でも範囲・時間重視のフレームに組み込んだ場合はありがたいかもしれない。壁の向こうの敵まで引っ張ったりエンシェントヒーラーバフで集められない敵が動き回ったりラグドール化した敵が物理エンジンの戯れで衛星と化したりして、消えてくれない(すぐに再発動できない)ことがあるし。殲滅系フレーム(威力重視でOK)の場合はつらいけどね
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でも範囲・時間重視のフレームに組み込んだ場合はありがたいかもしれない。壁の向こうの敵まで引っ張ったりエンシェントヒーラーバフで集められない敵が動き回ったりラグドール化した敵が物理エンジンの戯れで衛星と化したりして、消えてくれない(すぐに再発動できない)ことがあるし。殲滅系フレーム(威力重視でOK)の場合はつらいけどね