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鋼の道のり

1579 コメント
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01v
作成: 2020/07/09 (木) 06:30:07
履歴通報 ...
170
名前なし 2020/07/10 (金) 20:30:24 67996@9a1d9

ハイジャック、ギアにクールダウンがあるからシールド回復ごり押しできなくて大変そうだなぁ…まだそこまで到達してないが…

171
名前なし 2020/07/10 (金) 20:45:12 83a71@dd38e >> 170

ソーティと違ってナリバリア無いからイナロスで砂吹っ掛けてるだけでなんとかなるよ。

175
名前なし 2020/07/10 (金) 22:23:38 3a5bb@68df7 >> 170

Titaniaを範囲特化にしてセンチネルにシールドリチャージmod入れて3番掛け忘れなければソーティだろうと簡単よ

172
名前なし 2020/07/10 (金) 21:23:44 bfadc@bf69a

皆開拓目的でプレイしてるからエンドレスミッションだと、マッチングする→ロード終了→即クリアがたまに発生するな。 行って帰るだけでクリア扱いになる任務とは一体...

173
名前なし 2020/07/10 (金) 21:59:29 b19a8@e1941 >> 172

遅刻して行ったら「あ、もう帰っていいよ」って言われるやつ

186
名前なし 2020/07/11 (土) 01:49:31 60af3@515d0 >> 172

それで耐久のクリア時間が19秒とかになったことある

174
名前なし 2020/07/10 (金) 22:08:35 661a9@77947

これシーズン制にして、そのシーズン中に数値が強い上位Modでる形にした方が張り合いがあったのではないか? シーズン終了後は、Modを下位の物(現状のMod)に変換か削除して、開拓した惑星までのトロフィーが残り、新シーズンを迎えるみたいな エッセンスでほしい物確保したら最速過疎みたいな形で導入するのはED的ではあるが労力的にも惜しい

176
名前なし 2020/07/10 (金) 22:35:59 aebb7@d7b9b >> 174

シーズン制っていうのは悪くないんだが…、運営してるのはDEだぞ?きちんと管理できるとは思えん…

177
名前なし 2020/07/10 (金) 22:43:12 25692@6a123 >> 174

そもそもナイトウェーブ自体がシーズン制みたいなもんだしな さすがに開始終了の時期やアンロックの進め方が全く違うシーズンシステムが二個も混在じゃプレイヤーが混乱する

178
名前なし 2020/07/10 (金) 22:51:57 23967@56ed6 >> 174

最近のDEのやり方だと1シーズンがずるずるのびてのびてのびて、気がついたら1シーズン360日とかになりそう(偏見

188
名前なし 2020/07/11 (土) 02:45:18 ed450@33562 >> 178

DEはシーズン制よりはアラート制の方がまだ運用できる気がするけども延び延びNW続けてるよなぁ

181
名前なし 2020/07/11 (土) 00:00:59 9d289@9f104 >> 174

マッチングするのは既存の必須MOD全部持ってるMR20代ばかりだしこの報酬ならどの道、開拓し終わって過疎は避けられんね。

179
名前なし 2020/07/10 (金) 23:26:08 1b767@0d870

素材ドロップ確率アップはNightwave課題達成に使えそう

182
名前なし 2020/07/11 (土) 00:35:28 8518a@2586d

bansheeの1番増強と2番で装甲剥がし火力支援おばさんしてるけど、役に立ってるのかな?

183
名前なし 2020/07/11 (土) 00:37:51 1b767@0d870 >> 182

2,3増強セットで近接キル取った方がよくない?

187
名前なし 2020/07/11 (土) 01:53:17 697f6@05829 >> 182

自分の身は自分で守れが基本のゲームだし、死なずに戦えてるならいいんじゃないかな。でも、自分でやってて不安になるって事は思った程の効果が実感できてないって事だし別の手段も試してみるのもありだろうね

184
名前なし 2020/07/11 (土) 00:45:00 d6da9@4fd2d

金星の感染耐久に1時間篭もったらエッセンスと欠片が各14。Khora4増強とドロブ付きだったんだけど、多分この手の追加ドロップ系は効かないよね?(リソブは無い)

