よく忘れてる人が居るから付け加えるけど、Chromaの2番はRhinoの2番と違って、被弾しようがしまいが常に張り直しする事が前提になっている訳で、要は維持コストが高い。それに範囲から出たら効果無くなるから、基本的に味方と一緒に動く必要がある(=傍受やNekros抜きの耐久で活躍しにくい)か、火力をバッサリ捨てないといけない。味方にバフ配らずにソロ向けの古いビルドを維持し続けるのも手だけど、それをやっても味方を切り捨てた割には火力の伸びが悪いし、良Rivenかヘビカリ入る前提ならRhinoと火力差が誤差程度しか無い訳で・・オンリーワンの強みが無くなったせいで、唯ダルいだけの何かに成り下がってると言う点が痛すぎると思うんですけど。
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