むしろ四番常時展開+追従がデフォで4番発動で合体の方が良いのでは
常時展開で追従は流石に強すぎる。VENARI以上の火力と耐久力あるんだぞアレ
そこは強化関係が逆転する(合体した時に強くなるアビになる)んだから調整前提でしょ。
問題は燃費だけなんだよなぁ、そこはほんと緩和してほしい
トグルじゃなく時間にして、解除時の残り時間に応じてEN払い戻しとかになれば…
状態変化アビにして「竜で火力あるモード」と「装甲で防御高いモード」のスイッチアビでもいいかもな。
そういう尖った性能のほうが面白そうだよな、現状2番3番でバフするだけだし
今の所4が火力重視と装甲重視の切り替えなんだろうけど前者が激しくEN食い過ぎる
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常時展開で追従は流石に強すぎる。VENARI以上の火力と耐久力あるんだぞアレ
そこは強化関係が逆転する(合体した時に強くなるアビになる)んだから調整前提でしょ。
問題は燃費だけなんだよなぁ、そこはほんと緩和してほしい
トグルじゃなく時間にして、解除時の残り時間に応じてEN払い戻しとかになれば…
状態変化アビにして「竜で火力あるモード」と「装甲で防御高いモード」のスイッチアビでもいいかもな。
そういう尖った性能のほうが面白そうだよな、現状2番3番でバフするだけだし
今の所4が火力重視と装甲重視の切り替えなんだろうけど前者が激しくEN食い過ぎる