191
名前なし 2020/07/11 (土) 07:35:33 ed450@33562 >> 184

リソースブースター入ってると敵ドロップ分はRivenの欠片もエッセンスも2個ずつ入手っぽい

185
名前なし 2020/07/11 (土) 01:01:48 bfadc@bf69a

フォボスのGULLIVERとKEPLERがクリア扱いにならないからおかしいと思って調べてみたけど、マルチでゲストとして参加すると別のミッションに飛ばされるっぽいね。 今の所ソロでやるか予め分隊組んでやるかしかなさそう

189
名前なし 2020/07/11 (土) 05:51:28 4b608@e0513

エッセンスのドロップ率はOberonパーツに毛が生えた程度のドロップ率らしいですね... スタンスフォーマは現物じゃなく設計図なのに絞りすぎでは?

197
名前なし 2020/07/11 (土) 14:41:45 30ddf@2ff5a >> 189

oberonの設計図と同等のドロップ率なら大量に手に入るって事やん…

216
名前なし 2020/07/12 (日) 08:25:05 aebb7@d7b9b >> 189

長期的に見るなら、これぐらいでいいんじゃない?あんまりぼろぼろ落ちると、すぐに鋼をやる意味がなくなる

190
名前なし 2020/07/11 (土) 07:18:38 修正 50030@de91b

ストーカー倒すの時間かかりすぎだわ。527アンプより Pencha (212持ってるけど) 使ったほうがいいのかな?

192
名前なし 2020/07/11 (土) 08:06:24 50030@de91b >> 190

212でも遭遇したけど527と余り変わらなかった。

193
名前なし 2020/07/11 (土) 08:54:08 2b3c4@58de7 >> 190

落とすもの変わらんからガン無視してミッション終わらせるのが楽だと思う

194
名前なし 2020/07/11 (土) 11:58:54 50030@de91b >> 193

わざと死ぬということかな。このモードをソロクリアする意味がなくなるから、その選択肢はないかな。

195
名前なし 2020/07/11 (土) 12:23:58 2b3c4@58de7 >> 193

いや、閉められたドアはハッキングで開けられるしまともに相手にせずミッション要件クリアして出口駆け込めば倒さず終えられるよ

202
名前なし 2020/07/11 (土) 18:22:01 50030@de91b >> 193

なるほど。防衛だったけど継続か脱出かの選択画面がでなかった。出口ないとダメぽいね

203
名前なし 2020/07/11 (土) 18:40:24 2b3c4@58de7 >> 193

防衛と傍受はどうしようもないね。ただストーカー程度であればまだ1ミスしても軽いと思う。自分の場合ザヌカ出たから倒せない=お仕置き部屋行きだったから死ぬ気でやったよ……

205
名前なし 2020/07/11 (土) 19:56:06 b367e@030d7 >> 190

アンプだけで削るよりオペとフレームで交互に削ったほうが早くない?アンプは耐性除去用と思って。

196
名前なし 2020/07/11 (土) 14:14:29 5f232@6d639

鋼の道クリアし終えたらソーティーも強化されるのかな?

200
名前なし 2020/07/11 (土) 16:39:10 83a71@dd38e >> 196

鋼コンプしたけど鋼ソーティや鋼ナイトメア鋼仲裁とか出ないゾ

198
名前なし 2020/07/11 (土) 15:02:40 8d8fb@304f5

GRENDEL獲得ミッションも表記と違ってしっかりレベル100上がる

241
名前なし 2020/07/13 (月) 06:41:55 bf437@d4ea0 >> 198

ためしたのか!?

199
名前なし 2020/07/11 (土) 15:56:04 9e6a0@c9bf6

鋼はちょっと硬すぎるからsortie LV3程度の合金版の道をDARVOあたりがパクッて出してくれないかなぁ

201
名前なし 2020/07/11 (土) 17:05:39 9dc3d@b9706

BISHAMOの衣装に小さいNIKANAの飾り付けて欲しかったなあ

204
名前なし 2020/07/11 (土) 19:27:10 修正 50030@de91b

金星と水星終わってシータス抜けるところでソロ道オワッタ。PoEのLiberate無理ゲーだわ。

206
名前なし 2020/07/11 (土) 21:12:00 7c9ab@cf592 >> 204

ソロMesa感染火炎4番乱射で突破できたからModそろえて頑張って

207
名前なし 2020/07/11 (土) 22:27:45 50030@de91b >> 206

感染火炎で挑もうと思ったら、失敗したPoE 6つ目のミッションが何故かクリアしたことになっていて、次のノードが解放されてた。脱力感しかない!

