自分じゃ確認してないけど聞いた話によると4番発動時の衝撃波に当たった敵は2.25倍で当たってない敵は3番になるらしい。
計算式的には1+(0.5)×2=2倍、(1+0.5)^2=2.25倍、(1+0.5)×2=3倍で一応どれでも2回適応されてると言い張れる。4.25倍はわかんないけど。
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自分じゃ確認してないけど聞いた話によると4番発動時の衝撃波に当たった敵は2.25倍で当たってない敵は3番になるらしい。
計算式的には1+(0.5)×2=2倍、(1+0.5)^2=2.25倍、(1+0.5)×2=3倍で一応どれでも2回適応されてると言い張れる。4.25倍はわかんないけど。