Nidus2番の範囲減少は痛そう。さじ加減によるけど
でも範囲・時間重視のフレームに組み込んだ場合はありがたいかもしれない。壁の向こうの敵まで引っ張ったりエンシェントヒーラーバフで集められない敵が動き回ったりラグドール化した敵が物理エンジンの戯れで衛星と化したりして、消えてくれない(すぐに再発動できない)ことがあるし。殲滅系フレーム(威力重視でOK)の場合はつらいけどね
時間を伸ばすと増強なしの2番は使いづらいからなぁ。その辺のさじ加減は難しいかもしれんな
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でも範囲・時間重視のフレームに組み込んだ場合はありがたいかもしれない。壁の向こうの敵まで引っ張ったりエンシェントヒーラーバフで集められない敵が動き回ったりラグドール化した敵が物理エンジンの戯れで衛星と化したりして、消えてくれない(すぐに再発動できない)ことがあるし。殲滅系フレーム(威力重視でOK)の場合はつらいけどね
時間を伸ばすと増強なしの2番は使いづらいからなぁ。その辺のさじ加減は難しいかもしれんな