208
名前なし 2020/07/11 (土) 22:31:25 ecad2@df161 >> 206

オーブ峡谷は出入りしただけでクリア扱いだったからエイドロンの草原も同じじゃないかな

209
名前なし 2020/07/11 (土) 22:52:37 50030@de91b >> 206

そういうことだったのか。オーブ渓谷は普通にクリアしたから分からなかったわ

210
名前なし 2020/07/11 (土) 22:53:22 00f6b@9f104 >> 206

最終的にはlv140とかアリーナの魔物とかいるしまた脱力できるね

211
名前なし 2020/07/11 (土) 23:37:44 9c116@da844 >> 206

アリーナすっかり忘れてた…どうするんやあれ、ルアの起動防衛、アリーナ、インデックスが鬼門?

212
名前なし 2020/07/11 (土) 23:45:38 ecad2@df161 >> 206

どっちもフィニッシャーとか割合ダメージで簡単に終わる

213
名前なし 2020/07/12 (日) 00:01:38 e4757@f6db8 >> 206

インデックスはやらなくても海王星クリアの報酬来たよ

214
名前なし 2020/07/12 (日) 00:51:42 9cc21@68df7 >> 206

ルアの起動防衛はNyx3番で同士討ちさせてコンソール防衛しつつセンティエントを2番で装甲値0にして近接で殴れば簡単でしたよ

225
名前なし 2020/07/12 (日) 15:50:25 b0fd1@4c9c1 >> 206

ルア機動防衛はオキュリストを遠くに沸かせてセンティエント戦を避ければいつもの機動防衛になるからNyx持ってなくても大丈夫だ

215
名前なし 2020/07/12 (日) 08:11:03 5072c@87ca4

mr30にいけるって事か?もう達成したニキおる?

217
名前なし 2020/07/12 (日) 11:35:11 修正 0da0f@a41fe >> 215

FP持ってても全然足りないし、いけないでしょ。MR30解禁って情報見かけたの?

220
名前なし 2020/07/12 (日) 14:04:26 45c45@87ca4 >> 217

そっか…いや、ワイはまだ鋼に触ってなくてmr29くらいでさ、ノードクリアでmrが入るってあったから行けるんかなって思って。あとfpって何?(無知)

221
名前なし 2020/07/12 (日) 14:14:41 ed450@33562 >> 217

ファウンダープログラムの事じゃないかな(カリバー・ラト・スカナのプライム版の唯一無二の入手ルートかつ再販しない事が明言されてる)

223
名前なし 2020/07/12 (日) 15:15:09 ecaf0@a92ad >> 217

29⇒30で14万くらいだけど、星系制覇でたった27,000程度だぞ。

224
名前なし 2020/07/12 (日) 15:22:25 83a71@dd38e >> 217

鋼終わってグラマスで次のイナロスP全部集めても残り74998までしか届かないぞ

226
名前なし 2020/07/12 (日) 16:34:22 45c45@87ca4 >> 217

ほー、チュートリアル完了()はまだ先なんやなぁ

229
名前なし 2020/07/12 (日) 18:52:28 2f18f@09359 >> 215

KUVA武器とかレベル40の物も出てきたし、MRも40ぐらいまでひきあげんかな

259
名前なし 2020/07/14 (火) 09:11:06 54393@e19a0 >> 215

ここまでいくと、もうMRは上げるのが面倒なだけで上げる意味なくね? 上げる特典もそろそろ追加してくれんと。

260
名前なし 2020/07/14 (火) 10:21:39 a9af0@aab5a >> 259

今までMRを上げてきたプレイヤーにも一定の報酬を与えないとまたテンノたちが暴れる未来が見える...

267
名前なし 2020/07/14 (火) 16:41:03 de5b7@87ca4 >> 259

mr30でなんかクソ強報酬出してくれたら文句ないわ

218
名前なし 2020/07/12 (日) 13:02:34 83a71@dd38e

鋼のエッセンス星系全部制覇でブースター類何も無しで7個しか拾えて無いんだけど、みんなどれ程拾えてる?

