゃないかな。アフィニティだけで言えば普通にステルスキル稼ぎする方がおいしいだろうけど
イナロスPの育成でやってみたけど、鋼よりノーマル交戦の方が早い感じがした
AWのファームに使える。欠点は操作に慣れてないと一方的にボコられる事。
アフィニティはハイドロンでいいやってなる。素材はDSでいいや。ってなる(運猫リソブ堀フレーム込)。
素材稼ぎは鋼のDSが最効率だね。鋼の敵サクサク倒せる段階で素材稼ぐ必要ある人少なそうだけど。
少なくともHEMAリサーチとヘルスリストア×100リサーチが済んでいないのです
金星入ったあたりで遠い目になっちまったンボ… エリアコンプ報酬って何ンボ?
調べたら置物のトロフィーもらえるンボ!仲裁に帰るンボ
ジャンクションがそれなりに強化されててちょっと嬉しい。しかしそれにしてもすげー手ごたえだな、このモード。Jackalで詰みかけたわ。
こちらCSテンノ、スティール・エッセンス85個要求してくるエフェメラがあって度肝を抜かれましたが、wikiに書いてある情報を見たところ85個の入手は不可能では?
エクシマスからエッセンスをドロップするって書いてあるよ
エクシマスが落とすって書いてあるでしょ。自分で稼ぐんだよ
ああ、ほんとだ。エクシマスがドロップするって書いてありましたわ。お騒がせして申し訳ない
ドロブありでも確率めちゃくちゃ渋いから攻略だけだと到底集まらないと思う
遺跡船耐久計4〜5時間やって50個持ってるかどうかだからそのうち緩和されそうではある
ブースター運猫4番増強KHORAでODS90mを何回かやったけど運が良ければ一回で50個超えたよ、渋いと30下回る時もあるけど...
リソブいつの間にか切れてたわ…なんか無駄した気分
敵が多いからアフィニティ入手も多いっていうのは間違いだな。実際ハイドロンで10分10Wと鋼で絶えず攻撃して10分稼いだ経験値が2倍くらい違う。やっぱり分隊組んでハイドロンでいいと思う。あと堀フレーム以外だと5分以降酸素減りまくるから現実的じゃなかった。多分セドナDS耐久が良いんだろうけど、開拓するのダルそう。
アフィニティ自体が通常より100%上がってる上、殲滅速度も変わってくるからそもそも単純な比較自体難しいんじゃないの 同速で倒せるならアフィニティ関係なしに敵数多い方が稼げるってだけでは
100%増加してるのはリソースドロップブースターとMODドロップブースターだけだった気が
仮に鋼DS耐久とハイドロン4分隊が同速で狩れるなら楽なハイドロン行くと思うけど、やっぱりソロの場合を想定してるのだろうか?
アフィブありなら鋼セドナの通常耐久でシラスに自動リロ刺したヌコーなりAMPREXで敵炙ってCO近接振ってればソロでフレーム問わず10分くらいでMAXになる。通常セドナ防衛やSOとかじゃこのレベルでは稼げない
遺跡船Octaviaしてるけどエッセンス狙いながら半放置で20分あたりから結構なフォーカス貯まるから状況次第かな。副産物で差別化してもいいだろうし。
鋼の敵を通常モード並に処理できる武器があるなら鋼の方が稼げて、持って無いなら今まで通りの稼ぎ場の方がいいって感じだと思いますよ。少なくとも耐久15~20分くらいまで維持装置起動しなくてもいいくらいの殲滅力は欲しいですね
やってみたら当たり前だけど育成フレームの方が耐久的に厳しくて何回もオペで回復しなきゃいけなくなった。ワイはGPでいいや。
てかこの湧き量で酸素減りまくる程度の殲滅力で鋼よりハイドロンの方が良い(キリッ)とかお笑いにもならないんだよなぁ……
殲滅力高くても堀フレーム以外だと酸素維持は5分以降酸素タワー必須になるよ。
ということは鋼は通常よりもカプセルのドロップ率が渋くなってる?