219
名前なし 2020/07/12 (日) 13:31:00 5d474@2627a >> 218

そんなものだよ。実際稼ごうと思って稼げる代物じゃないしね。オペ服揃えて後は終わりだよ。

222
名前なし 2020/07/12 (日) 14:29:46 b6f0c@3f0e2 >> 218

不味すぎる。見返り無しに半分放置のソシャゲ脳と修羅の旅なんて御免でござる

231
名前なし 2020/07/12 (日) 19:57:32 e8502@8fa71 >> 218

地球金星水星まで進めて欠片とエッセンスが1個ずつ。ドロップ確率2%なんだっけ?緩和されないとオペ服分も集められなさそう。

232
名前なし 2020/07/12 (日) 20:28:32 f75be@74fe7 >> 218

金星の感染体耐久ソロ1時間(リソブ+運猫+効果あるかわからないけどnekros)でエッセンス36欠片16拾えた、エクシマスは耐久長時間だとぞろぞろ出てくるけど普通にクリアだと倒す機会少ないなぁ

227
名前なし 2020/07/12 (日) 17:47:52 修正 cbf08@cf618

ハードモードの開拓をしてる時の時間を無駄にしてる感がすごい

228
名前なし 2020/07/12 (日) 18:51:52 ff212@c0265 >> 227

DE「嫌ならやめてもいいんじゃぞ」

236
名前なし 2020/07/12 (日) 22:19:22 c675b@9f104 >> 228

DE「報酬追加してやるからもっと苦しめ」

230
名前なし 2020/07/12 (日) 19:00:54 1ea97@6b001 >> 227

普通に面白い。

233
名前なし 2020/07/12 (日) 21:45:12 b19a8@e1941 >> 227

高難易度を楽しむ事それ自体を報酬と思えない人には合わないだろうね。急いで手に入れたいような報酬が無いのもあって、自分は1日1~3ミッションくらいの頻度でのんびり楽しくやってるわ

234
名前なし 2020/07/12 (日) 21:51:24 ed6d2@04ef7 >> 233

報酬が魅力的じゃないからこそ強制されなくて済んでるよね。報酬が武器とかだったら非難の嵐だったと思う

235
名前なし 2020/07/12 (日) 22:00:00 c675b@9f104 >> 233

でも1週したら終わりなんでしょ?

238
名前なし 2020/07/13 (月) 01:06:00 36526@d0084 >> 233

昔のアクションゲーム(報酬ではなくクリア自体が目的なタイプ)ではハードモードの2週目という発想は定番だけど、馴染まない人もいるわな。

240
名前なし 2020/07/13 (月) 04:04:10 5957d@c6e23 >> 233

どうしても基礎が大味なゲームだから、その辺楽しめる人が結構選ばれるってのはあると思う。俺は割と好き。

239
名前なし 2020/07/13 (月) 01:20:07 d4d38@3c5e0 >> 227

以前は高レベル行くにしても耐久とかで結構時間経過してからでしかできなかったからね。装甲値減少アプデから柔らかくてオーバーキル間が拭えなかったから割と本気装備で戦えてるから満足。

237
名前なし 2020/07/13 (月) 00:00:38 a9961@03b6e

mr上げ大好きマンだから少しでも貰えるなら全力でやるわ

242
名前なし 2020/07/13 (月) 07:31:15 4e783@75afa

ゆっくり進めてるけど他テンノ達と全然マッチングしないのは少し物寂しくも思ってしまう

256
名前なし 2020/07/14 (火) 01:20:03 244d0@4348e >> 242

よくよく考えなくてもマップ数が倍になったわけだから、人間が分散してよりマッチしない率高まるよねこれ...