DSで堀フレームでやれば常時90~100%維持できるのでドロップ率が低く設定されてるのは確実だと思う。維持装置まで行くのが面倒臭いし、結局維持装置まで行って30%回復してる間に敵さんがノロノロ目的地まで来る頃には30%酸素なくなってるという。維持装置も一点にあるわけじゃなく100m~500mに点在してたりするし移動がダルいよ。
最後まで開拓できてないけどケレスDS耐久だと15分超えるまではINAROSでヘビーマチェットブンブンでもタワー起動しなくても余裕だったけどアレで低く設定されてるのか
フレームのレベリングDSでやってるけど堀フレームじゃなくても15分維持超余裕でできてるぞ。どんな武器をどんなMOD構成で使ってるのか知らんが5分で維持できないのは流石に殲滅力うんちすぎる
そもそも維持装置使えば、敵倒しながら使えば問題ないのに「維持できない」なんて勝手に決めつけてコメントしてる理由が分からないですね・・・。別に継続戦闘するだけなら1時間とか普通にしますけど・・・(もちろん堀フレーム以外でも)。
酸素減って現実的じゃないって言ってるんだから維持できてないでしょ
鋼程度の敵に苦戦するならそもそもMOD構成の基本から間違ってるんじゃないかな・・・
苦戦してるとは書いてないと思うけど・・・
横からだけど5分で酸素維持できなくなるのは十分苦戦でしょ
維持できないなんて一言も書いてないのですが・・・。もうちょっと文をよく読んでほしいですね。
更に横からだけど、5分以降酸素減りまくるから現実的じゃない時点で何かしら対処を間違えてるのは確か。
Riven入れてないGram持ったInarosで行ってみたけれど、40分超えた時点で酸素は95%の上を維持できてたから、敵を処理する場所が悪かったか、火力が足りてないかのどちらかだと思うよ。
他にアフィニティに触れてるコメント殆ど無いから多分木主は4つ上の木の枝1に対してのコメントをしたかったのかな。 別に数が多いから稼げる事自体は間違ってないだろうし、効率突き詰めればステルスでいいってのは例の枝1コメの中でも完結してるけどね。 未開拓ぽいのと5分以降が~という突っ込み所のお陰で上2つの枝みたいな反論が生まれ、さらに何故かそれに対しての突っ込みも生まれて無駄に長い木が形成されたな。
まあでも「酸素起動がいる→殲滅速度遅い=アフィ稼げてない」の構図は容易に想像つくしそれで批判してたら可愛い奴だなとは思うよ。実際1分100匹ペースならどのフレームでも息継ぎできるから倒すのに夢中でカプセル拾うのが遅いとかそんなオチなんじゃないかとは思う
さすがに言葉だけじゃ信用されないと思うのでSS撮ったよ(コメント後にプレイして)。Lv300トキシックエクシマスの狂った攻撃さえなければもっとうまくいってた。正直こういうのは非効率なのでもうやらない・・・。場所は鋼DS耐久ケレス。

皆が知りたいのはそこじゃなくて、Hydronと鋼耐久のアフィニティ差ではないのだろうか。といっても他力本願育成装備上等のHydronと効率良く倒せる装備があるのが前提の鋼耐久では比較は難しいかも知れないが
分かってますよ。でも5分以上持たせられない(笑)とか思われたくなかったんですよ。自分なら迷わずハイドロン行くけども。
木主ですらないのに一体君は誰と闘ってるんだ...とりあえずそんな事の為にプレイヤー名一々晒す必要無いから枝ごと消しときな
>> 386木主だよ。@後のIDをよく見てほしい。あともう遅いけどモザイクかけておいた。まぁもう晒しちゃったからあとで名前変えるわ。
あぁなんかよくわからん擁護してる奴おるなぁと思ったら本人かい。Wiki上では@後は表示されないから自演まがいの行為に捉えられるよ
自分の言いたかった事に対して揚げ足取られた上に論点をすり替えられたもんでね・・・。今後は気を付けるよ。
次から名前欄に木主と書くといいぞ