258
名前なし 2020/07/14 (火) 02:11:14 41586@912be >> 242

敵の湧きがすごいから分裂と傍受が特にきついよね

243
名前なし 2020/07/13 (月) 09:27:55 c16a5@22346

レベル100以上スタートの耐久ずっとやりたかったから楽しみ(CS勢

244
名前なし 2020/07/13 (月) 10:24:06 ed450@33562 >> 243

レベル100スタート+ヘルス・シールド・装甲2.5倍、シールドは自動回復付き、なんてのだから「レベル100スタートの耐久」よりもだいぶ条件きついよ

245
名前なし 2020/07/13 (月) 11:52:01 26e81@515d0

遺跡船の沸きがやばすぎて耐久20分でミュータジェンサンプル170個集まった

246
名前なし 2020/07/13 (月) 12:21:37 aebb7@d7b9b >> 245

なん…だと…?ということは、ついにHEMAの研究を終わらせるときが来たというのか!?

247
名前なし 2020/07/13 (月) 12:41:25 26e81@515d0 >> 245

ちな構成はNekros Daikyu NikanaP 運猫でひたすら切ってた。でも20分くらいから運猫が維持できなくなってくる感じ

249
名前なし 2020/07/13 (月) 13:51:19 26e81@515d0 >> 247

リソブありね

257
名前なし 2020/07/14 (火) 01:52:51 aebb7@400de >> 247

この構成でソロ・運猫無し・リソブ無しで20分間試してみたが、それでも30個前後も手に入った。これ、4人分隊でやるとどうなるのか恐ろしくなるなw

248
名前なし 2020/07/13 (月) 12:58:30 58808@d0baa >> 245

ヘルスx100も終わってないから助かる

250
名前なし 2020/07/13 (月) 13:56:27 修正 6b172@e22e2

日頃ユーザー有利仕様を○○一択になるとか偏ったゲームプレイになるとか言うのに鋼で使える武器がごく一部のものになってるのはスルーするんだね。へー。偏るの嫌なんでしょ?じゃあナーフばっかしてないでarとかバフしてよ

251
名前なし 2020/07/13 (月) 14:10:05 ff212@c0265 >> 250

DE「ハードモードだからノーカン!」

252
名前なし 2020/07/13 (月) 15:03:27 4b608@e0513 >> 250

高難度帯で使用率の高い武器を調べるために実装されたんじゃないかね 出た杭が徹底的に叩かれる時代が始まるよ

253
名前なし 2020/07/13 (月) 15:08:11 26e81@515d0 >> 252

出てない杭が叩き上げられるようになってほしいもんだ

255
名前なし 2020/07/13 (月) 21:02:05 修正 9adfc@6b354 >> 252

TONBO頼みの暗黒時代を凌駕する真の暗黒の到来か…

254
名前なし 2020/07/13 (月) 20:27:13 修正 f574a@d8c6d >> 250

まあ突き詰めたハードモードだし使えるというか怪物たちに太刀打ちできる武器が限られるのは仕方ないとこある。RPGなら裏ボスだし。AR上げろって意見には同意する

261
名前なし 2020/07/14 (火) 10:29:31 a9af0@aab5a >> 254

まぁそこでRiven調整と武器ナーフの嵐が来るような予感がするんですよねぇ...DE「強くなりたいならRivenを取れ」なんて言いそうなソシャゲ脳ゲームになりそうで怖い 武器を平均化してまともなゲームなんて聞いたことないし大体潰れてる希ガス 特徴や強みがあってこその醍醐味だってのに... %のデータだけこだわってプレイヤーの意見を無視するようになったら終わるね まぁもう既にアジア人の意見なんか微塵も聞いてくれやしないしアジア鯖も人少ないしね

262
名前なし 2020/07/14 (火) 10:40:36 f574a@d8c6d >> 254

Riven調整はまあ近いのが控えてるから分かるけど、武器ナーフは情報入ってから心配しても遅くはないと思うよ

263
名前なし 2020/07/14 (火) 10:51:48 6bf4f@70db0 >> 254

Rivenは元々弱武器救済の為に導入されたものだしDEも一応そういう意識ではあるから強くなりたいならRivenってのは無いと思う。実態がどうかは別として。

264
名前なし 2020/07/14 (火) 12:01:44 ed450@33562 >> 254

弱武器救済に使うには上限が低すぎるし(性能とか特性の差的に焼け石に水)、かといって近接のはアビリティやアビリティ武器と相互作用するせいで武器本体の性能と無関係のところでだけ活躍できるから上限上げたらぶっ壊れになるし、で枠組みからして再調整は必要なイメージ

265
名前なし 2020/07/14 (火) 13:08:59 3a5bb@68df7 >> 254

突き詰めた高難易度で限られた武器やフレームでどう立ち回るかを考えていくのはまぁ楽しいし有りだとは思う。しかしハードモードで通用する武器が限られた結果「この武器の使用率が高いのでナーフします。矢筒の性能は低く矢は単独で回復します」みたいな全体の使用率とハードモードでの使用率を混同されてのナーフが怖い。この辺がどうなっているのだろうか

270
名前なし 2020/07/15 (水) 05:01:11 93cbd@d3cc5 >> 254

槍で使用率上がったparacesisが速攻性質下げられてたし(しかもまた下がったし)鋼で使用率上がった武器も恐らくは……

271
名前なし 2020/07/15 (水) 06:16:02 修正 cb1b8@3cf87 >> 254

鋼は近接全般とRivenがほぼ関係ない異常付与武器くらいしか息してないからそこまで露骨な影響はないんじゃね?フレーム側のメタも防衛では普段使われる範囲殲滅系が火力不足で軒並み死んでて、バルークがサリンとタメか感染体にはそれ以上に張り合えるようになったくらいであとはわりといつも通りだし

269
名前なし 2020/07/14 (火) 22:43:33 740ef@f5c54 >> 250

甘いなぁ、上級者が本当に頼りにしてるその「ごく一部のもの」を炙り出すためのコンテンツよ()

266
名前なし 2020/07/14 (火) 14:11:26 2924f@030d7

上でも出てるけど遺跡船ソロ耐久のジェンプル手に入る量がやばいな。運猫増強コーラリソブあり1時間で600以上、おまけでエッセンス30個と利便の破片6個手に入ったわ。

272
名前なし 2020/07/16 (木) 07:09:49 14f7d@2627a >> 266

遺跡船でKHORA4番増強で鞭でぺチッてたけど眠すぎて30分が限界だった。

273
名前なし 2020/07/16 (木) 11:51:31 e97dc@98174

鋼の連中は確かに面倒だけど、別に特定の武器じゃないと倒せない。みたいな世紀末バランスじゃなくね。好きな武器で高難易度の連中と真剣勝負するには良いと思ってる。猿で走り抜けるだけの楽勝プレイが好きな人とは合わないのはたしかだけど

274
名前なし 2020/07/16 (木) 11:57:35 2924f@030d7 >> 273

最後に一言余計なこと言うのがお前の悪いところだよ

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名前なし 2020/07/16 (木) 12:08:57 修正 cb1b8@3cf87 >> 273

そもそも面倒って言われてるのは柔らかい豆腐がちょっと固い豆腐になった程度の敵なんかじゃなく、報酬もマズくて変わり映えしないミッションをほぼMRのためだけに200回以上やらさせられるってとこっしょ

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名前なし 2020/07/16 (木) 14:19:28 884de@e4f79 >> 273

優位性が普段よりも極端に出るってだけでクリア可能か不可能かなんて話はしてないだろアホか

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名前なし 2020/07/18 (土) 15:04:48 ed450@33562 >> 273

「尋常じゃない時間を掛ければ倒せる」とか「特定のフレームを前提にすればそれなりにサクサク」とかいうのを抜きにした現実的な範囲でグリニア、特にヘビーユニットのエクシマスをで倒せる武器は割と限られてるとは思うよ。初期RJの高レベル歩兵戦めいた確定切断・感染HM環境だもの

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名前なし 2020/07/17 (金) 13:50:27 3cbab@6cbc2

遺跡船の使者が硬すぎて倒せません。おすすめ構成教えていただけませんか。

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名前なし 2020/07/17 (金) 14:20:30 cb1b8@3cf87 >> 277

無効化される感染以外の異常をつけてガス構成のCO近接で殴るだけ。フレームはRhinoでバフかけて2番の無敵時間でゴリ押すかValkyrの増強4番で殴るのが早さと安定性の両面でオススメ、バフが基礎の関係で火力はちょい落ちるけどChromaもあり。

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名前なし 2020/07/18 (土) 19:28:51 3cbab@6cbc2 >> 278

ありがとうございます。Rhinoでなんとか殴り抜ける事ができました。